HALO_1 游戏感受
受本期《大众软件》蛊惑,down了光晕1并玩了玩。以2008年的眼光看,画面只能说一般。大概,也就是极品飞车5的水准了。比cs好些,没那么粗糙。X3100的集成显卡在800*600的分辨率下开全特效还算流畅。敌人多时会卡。
游戏操作感还是很好的。可以用的武器很多。包括可以2倍放大的手枪,人类冲锋枪,星盟电浆枪,放大8倍的狙击枪(最爱 ),火箭筒,霰弹枪等等。在枪林弹雨里猴子般跳来跳去还是很刺激的。还有许多不错的坐骑,像疣猪,天蝎,星盟飞行器幽灵什么的。HALO的地形是本人玩过的FPS里最复杂变态的,基本上很少有平地,所以开着坐骑四处狂奔是常有的事。尽管坐骑很牛,但上手很容易。装甲车对射时非常惊心动魄。那种一骑当千的感觉是别的游戏所没有的。
HALO里的场景雄伟壮阔确实名副其实。从上HALO的一刻开始,就能感受到。岩石,树林,瀑布,一望无垠的大地。如果以现在的3D技术重新制作那些场景,相信效果会更加棒。HALO场景很能渲染氛围。不过音乐似乎就有点不尽人意。HALO对氛围的渲染做得很好。故事情节和场景总能很好地结合。无论是在海滩上还是在冰天雪地里,都能看到飞行器飞来飞去,流弹呼啸而至。。。典型的好莱坞大片风格。。。繁体中文版怪物的配音很@#¥%……感觉怪物都没成年似的。也因此在遭遇战时心理压力小许多。要是给怪物的配音再恐怖点,估计又有一批本人一样的light玩家要敬而远之了。
在HALO里,绝大部分时间你都是一个人在战斗。英雄不是那么好当的。HALO里的怪物数量可以用令人发指来形容。后期尤其是这样。面临海洋般涌来的怪物,几乎麻木得不知道害怕了。可以让你的手左击到僵直。游戏强调电影化的视觉效果。所以,章节的衔接没有明显的分别。感觉都是动画一来,然后又是新的战斗。
总的来说,HALO有自己不同于荣誉勋章和使命召唤的风格。感觉HALO=CS的爽快+战地2的多样化武器和坐骑+老掉牙的好莱坞大片剧情。当然,它也有一些不够人性化的地方。简陋的任务提示,雷达系统过于抽象,对关键地点没有特别标记。对于轻度玩家而言,还是不要碰好了。我都快通关了,结果还是删了。不忍心再让自己遨游在恶心的怪物海洋里。如果你的电脑配置不是很高档,又厌倦了CS和战地2无止境的对战,荣誉勋章的老旧二战,那么,HALO还是值得你试一试的。
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你觉得画面不好的话,可以玩玩halo2,虽然halo2的画面也不怎么样。halo的配音还是很赞的,“cortana呼叫E419”印象最深刻。
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halo的剧情是我见过的fps中最棒的。其实halo不是太阴暗,如果你玩过doom和fear你会觉得halo非常light
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HALO1 画面太恶劣 玩不下去还有里面的怪物也有点过于可爱了把。。。。
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