DEEPGREY 发表于 2014-2-12 08:16

至今很少被触及的一个题材,深海

恐怖游戏题材的发展已经经历了上天入地,丧尸横行,恐龙复活,精神病院都快i盖满了地表。唯独几乎无人触及海洋,作为一种常见的精神现象,相当多的人其实都在一定程度上患有深海恐惧症。这个题材无疑是制作恐怖游戏相当好的切入点。
当然制作一款这样的游戏面临的问题也很多,在看似开阔的海洋地形里如何带进线性的叙述?又或者完全的放弃线性叙事将游戏制作成开放生存类的游戏
我认为后者会更有趣,开放式的生存游戏结合变化多端的海洋地形可以带来非常多的变化。
http://img3.douban.com/view/group_topic/large/public/32149357-1.jpg
带有rpg元素的动作游戏应该会是这个设想的最终形式,可以通过设备的升级来达到更深的洋底,而同样也将面临更无法被想象的生物的威胁。黑暗的水域里,只有一束聚光灯可作照明,这种压抑带来的战栗想必可以让人着迷而兴奋。
自由而开放的游戏方式会带来在游戏机制上设计的困难,也许可以减少战斗元素的成分,增加探索,躲避,装置设计等元素来平衡。
不知何时,才会有这样的一款游戏 诞生

445656321 发表于 2014-2-12 11:54

说到海里,只有一个印象.....EVER17.....还是文字冒险类的......

qude 发表于 2014-2-12 12:34

生化奇兵的海底城市

naggerok 发表于 2014-2-12 13:13

深海争霸

Malgalad 发表于 2014-2-12 13:17

{:3_116:}深海捕鱼什么的……

牧渊不求鱼 发表于 2014-2-12 13:48

想起伊藤润二老师的漫画了,瀑布汗啊,记得看过一个他的短篇,就是讲深海浮上来的一个巨型怪兽尸体,剖开发现了迄今为止海难失踪的很多人,都还活着的,但是都吓疯了,,看完至今对深海有恐惧感。。。

haozibk 发表于 2014-2-12 14:55

《安琪拉之歌》,楼主你好像忘了这个,你的要求这个游戏都有

bigsnake 发表于 2014-2-12 15:11

你让BioShock,深海争霸,安其拉之歌,猎杀潜航等情何以堪

czdwl@qq.com 发表于 2014-2-12 18:16

深海,我下意识想到了是新改烧酒......

jack13145201 发表于 2014-2-12 18:40

圣女之歌...第一个买的正版游戏...

荒溟 发表于 2014-2-12 18:48

有个游戏叫《未来水世界》,也有个电影叫这个名字

10062875 发表于 2014-2-12 20:26

楼上几位也说过的《安琪拉之歌》,记得当年三个寝室的同学都在玩。
自己也是从这之后开始关注独立游戏的。

DEEPGREY 发表于 2014-2-12 20:56

qude 发表于 2014-2-12 12:34 static/image/common/back.gif
生化奇兵的海底城市

生化冲击的主题依然是室内

DEEPGREY 发表于 2014-2-12 20:57

naggerok 发表于 2014-2-12 13:13 static/image/common/back.gif
深海争霸

不是恐怖游戏

DEEPGREY 发表于 2014-2-12 20:58

bigsnake 发表于 2014-2-12 15:11 static/image/common/back.gif
你让BioShock,深海争霸,安其拉之歌,猎杀潜航等情何以堪

都不是我描述的那种感觉,也都不是恐怖游戏

DEEPGREY 发表于 2014-2-12 21:00

荒溟 发表于 2014-2-12 18:48 static/image/common/back.gif
有个游戏叫《未来水世界》,也有个电影叫这个名字

曾经玩过这个,但不是恐怖游戏,那样的话和大量的星际空战游戏差别不大

DEEPGREY 发表于 2014-2-12 21:01

10062875 发表于 2014-2-12 20:26 static/image/common/back.gif
楼上几位也说过的《安琪拉之歌》,记得当年三个寝室的同学都在玩。
自己也是从这之后开始关注独立游戏的。 ...

安其拉之歌本质依然是个RPG,没有恐怖的元素

毁灭信徒 发表于 2014-2-12 21:44

我觉得LZ的设想非常赞!

很像一些经典的roguelike游戏,不断地向下。

tango222 发表于 2014-2-12 22:53

的确,海上海下的题材不算多!!!!!
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