秘术宗师电脑AI怎么样??
本帖最后由 lcjhqs 于 2014-3-17 18:40 编辑好像电脑的英雄培养不行或者说没英雄的话电脑AI还可以吧 如果种族多点就好了~。。。 ¨Voice、 发表于 2014-3-19 00:44 static/image/common/back.gif
如果种族多点就好了~。。。
我记得术士2有6个种族
没有酱油通道,差评 略低...主要是军队的培养上很糟。会被培养军队的玩家血虐。 AI不怎么样,但有野怪太不和谐了,昨天玩刚开局没一会碰到个顶级的兵疯狂的农民,200多血集中兵力杀掉后还会原地满血复活一次 Ai 只会爆铺,没有任何诚信,反复求和求结盟再突然背刺…… tanzibin 发表于 2014-3-29 02:03 static/image/common/back.gif
Ai 只会爆铺,没有任何诚信,反复求和求结盟再突然背刺……
看到这个真笑了,确实如此,应该限制下的。。
tanzibin 发表于 2014-3-29 02:03
Ai 只会爆铺,没有任何诚信,反复求和求结盟再突然背刺……
我还以为你再说文明5。。 cjxy3000 发表于 2014-4-2 23:31 static/image/common/back.gif
我还以为你再说文明5。。
文明5的ai好多了,至少外交是可以掌握的;一般来说不同的领袖性格不同,但是都是可以预见的。
嘿嘿,玩家不是也喜欢反复求和求结盟,在突然背刺吗? 暴兵(全部渣渣),到处铺城(完全无视2代新规则),喜欢和解开战和解开战和解开战。。。(麻木了),放逐模式在传送门边上放个城堡再放个群攻单位,AI电脑就出不来了
有英雄也会穿装备但是依然无脑送死送装备
AI不行制作组自己也知道,所以自术士1的资料片开始就不是以AI作为对手,而是以Dremer和United One的剧情为目标,AI只是干扰元素 早期还可以,中后期你培养好英雄和几队高级兵就无双了。。。。 外交无惩罚。。。就不能把文明5的外交系统搬过来么。。。 只能说不管是电脑对手的AI还是野怪的AI,实在是低的离谱,好怀念文明4,虽然AI也有漏洞,但还是比较有讲究的,高难度下还是需要精打细算的,外交也要多方面注意,
而术士2相对就简单多了,难度上看不到区别,反正电脑AI都被野怪骚扰死,等我铺了大半地图了,AI还是弱的要命,科技资源都是我遥遥领先,
虽说有城市数量限制,但考虑到自由城、神庙城无惩罚,实际铺城只有好处没有坏处,不像文明铺城地点要好好琢磨,
可以说是很菜的啊..无语死了 我才打了几把,以为不同大宗师都是有性格的。我遇到不停求和不停背刺的是特例。结果看来,额。。。这个游戏领导的性格做得真是不行啊。和文明那种性格鲜明完全没法比。文明会背刺的领导就那么些啊。坎二哥,马脸姐背刺过我。还有一些战争贩子给点好处就是好兄弟,更有实用主义者油盐不进。哎,AI完善点就好了。我也是在塞爱维看到这个游戏的介绍才来耍的。 不明觉厉 术士的电脑有AI吗? 真有吗? AI也就够它每回合放个范围魔法苟延残喘一下 tanzibin 发表于 2014-3-29 02:03 static/image/common/back.gif
Ai 只会爆铺,没有任何诚信,反复求和求结盟再突然背刺……
为什么你会接受电脑的求和,就算养贼自重,我也会打到只剩首都,然后周围一圈要塞,然后让他求和,以后刷经验用
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