PhysXGpuHeapSize 极大的提升游戏帧数!
本帖最后由 z316158482 于 2014-2-14 15:34 编辑我的文档\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config\WillowEngine.ini
WillowEngine.ini文件里设置如下:
PhysXGpuHeapSize=512(或者1024)
PhysXMeshCacheSize=32
我的配置是 AMD1055TGTX560TI
没调之前,有的地方40多帧,
设置后,帧数立马60帧不动了,就连59帧都没有!
而且画面和没调之前一模一样,CPU和显卡温度也没升高,都不知道为什么……
配置不够的朋友可以试下!比去黑线,去阴影好的太多了!
是不是把那个物理特效关了? 本身物理特效调的低 看不出来!不知道降低了什么! 大兄。。你是没到某些掉帧场景试下。
别说560TI了,660TI该掉帧的还得掉。。。
我没有66TI,但是我在贴吧里见过一个I5 2300K+660TI在那个叫什么英文名的场景,一路狂奔帧数掉到28帧。。拐个弯视角一变立马60帧满。。 去打吉大师那个场景,什么厂的忘了,不管怎么调,必卡··············· 沃什伯恩精炼厂 里面的光源有问题 我想知道LZ是怎么知道这个技巧的…… 第一个数不能超过显存……不然会变成由CPU来处理,会更卡
原理是增加显示核心用来处理物理特效的缓存数量
并不是所有的卡都好使
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