玩PIXEL PIRACY 中的各种问题 帮忙~
本帖最后由 兔兔糕 于 2014-3-20 08:50 编辑如题 已购 问题一 貌似海盗们max HP会减少 新海盗100多 过几次就50了我自己估计是受伤‘流血’效果导致的? 于是叫船长学习了救护(不是大副救回船长那个) 说明是会在航行时恢复大家生命可是目测 船长根本没有干活..我还看到每个船员最多会有两个可以点亮的那种职业标志于是假设船员最多兼职倆职业 所以我给船员会点亮图标的技能不超过两个 于是又开了一个新的存档没有点亮任何职业的船长学习后也没有医护人员的职业图标也不干活船员有受伤 流血状况航行以后也没有改变 观测方法是 看职业技能有没有长进 这个是怎么回事呢?还是说缺少道具? (提高恢复速率)
我记得有一个水母颜色漂浮板式是投掷武器医护道具 说的是恢复生命 我看打仗时拿着的人会往天上扔东西 半天掉下来 人都跑到别处去了 (貌似提高恢复速率)
还有我挑船员 一般喜欢筛一筛2000左右情绪的 真的有 也没有特殊标志 (一般会在基本攻击下面多一个被动技能的那种标志,例如胖子! 谋杀砍价 航行...)就是航行情趣奇高 喜欢 就是少
还有就是捕捉动物 航行时候也会涨经验那到底是捕捉什么动物呢?鸡螃蟹都捉不到 杀了就有金蛋 鸡蛋 螃蟹肉 乌龟尾巴什么的 从来不杀猫可是 貌似海盗都会捉个猫带到船上嘛...不会是钓鱼配套的吧?八百的配套么?还是捉鹦鹉?话说我看到过鹦鹉头上顶一个灯泡 我船长有捕捉技能也没反应 交互也没反应 (已解决就是没这功能 完毕。)
还有船上装饰类有一个锁链买的时候说可以捉奴隶 我想要那个拿着香蕉的 monkey 野人一般大猴子边上有小猴子 我都舍不得杀猴子们 那个香蕉卖萌 太可爱了(可爱也不是你的,锁链目前是装饰。)
还有船头座 一个木尖尖 分为基座和木杆(不是挂海盗旗的,是横着放的)看介绍会有大鲨鱼撞上去啪咔!我装了倆 水里一个 高处美观式一个从来没有大鲨鱼撞上这个 放在装饰栏就说明问题了么?只是说说么?(已解决,是装饰 也不叫木叉叉,叫做前桅)
对了 一开头的问题 我只知道最后那个问题影响到的东西 分别是 1,开头船长拥有一把武器(不选的话一般是个最基本的小刀攻击很低,选了也没好到哪去,攻击多了1~2而已,杀几个海盗就有了的东西)2,额外船员 开手就有一个 船员,还多了1个还是2个的船员空位 (个人不喜欢 ,船员 还是得精心挑选情绪值最大的啊才是好船长该做的..)
3,船长开手多15tp,这个嘛..有钱买需要的技能配套是最好了要是没钱就...船长情趣比较高雅捡粪的话续航时间比较长...但是捡粪5tp 初期船又小随便拆了 粑粑就扑通扑通喂鱼了厨师还可以 一个船员学钓鱼 船长来做鱼 荒山野水,还一直互说心情很基情啊
我看了steam目前已经看到 抓不到鹦鹉 没开发i这个功能..
像素海盗目前BUG太多太多...
