大话游戏一本期 WCG死于谁手
大家好 我是塞外在塞外的家乡,正月十五是小年。似乎中原不少地方都是在农历的腊月小年就过了。
今天同时还是中国的元宵节和西方的情人节,在此恭祝天下有情人都是兄弟姐妹。谢谢大家。
下面进入我们本期的话题。
今天我们来说说WCG。
何谓WCG,全称World Cyber Games 翻译,世界游戏锦标赛。该项赛事自2000年开始展开,到2014年2月官方宣布死亡为止,一共举办了13届。
死前的最后两届举办于中国江苏的昆山。
WCG在出现当时影响巨大,一边是电子游戏=电子海洛因。另外一边是游戏打的好可以当二级运动员。说影响了一代人也不为过。
我有个堂弟,就深受其害,和家里长辈春节看电视都不让我们看春晚而要看他的什么魔兽比赛之类的。虽然同样是游戏,塞外这类当游戏为消遣作乐和我弟那种已经吸毒上瘾的确实不一样。
WCG死了,死前我们似乎已经很少听到有啥关于他的新闻了。我这个做游戏媒体的有点不称职,我在写稿子的时候在一个同行媒体群里询问了一下,有多少人在WCG死之前,知道他在昆山举办的最后一届。具体数字非常之惨淡。即使是在游戏媒体业界同行这个范围内,绝大多数人都不知道WCG曾经存在过,看来比起十多年前的辉煌,他的死早就已经注定了。
WCG死了,我们开始分析原因了,他到底为什么死的。这个很好玩,非常有意思。大致观点分为两类。
第一类,寿终正寝型
这类的说法根据百度百科的介绍出处是腾讯。简单归纳一下。
WCG这个模式已经很老了,早该死了,因为和三星的利益不符,三星又撤资了。
名为寿终正寝,实际说的就是三星撤资。WCG是一款靠赞助活着的赛事,三星不赞助了,当然死了。
附带一提,现在在百度搜索WCG的死因,大多数是这种说法
第二类,腾讯所为
这类说法,我不怀恶意的总结整理驱动之家的一篇稿件的精华部分
从WCG主办方无休止的对商业化妥协的那一刻起,就注定了今天的死亡命运。我们仔细分析其死亡原因,不难看出WCG是死在“贪婪”手里。
WCG基本成了腾讯游戏大展,还把跟LOL有直接竞争关系的DOTA2,CF有竞争关系的CSGO、CSOL全部剔除,能上WCG的除了腾讯的就是和腾讯没有竞争的游戏了。
WCG在经过多年的运营后,已经由一个公正的第三方的体育组织机构变成了某些群体谋取利益的平台,而腾讯就是最大的买单方。
腾讯区别于三星的地方在于,三星虽然是WCG的冠名主赞助商,但三星本身没有对WCG的比赛内容做干预,而腾讯在赞助WCG以后,把旗下的主力游戏都走关系设置为了比赛项目,甚至一些非竞技类的游戏也都入选,还将同类游戏赶了出去。
这里顺便附上最后一届的比赛项目名单
- 《星际争霸2:虫群之心》
- 《魔兽争霸3:冰封王座》
- 《街头霸王4》
- 《坦克世界》
- 《穿越火线》
- 《FIFA14》
- 《英雄联盟》
- 《逆战》
- 《QQ飞车》
正如我前面说的,因为各种各样的原因,WCG已经沦落到不少媒体都不知道其存在的地步了,只有在他死的时候才来一起唱唱哀歌,我自己也是其中一员就是了。
那么诸位也一起搜索一下自己封存了的记忆,你觉得WCG到底是为何而死那?
正方,WCG的经营模式早已遇到了瓶颈,三星撤资更是直接预示着WCG的死亡,昆山大赛给WCG划上完美的句号,他是寿终正寝。
反方,腾讯将这个国际展会办成自己的广告平台才是罪魁祸首,三星自然没义务花钱帮腾讯打广告。要这样还没死真是天理不容了。
WECG的模式应该与时俱进是关键因素,多少年都是一个模式一个套路,再好吃的饭菜不重样的天天吃、顿顿吃,能不腻吗?投资方最看重的是市场利益,无利益,肯定会撤退! 偶尔看过几次,不是很了解~ 我去,连QQ飞车和CF都能上WCG,不结束才怪,我也可以说是腾讯毁了WCG吗???{:3_133:} 看过几次,虽然感觉企鹅干涉越来越多,但是还是感觉根源在运营模式上吧 说真的在电视上看过一次WCG,对它的了解也只限于魔兽与星际,我觉得这两个游戏的受众下降是它结束的主要原因 把休闲游戏加入到竞技类比赛中本来就是一件很2的事,拿最近的冬奥会来讲,就好比在冬奥会里加入堆雪人项目,你觉得各国选手能接受吗 我居然看到逆战 QQ飞车什么的成了比赛项目...这不死才怪 QQ飞车和CF都能上WCG.............. 楼主 图挂了 它是寿终正寝!!!~~~{:3_102:} 任务签到
:):):):):):):):):):) 疼熏毁人不倦
旧的不去新的不来 保持观望态势! WCG以衰退.... 不是很了解~ 有人插脚,当然是完 路过
路过 路过 路过 水任务。。。。
路过 路过 路过 路过 路过 腾讯害惨了》》》》》》wcg