陆夫人,这游戏黑暗之影后还有没有资料片啊?
指的是像《黑暗之影》这种大型资料片 不是不痛不痒的骗钱DLC 本帖最后由 JFSD 于 2014-1-16 09:42 编辑到此为止了……以下来自于英雄世界:
……之后没几天,第一个,看起来也是最后一个资料片幽暗之影(Shades ofDarkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格,魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。
英雄无敌6拥有历代最漂亮的大地图画面(我觉得),解决了H5令人纠结的回合等待时间;相对新颖的区域控制系统,声誉系统,聚合点(国器、成就、王国特性、宠物、特殊和自定义主英雄等),相对平衡而导致的各种平庸和单人地图的无趣,多数人诟病的自由选择技能系统,初版中预算和周期以及更换开发方导致的大量BUG,没有随机图,没有方便易用的地图编辑器,想来UBI估计也觉得在这个原本看起来很有未来的烂摊子上难有作为,资料片的销量也不足以让UBI改变主意,英雄无敌六,到此为止……难道,英雄无敌系列准备开创偶数代要囧的规则么……不过对于那些在Colony被爆掉后觉得魔法门就结束的人来说都不重要了吧……
的确,所谓的新世界、亚山世界对我一点吸引力都没有,我还幻想回到恩洛斯,回到埃拉西亚,回到新索匹格、回到哈蒙代尔。。。。 埃拉西亚多么令人怀念的字眼啊... 此生只为英雄无敌脑残粉 说好的学院呢…… 泰坦族の怨念 本帖最后由 youdian333 于 2014-2-11 15:21 编辑
lvbihai 发表于 2014-1-19 16:28 static/image/common/back.gif
的确,所谓的新世界、亚山世界对我一点吸引力都没有,我还幻想回到恩洛斯,回到埃拉西亚,回到新索匹格、回 ...
错了,按照英雄无敌最早的设计.
埃拉西亚是没了,因为格鲁拿末日之刃乱用。。。在埃拉西亚毁灭后人们转移到了4代的世界里生活.
4代最毁的地方其实是画面和种族设定与兵种造型.
如果4代拥有6代画质等设定。
那4代可玩性胜过6代,为什么大家觉得4不好,无非还是因为丑陋的怪物和恶心的画面
有用心玩过4代的朋友可以发现剧情设计的还不错,毕竟是3do破产前最后一作。。
5代6代很大部分参考的是4代而不是3代,例如内向爆裂,这个技能在3代叫雷鸣暴弹,效果是直接杀死兵,但是可以复活,4代以后用这魔法杀死的兵种无法复活,一直延续到6代。
而且优先度,英雄砍人等等设计都是出自4代。
可见3do在死之前还为ub打下半壁江山。
其实6代很多地方更像3代和4代,比如英雄出手要跟着兵这完全和3代一样,而6代的主动性和5代主动性完全不是一个意义,6代的兵种的主动和速度其实是和4代速度和战场移动可以说是一样的
另外提醒LS,4代的爆裂(Implosion)完全可以复活,不能复活的魔法是碎裂(Disintegrate),5代的的内向爆裂(Implosion)也没有不可复活属性
主动性这东西咱记得是5代第一次出现吧…… 四代的剧情是所有英雄无敌里面最好的 出DLC骗钱不是很快的么?难道真的不出了?
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