xyzzl87 发表于 2014-1-26 18:48

【吐槽】武士应该死的艰难些

本帖最后由 xyzzl87 于 2014-1-26 22:40 编辑

{:3_124:}杰克煞费苦心,花了那么多的精力,财力,时间,弄出来个毁天灭地级别的“武士”,就被个1-4个猎人搞死了......感觉性价比远不如杰克的机器人大军
{:3_127:}最终战应该是其他三个英雄打酱油似的帮忙输出,硬绑邦轰炸,无数酱油士兵牺牲什么的,牺牲代价巨大才对得起...............死去的杰克(煞费苦心,赔上性命召唤出来的武士,死不瞑目啊){:3_105:}早知如此,杰克当初不该杀猎人,直接收买一批,无敌了

☆星の子☆ 发表于 2014-1-27 00:10

:loveliness:杰克只要关掉重生系统就好~

chebea 发表于 2014-1-27 01:35

惯例上来看看。{:2_37:{:2_33:}

凤麟 发表于 2014-1-27 11:52

武士要是很难搞死下一部作品就失去了铺垫了。这跟美式电影一样的,主角千辛万苦弄倒了BOSS,然后总在不经意间又发生了其他事情,所以第二部,第三部,第四部就出来啦。具体参看《死神来了》。一句话就是:2K不想失去这个无主这个捞金机器,所以武士必须死!

zhwh930 发表于 2014-1-27 19:06

我也是这么想的……杰克只要直接把NEW-U关掉不就好了

ERIC12 发表于 2014-1-30 09:34

我也觉得boss太弱,二代的流程比一代还短一点,尽管支线是很丰富但还是希望看到一个史诗般的主线流程啊
页: [1]
查看完整版本: 【吐槽】武士应该死的艰难些