《民族终结》转型MOBA失败 终宣告停止开发
美国游戏开发运营公司Trion Worlds日前证实,《民族终结(End of Nations)》已经正式停工流产。官方在声明中称,去年秋季就已通知了游戏社区,内部开发团队在去年底已经全部停工。经由公司进行项目评估后,决定将资源集中在旗下的《时空裂痕》、《反抗》、《上古世纪 》、《宝藏世界》和一些尚未公布的新作上。这也意味着《民族终结》实际上已经宣告流产,官网也已关闭下线。http://y0.ifengimg.com/e7f199c1e0dbba14/2014/0304/rdn_53155eac2b54d.jpg《民族终结》游戏画面《民族终结》原本是一款由Petroglyp工口GAMEs开发的即时策略类网游,风格上非常相似著名的《红色警戒》系列。去年夏季Trion Worlds重组了开发团队,意图将其改造转型为一款MOBA类竞技游戏。本作最多可支持60名玩家参与同一场战役。玩家可与盟友制定策略对敌人进行包围和分割,也可体验单人模式熟悉游戏操控和规则。此外,游戏还提供了独特的指挥官系统。指挥官的军阶越高越能享有不同的战术选择和成长方向,等级越高越能发展更高级的战斗单位。http://y1.ifengimg.com/e7f199c1e0dbba14/2012/1207/rdn_50c1b090b8281.jpg《民族终结》游戏画面http://y1.ifengimg.com/e7f199c1e0dbba14/2012/1207/rdn_50c1b091131d0.jpg《民族终结》游戏画面已阅 简直悲剧
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