之前已经10多人的海盗团结果没学重生技能船长卡BUG掉海里了..T.T
于是我现在已经让这游戏在我的硬盘里生灰了... 你这排版太过分了
只玩过4.4.1和4.6.1
最大hp会减少没见过,但我记得4.4.1里有个特性叫seaweak还是什么之类的,只要航行就会缓慢掉血。
船医大概5到10秒左右会全船的人回1点血的样子。指望这个回复上面那个负面,大概要2到3个船医,放弃上面那种人吧。
你说的船头座是前桅,就和桅杆一般,没有前桅怎么能叫船呢,这个装饰很重要诶。
抓动物4.4.1就看到过,说还在制作中,目测现在应该仍然在制作。枷锁似乎是纯装饰,就算要改实用也不是一会的事。 像素海盗,快汉化,哈哈!!!!!! 我一开始各种打不过啊 怎么开局的
本帖最后由 兔兔糕 于 2014-3-13 17:39 编辑
dxj83912 发表于 2014-3-13 17:14 static/image/common/back.gif
我一开始各种打不过啊 怎么开局的
版本尽量找高一点的 改动前后比较大 前期版本我也各种死 然后就是看打不过就不要打直接走就可以 以后再来也行的 或者只开宝箱 不要强迫症啊 岛屿的敌人一般比船战难一点 去远一点的镇子岛酒馆 就有强力的水手可以招募了~
而且加点也比较重要 第一要加升级加tp的 15点多1tp吧 记不清了 因为刚开始升级很快 早加早有多多tp 然后呢 根据情况 远程(Range)或者生命我认为比较重要有一个技能是 四还是三发远程无冷却你看 假如你有一个远程装备的斧头 一次五六个伤害 再加上技能加成一二三四五个点乘以4or3 真不记得了噼里啪啦 一堆伤害 还有就是人多一点吧 这个 小人控制起来不好弄 感觉想要群殴一个敌人的话 默认我方水手一个人来了另一个就走了各种拖拽不管用 就是这样
关于船战我没有研究 因为炮弹问题是官方BUG帖里列及了的等改版升级吧 我也就没有装加农炮 遇到点炮的敌人 尽可能让每一个船员到每一个敌人身边缠住他们 打得过就打得过 慢了就按R吧
兔兔糕 发表于 2014-3-13 17:27 static/image/common/back.gif
版本尽量找高一点的 改动前后比较大 前期版本我也各种死 然后就是看打不过就不要打直接走就可以 以后再来 ...
我玩的版本是可以抓动物的...商店有这个技能卖,需要的TP挺高的就是...
而且遇到敌对海盗是炮船的话......我即使登船近战肉搏了,只要对方船大点他们也会自己开炮炸自己的....
我想问一下怎么钓鱼?我给船员学了钓鱼技能他就是不钓! 本帖最后由 兔兔糕 于 2014-3-17 11:12 编辑
g540474915 发表于 2014-3-16 20:34 static/image/common/back.gif
我想问一下怎么钓鱼?我给船员学了钓鱼技能他就是不钓!
武器店买一个钓竿还有要吃鱼 和肉这些水果以外生的食物(raw)的话 还需要厨师技能渔夫的挑选 尽量挑一个情绪高的 设置成不跟着海盗 打家劫舍 这样 你掠夺小岛时候 渔夫会安静的在钓鱼 不过也出现了带着锯齿的鱼竿被动是有几率让敌人流血 不过攻击不高 渔夫你就安生的钓鱼去吧 还有就是学了钓鱼就不要学清洁或者烹饪 加农炮航海读地图什么不用跑来跑去的这种 倒是可以 要不然他总是安静不下来 没效率
兔兔糕 发表于 2014-3-17 11:04 static/image/common/back.gif
武器店买一个钓竿还有要吃鱼 和肉这些水果以外生的食物(raw)的话 还需要厨师技能渔夫的挑选 尽量挑 ...
3Q!:lol
这么好的游戏 什么时候出汉化? 如何清理粪便还是一个大难题……而且经常有航行进度锁死这类的bug……起初认为上帝老爷在惩罚咱不玩正版,steam入正后还是一个死样。果断等正式版? 像素海盗当时下载的破解版。。。我感觉我被惩罚了一样。 游戏成熟的时候考虑入正 A321ex 发表于 2014-3-22 20:36 static/image/common/back.gif
如何清理粪便还是一个大难题……而且经常有航行进度锁死这类的bug……起初认为上帝老爷在惩罚咱不玩正版,s ...
有清理技能 和 合理排便指南 技能..道具有尿不湿 全部兜在里面哟~时间久了 船员会在上船时候第一时间在仓口拉粑粑平时粑粑量也会随着技能递减清理起来的人就会一连串丢出去 十分方便
船员持续减血怎么回事。。。已经死了两个了
(那些减血的船员全是老船员) Jackie_Lee 发表于 2016-10-30 11:29
船员持续减血怎么回事。。。已经死了两个了
(那些减血的船员全是老船员) ...
