arab 发表于 2014-2-26 08:11

LOL~DOTA~暴风英雄什么的都不是一时半会儿的事情

本帖最后由 arab 于 2014-2-26 09:16 编辑

不知道有多少人玩这类游戏认真玩了很多年
LZ以前一直玩war3真三有七年多 后来美服内测LOL体验了下 当时很觉得非常一般 毫无技术含量
那时候DOTA也尝试过不过没有真三的乐趣敢那么强烈
原因很简单 就是对游戏的适应度问题
后来国服LOL出了后 和几个真三老朋友决定考虑换游戏了 因为真三实在是打了太久了 那蛛丝马迹(以前真三也是大神)好像也去了dota
因为那时候dota也很老了 就决定LOL 一晃又是三个赛季过去了 现在也很适应LOL的比赛和游戏方式 不过明显操作方面下降非常多
确实LOL 细腻的操作性确实不大但赢得比赛只需要明白该去干什么 和明确的比赛节奏 而且在没上钻石3 4 之前(不知道是不是代打太多,很多人上了白金还不知道什么时候该干什么,甚至无法沟通,不停犯错) 对游戏认识和理解的水平相差都很大 单排的运气成分也是非常大
而且在很多次失败比赛后 大部分玩家都容易忘记 正常比赛该如何 控制节奏和该干什么
单排拿到一个版本强势的英雄 或者拿到一个很顺手在版本又点优势的英雄 都是上分利器 而英雄的强势与否 就中弹大野而言 单排比较看刷线和刷野的效率 高效率是经济的关键 也是支援游走的关键 (现在强势的酒桶来说刷线太快两个技能就可以快速开始游走,位移,和超高的大招伤害 卡兹克不说了Q爆发必须砍死Vi现在算是打野强势,但LZ并没有开始练习研究,不过最近准备新赛季练下 去年的被砍掉的人马也是超强的刷野效率和机动性) 在路人局也是关键 单个英雄的团战能力和个人爆发能力 在僵持局面和劣势时候 还是要你看团队的配置好坏 是否克制对方的团队 团队配置好是翻盘或者脸滚键盘赢团战一个契机团队不好有好的刷兵能力和游走能力前期怎么撸崩对面 并且保持胜利到最后 也是胜利方法 当然还有种种 你可以用劣势的团队打崩对面的信心 或者经常抓对面的某几人的失误 都可以让对面不知道该怎么打了 最后赢得胜利对方打团的首要目标 和对方开团的方法 都要想清楚和队友沟通好 明白自己该做什么 单排的时候不是抓到很好机会时候 最好看清楚队友做什么 然后应对 一点点的滚优势最后脸滚键盘赢 或者赢得团战胜利 然后积累优势 反正LOL 基本就是这么简单到只需要知道做什么就可以赢的游戏但是完成整个过程的细节让5个人都明白该做什么还是需要很多种种条件和你去调动的节奏感 其实DOTA2也这样差不多 只是在风格上更张扬 必定两个游戏都是一个起点 只是在天赋树上发生了分支

大脑抽筋 怒了就送 没事就送 想送就送 开心就送 war3开始就没有少过 无论LOL还是DOta 或者真三

回归话题这类游戏 在我看来 画面 和战斗方式都是 满足玩家入门需求的基本而已
而大部分尝到乐趣的玩家 都是需要花长时间的游戏 并且认真用脑去玩下去才会体会的
正如dota很多玩家换LOL的不适应敢 暴雪英雄如果能留住玩家 大部分都是在LOL或者DOTA厌烦的玩家
或者是没有适应 或者是完全没有太深入感受LOL或者dota2之类游戏的玩家
更或者是有时间和精力去不断玩新东西的玩家
或者就是些换个新口味和朋友一起打打对战玩玩而已的玩家
总之这类游戏 出新 是为了吸引LOL和DOTA2周围还徘徊的玩家
楼主肯定会尝试暴风英雄 去年也和朋友鲁了大半年的dota2 不过在玩家群和游戏不够成熟之前 还是觉得没必要大部分时间去转新的游戏
以上个人观点 大家吐槽吧



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