14里面的部队在大地图上,就是一些 多色 多边形吗???是插件,还是破解的问题啊!都不如上几代啊
14里面的部队在大地图上,就是一些 多色 多边形吗???是插件,还是破解的问题啊! 这不是换个贴图的事吗 凸凹漫就是这么流行。 (ˇˍˇ) 想~开 点。。不过可以核战的,点正在战斗的不对头像就行了 nightzhuxy 发表于 2014-1-20 11:57 static/image/common/back.gif(ˇˍˇ) 想~开 点。。不过可以核战的,点正在战斗的不对头像就行了
核战就是几张贴图。。。。。
songsongyu 发表于 2014-1-20 23:49 static/image/common/back.gif
核战就是几张贴图。。。。。
你还想怎样?这么多人每一个人的动作都是即时演算的?每个人动作都不一样?那市面上最牛的电脑带起来都费劲,要是把这些即时演算在应用到大地图可能就只有超级或者集群级能跑起来了。。 nightzhuxy 发表于 2014-1-21 09:41 static/image/common/back.gif
你还想怎样?这么多人每一个人的动作都是即时演算的?每个人动作都不一样?那市面上最牛的电脑带起来都费 ...
请玩全面战争系列。。。。
k11o11k11o 发表于 2014-1-21 10:54 static/image/common/back.gif
请玩全面战争系列。。。。
全战是有固定模型谢谢。。不是每个兵即时演算动作 本帖最后由 songsongyu 于 2014-1-21 15:23 编辑
nightzhuxy 发表于 2014-1-21 09:41 static/image/common/back.gif
你还想怎样?这么多人每一个人的动作都是即时演算的?每个人动作都不一样?那市面上最牛的电脑带起来都费 ...
不需要很牛的电脑,请玩全战系列之幕府将军1,2
songsongyu 发表于 2014-1-21 15:10 static/image/common/back.gif
不需要很牛的电脑,请玩全战系列之幕府将军1,2
全战幕府的确不错,但是你会错了那哥们的意思了,发这帖子的哥们想看部队在全景大地图上拼杀的即时演算,而全战系列的大规模拼杀也只是在进入战斗后的 随机地图里的 小场景里的 按照固定的 单兵模组动作进行演算的。也并不符合贴主想要的样子- -,贴主想要看的那种在全景大地图上直接放大后就能看到上万部队即时拼杀的场面可谓痴人说梦了,即便有这样的游戏也只能在超级计算机上才玩的来。
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