(正版)
Jackie_Lee 发表于 2016-10-30 11:29
船员持续减血怎么回事。。。已经死了两个了
(那些减血的船员全是老船员) ...
我知道了是坏血病吃西瓜、香蕉什么的东西就行了。
在此提示一下:光吃鱼就会得坏血病然后持续减血
有阵没玩了....
好像当时有找到啥攻略 PS:这攻略我也不知道是从哪里找到的了....
那么【船长单人流】是非常极端的情况,不是每个人都是这么玩,官方也不希望我们这么玩
那么这就不是数据的问题了,接下来是项目管理的问题
这是一艘船,船上有各种船员,【发挥着不同的作用】
一,炮灰组,这组的船员必须加体质,因为他们是炮灰,转移敌人的仇恨,炮灰是消耗品,有就行了
二,输出组,这组的船员需要加灵巧命中率,配远程武器,他们是主要输出
三,辅助组,这组的船员负责清洁钓鱼,他们需要的是装备和技能,普通升级的tp足够
四,核心组,这组一般由船长和个别核心船员组成,他们负责地图,航行等核心战略技能,因为技能书可以重复读,他们需要大量tp来阅读大量技能书,他们需要快速升级,所以他们加智力
五,高阶炮手,这组后期主要输出的力量,他们需要学习炮手技能,他们不能死,所以他们需要体质和智力
六,动物,这组是用来增加情调的我们不提
这个游戏之所以能够趣味性很强,因为他的发展自由度非常大
在lz的测试中,三种不同的船员放在一起测试,有一个小小的缺陷,那就是【他们之间互相影响了】
如果所有船员都加智力,那么前期到中期是打不过敌人的,因为fool和balance充当了炮灰,wisdom有抱大腿的嫌疑
全力量流我玩过,船员更新换代特别快,最后船长对谁都是一刀秒
全体质我他妈玩不下去,后期一场战斗能打十分钟
敏捷+灵巧我也说过了,bug
全智力真的很难度过前期,需要不停的航行刷经验
力量STR 每加一点增加5%的近战伤害
把力量从1加到2的时候人物的伤害从100%上升到105% 涨幅为5% 把力量从21加到22的时候人物伤害从200%上升到205% 涨幅为2.5% 依次类推 可以看出基本越后面投入点数到力量上对现阶段的伤害提升越小 再者前期任务基础上还较低 所以我认为加力量的最好时机是在中期。
体质VIT 每加一点增加4点生命值上限 1点每秒生命值恢复速度
每10点体质增加1点护甲 降低1%移动速度(待确认)
前期加这个是为了撑血 和提升在获得医疗光环(DOCTOR AURA)之前的自然恢复
后期加这个提高血量是防止死于爆炸伤害的主要手段
智力INT 每加一点提升2点的被动经验获取
商店的物品会根据队里智力最高的人物的智力属性而提供折扣
会增加阅读技能书获得的经验值 大概20智力可以一本书从1级升到2级 40智力可以一本书2级升到3级
基本上是新人讨论的最多的一个属性。现在吧里大概就2种流派,即加智力流和不加智力流。之后详细讨论。
灵巧DEX 每加一点提升2%命中率和 5%远程伤害
游戏中主要是近战输出 所以这5%的远程伤害加成比较浮云 对命中率的加成比较重要 尤其是越级打怪的时候 不加命中的攻击打出来都是闪避(DODGE)前期没人加 中后期如果你还打算玩肉搏那你就要加这个
敏捷AGI 每加一点提升5%的闪避(DODGE)
每10点敏捷提升10%移动速度
会提升攻击速度(新版本未考证)
闪避流也是加点一大流派 前期加这个肉搏战非常强 后期不挡爆炸伤害需要转加体质
幸运LUK 每加一点提升1%的暴击几率
有人说幸运还加钓鱼和挖宝的好处 这个说法没有证据 维基上也没有写。 这个主要就是加暴击从而提升肉搏输出。 在力量已经加的差不多的时候可以转加这个 。 暴击在鹰眼(HAWK EYE)的加成下伤害感人。
其余的一些属性
闪避DODGE
招架/格挡 PARRY 似乎可以格挡暴击 我没测试过
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