A/I/N三巨头携手:OpenGL性能暴涨15倍!
DirectX 12强势登场,OpenGL怎么办?不要怕,虽然没有新版本,但依然有好消息。GDC 2014开发者大会上,AMD Graham Sellers、Intel Tim Foley、NVIDIA Cass Everitt/John McDonald几位图形行业的大拿齐聚一堂,共同讲解了OpenGL现在已经有的一些高级概念,号称能将驱动过载降低到原来的十分之一,甚至更低。这其实也是DX12重点改善的地方。大佬们还给出了几个令人震惊的数字。他们说,OpenGL是一个开放的、中立的标准规范,开发者可以籍此大幅提升性能,最高30%,但是再加上一些调整,性能增幅可以达到7-15倍。不过我们并不知道究竟怎么做才能提速15倍,或者他们对开发人员进行了专业的讲解,外行就不用多管了,只要知道OpenGL可以很牛X就行了。http://img1.mydrivers.com/img/20140321/s_8e949db827244a42a5327bb421e08101.jpgNVIDIA、AMD、Intel三个名字同时出现在NVIDIA官网上,多河蟹!
本不想水,但真心不明觉厉………………………… 围观。。{:3_138:}
不明觉厉 关键是实际效果能暴涨15倍吗?显然不可能…… 都兼容了对于玩家来说是好事,但是显卡硬件达不到游戏标准那再三家兼容对于玩家来说没多大用(个人观点,不喜勿喷)
页:
[1]