《击打节奏(KickBeat)》IGN 6.5分 金玉其外 难成经典
本帖最后由 michmark 于 2014-1-25 17:28 编辑【游戏封面】
游民星空
游戏名称:击打节奏
英文名称:KickBeat
游戏类型:音乐(Music)游戏
游戏制作:Zen Studios
游戏发行:Zen Studios
游戏平台:PC/PSV/PS3
发售时间:2014年1月20日(PC版)
官方网站:点击进入
在登陆PSV许久之后,Zen工作室的格斗音乐游戏《击打节奏(KickBeat)》终于登陆了Steam。虽然每次一首歌的设计在索尼的掌机上看起来更加合适,但PC版锐利而多彩的画面还是让这部作品显得前所未有的靓丽。游戏的核心元素在移植过程中基本上完全保留了下来,这意味着尽管战斗过程华丽好看,却还是难以弥补游戏有限的内容、简单的游戏机制和较难的操作所带来的不足。
简而言之,《击打节奏》让玩家通过歌曲与敌人进行战斗。每个关卡玩家都将在类似竞技场的地图上与跳进舞池的恶棍作战。敌人来自四个方向,玩家则需要找到恰当的时机按下W、A、S、D键其中的一个,对敌人进行反击。这种战斗方式确为独创,但要说《击打节奏》将格斗游戏和音乐游戏结合了起来,则有些略显误导。IGN给出了6.5分。
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优点:
+经典的操作模式
+强化的画面效果
+聪明的设计
缺点:
-音乐一般
-自订音乐模式存在缺陷
评分:6.5分 还行
为数不多的改进和几首新歌并不足以让《击打节奏》从不错升格为伟大。
总评:
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尽管有漂亮的战斗画面进行遮掩,但《击打节奏》的实际游戏机制依然没有跳出“这次按这个键,下次按那个键”的模式。绝大多数优秀的音乐游戏都会想方设法对游戏的基本机制进行强化,让玩家能够持续获得新体验和新挑战。缺少了这一点的《击打节奏》,想要单凭炫酷的功夫和缺点多多的定制工具来实现自身的进化实在是难上加难。
《击打节奏》宣传片:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1OTk0MTQw.html
好好看看。 好多游民星空。。。。。{:3_99:}
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