flame11 发表于 2014-2-15 13:38

自制的AI,尽量做到比分和比赛场面的真实性

本帖最后由 flame11 于 2014-2-27 10:48 编辑



今年没人发AI补丁了,官方的还是一如既往的不尽人意,于是自己动手做了一个,和大家分享一下。
源自fifam2014的ai,这个ai比原来13的最好的地方在于下底传中的bug大幅削弱,因此就用这个作蓝本,进行了一些修改。
1、大幅提高了防守的卡位、紧逼、盯人、铲断、协防,以达到增加防守力度的目的
2、大幅降低了远射的几率和射门的成功率,以达到降低比分的目的,原版的世界波太多,不科学
3、大幅降低向前盘带和强行过人的倾向,适当增加安全性盘带和回传,使比赛开起来更协调而不是更莽撞
4、大幅降低犯规的判罚和红黄牌的出牌数量,使比赛更流畅
5、轻微加强守门员,半场时间调整为4分钟
6、还有一些细微的调整基本都是倾向于防守更加有利,进攻更加困难的设定

题外话:自从08版以后,再没有一个版本会让我感到有挑战的,3d比赛难度一直都不高,强队弱队区分不大,这个是近年来一直很困扰的,
有没有哪位高人可以通过ai等参数强化一下cpu的能力,或者让强弱队对比更分明的,求赐教,不胜感激。



发现了一个大幅提高上抢成功率的参数,于是相应调整增强了进攻的倾向性,使比赛更激烈,但比分却不大,
有兴趣的再试试看。2014.02.24
最近又大幅修改了球员属性的影响,拉大球员差距,现在这版带个弱队要赢球很不容易了,有兴趣的再试试看。2014.02.


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kingzhao9999 发表于 2014-2-15 16:03

这个游戏现在这么冷吗 我先试一下吧

lideyu2013 发表于 2014-2-15 18:01

我觉得还是原版的AI好,看3D比赛就是为了看进球。

flame11 发表于 2014-2-17 16:32

本帖最后由 flame11 于 2014-2-17 16:33 编辑

lideyu2013 发表于 2014-2-15 18:01 static/image/common/back.gif
我觉得还是原版的AI好,看3D比赛就是为了看进球。
呵呵,这款游戏我最看重的就是3d比赛,如果没有的话还不如玩fm,
基本每场我都是看3d比赛,
原版的 AI进球太多,比赛场面过于游戏化,玩起来不真实,代入感不强,就不爽,
恩,算各有所好吧

kingzhao9999 发表于 2014-2-18 16:54

这个AI回传听蛋疼的 都单刀了然后一脚回传 在有就是带球不减速啊 楼主自己试试看

flame11 发表于 2014-2-19 23:13

本帖最后由 flame11 于 2014-2-19 23:33 编辑

kingzhao9999 发表于 2014-2-18 16:54 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
这个AI回传听蛋疼的 都单刀了然后一脚回传 在有就是带球不减速啊 楼主自己试试看...

边打边调整,我打了2个赛季吧,至少100场3d比赛
1、带球减速,有几个参数,做过削弱,貌似也不明显,而且这个不是我研究的重点。边锋带球边后卫经常可以后来居上,应该不算问题吧
2、回传,我故意增加的,整个比例来看,10次往前传大概1-2次回传,原版的前锋除了强突,还是强突,这个更让我蛋疼
但cpu什么时候回传不好弄,这版ai单刀我的理解是,在禁区内形成的才算,这个绝对不会回传(你的队伍级别太低就不清楚了,我基本都是在玩顶级联赛)
至于边锋在边路形成突破,然后更好的选择应该是内切,但他会回传或者传给位置并不好的中锋,这个很难调,在研究中


aprilliyang 发表于 2014-3-22 23:52

楼主解决了头球传中以及进头球的问题没?能分享一下相关代码吗?

浪子郭嘉 发表于 2014-4-2 21:30

...
说实话进攻设定有些不合理,CF和ST间的配合很莫名其妙,别人在你眼前还各种轻轻传,你妹不是明摆卧底么?
其他位置配合还算可以。
后卫太弱了(虽然原版也一样)
别人各种BUG传中,我方各种莫名其妙。ST最坑,已经过人在加速一下就进禁区了为何突然莫名其妙把球往前轻轻一推还硬直一下,这是什么情况?
反正最后一款了就不吐槽别的了

Napoleon201201 发表于 2014-4-3 05:50

好的很啊

flame11 发表于 2014-4-4 10:12

浪子郭嘉 发表于 2014-4-2 21:30 static/image/common/back.gif
...
说实话进攻设定有些不合理,CF和ST间的配合很莫名其妙,别人在你眼前还各种轻轻传,你妹不是明摆卧底么 ...

最近都在玩大菠萝3,没怎么研究了,呵呵强调一下,用的是14原版的ai进行小幅修改的,原版的盘带过人欲望太强,远射太强,我主要是削弱了这两项
让盘带过人的倾向降低,同时也就导致了过于谨慎,也许这就是明明形成突破,再趟两步就成单刀的结果却选择传球的原因,
这个我不打算改了,很难两全,对我来说,个个都像梅西一样动辄就来个转身过人更蛋疼
后卫我已经尽力强化了,主要是提高卡位、盯人和协防的能力,同时大幅降低出牌率,这样的话防守算是很大提高了
至于bug传中,没改过,原版已经比13版的好多了,没必要改了,就当给自己增加点难度吧
话说,我经常零封对手,精妙配合进球很多,暴力射门进球倒是很少,另外我把参数等级差距拉大了,也就是弱队会变得更弱,强队会更强
是不是你的队伍等级太低了。

浪子郭嘉 发表于 2014-4-4 20:32

flame11 发表于 2014-4-4 10:12 static/image/common/back.gif
最近都在玩大菠萝3,没怎么研究了,呵呵强调一下,用的是14原版的ai进行小幅修改的,原版的盘带过人欲望 ...

:L西甲实力第三你说级别会弱么?
防守我以前有改过很强力导致一直0比0,这个现在改它也没意义。14有BUG不玩了
主要是我梅西甚至超过他级别的球员进攻经常性发傻,虽然我以前也改过,不过出了点错。导致太暴力了
前锋进入禁区后习惯性的硬直,你说坑不?(就是球停前一点而人傻傻不动)
全员蓝色士气,状态15左右,居然被马德里竞技爆的不敢看?894比836你说评级弱么?
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