动作游戏以后会变成什么样?
目前就是 敌人砍你 你来个防御来个反击。无法防御的招数 就闪避 然后接着砍砍砍、、、BOSS就是霸体 回血 变身 这几样。。所有动作游戏就这几样以后的动作游戏会变成什么样呢
以后BOSS也可以用Q币强化 你难道还想虚拟现实技术,然后啪啪啪 还有爬墙攀岩,跳水游泳,开锁设陷,使用机关等动作成分,就目前大多以人类或四肢类人生物为主角的游戏来说,这些动作已经涵盖了大多数人类能合理做出的动作了,有些难以通过按键操作的动作也会通过QTE来实现。以后也许高玩会出现像机动战士那样带踏板的操作系统,这样可操作的动作会多些吧,或是出现一异形生物为主角的游戏(比如触手怪什么的。。。),这样也会有新的动作。 游戏头盔么…… 111111111111111111111
自由攻击系统才是动作游戏的未来
就像现实,攻击方向自由,角度和碰撞决定伤害
拳击之夜有这么一点趋势 那就只剩一条路了,取消boss的界限,每个敌人微小强弱差异,认真对待每个敌人,靠组合战术来变花样,弱化个人英雄主义色彩。{:3_124:} 几十年如一日的动作游戏啊。 要么现实向?主角动不动就挂了。。。
或者虚拟现实技术 借助一些工具增加代入感
LZ这种感慨吧游戏玩多了都会这样的 小时候刚接触游戏什么都想玩 玩多了时候就开始挑了而且随着年龄的增长喜欢玩的游戏会越来越少 甚至不玩游戏了
我是来看楼主签名的,不错哦 能实现现实中的一切动作就是完美的 {:3_93:}打击感自由度大概 我相信100年后的玩家一定可以进入刀剑神域的世界 感觉动作没什么出路,也就这样了 还能怎样 :L 自由度越来越高 路过看看。。。 越来越好吧 yue lai yue 好 最好是脑控的
页:
[1]