fuxiyan 发表于 2014-3-1 15:37

我认为我们打游戏计算机的发展有其极限

首先: 显示器尺寸 现在已经到了极限...

笔记本15寸左右 , 桌面24寸左右...

分辨率还会随着技术不断扩大 , 当全部300ppi视网膜级别后, 增加分辨率已经没有意义, 显示器达到极限...

即   尺寸固定\ppi极限\分辨率达到最大值

其次: 游戏单位数量达到极限...达到 CPU 和 内存的极限

达到人一生正常认识的人的范畴, 一款游戏3万NPC(RPG)/或者3万个组(SLG)就是极限了....

其三: 显卡的极限则是最后达到的极限 ... 视网膜ppi数量的顶点

其四: 硬盘永远达不到极限...

预计 第一条 五年后达到

zengpower 发表于 2014-3-1 15:59

分辨率还说得过去,CPU这块就不会了,石墨烯终将会取代硅晶

1kirby 发表于 2014-3-1 16:04

26英寸的电视最适合游戏机

xzdjtsjhxfgz 发表于 2014-3-1 16:06

到时候自有新技术去解决,玩游戏只在当下,几年后的你玩不玩游戏也不一定了。新出的游戏,就要在主流配置跑得动,要不然几年后硬件换代才能回收成本,小公司的资金链根本周转不过来。{:3_124:}

alecone 发表于 2014-3-1 17:50

头戴式,穿戴式屏幕。还有曲面屏幕技术,可以给家庭带来那种家庭版的iMAX临场感的屏幕。

1991aaa 发表于 2014-3-1 17:53

期待楼上所说

醉梦寒蝶 发表于 2014-3-2 00:04

感谢分享

WSYG14 发表于 2014-3-2 00:10

应该是不会有的

我要look 发表于 2014-3-2 02:16

你说得这些,只有显示器分辨率有其极限值
大小24寸绝对不是极限,楼主肯定没用过1080P投影仪+100寸的幕布 玩过游戏。现在的高清电视还无法做的太大,如果以后技术突破肯定会越来越大。
需要多大要看房间有多大,还有个人需求的效果。
然后是你说的CPU与显卡,我认为计算机的终极极限是完全模拟真实世界,这个就目前来看显然还远远没有达到,而且就现在情况来看,只会无限接近真实不会完全达到。
按照真实世界来看,每个人物都是独立的,都有自己的故事,这需要的计算量几乎是无穷的。从图形的角度,现在游戏的建模与真实世界差距级远,真实世界可不是多边形构成的,而是基本粒子构成的,想要接近真实世界的画面效果,建模的精细程度至少要达到分子级,还有各种渲染效果,就连现在的美国大片里的特效都与现实世界有很大差距。
所以。。。你的这些观点都不成立。。。

懒胖子 发表于 2014-3-2 18:21

我倒是认为游戏的极限与硬件关系不大,还是要看游戏厂商和玩家在资金方面的承受能力。十万美元开发的游戏买一千万份,赚翻了{:3_111:};一千万美金开发的游戏买一千万份,不错的成绩{:3_121:};十亿美元开发的游戏......开发商因资金周转不灵无法偿还贷款而倒闭了{:3_95:}。
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