gentlezy 发表于 2008-1-22 18:58

灵魂之美的仙剑4

    说多少赞美的语言来形容这款灵魂之美的国产RPG神作都显的多余,其实对于国产游戏有个感人的剧情已经很满足了,相比其他画面系统方面都显的不那么重要,因为在RPG三要素里最重要的便是剧情。已经忘记了国产RPG能给我带来如此感动的是哪款了,比较记忆尤深的是月影传说和幻三2,仙1因为迷宫关系一直没通观……RPG能带来感动的基本上都是悲剧,月影传说虽然有隐藏的完美结局,但第一次真正玩出来的却是名副其实的悲剧,幻三就更不用说。悲剧之所以吸引人,在于不可解决的两难矛盾。
    这次的仙剑四从开始到结局都在无时无刻描述着一个个互不相干却又有共同之处的悲剧故事。用最后九天玄女的一句话来个应景的就是“今日之因,必有明日之果,而今日之果,亦起于昔日之因”。说到这不得不赞美下游戏的编剧,能把游戏里每一个人每一句话说的如此有韵味而又符合每个人的性格特点肯定是经过相当严格的推敲和润色。仙四的剧本才是正宗的仙侠小说,写的正是凡人修仙,昆仑琼华派十九年的恩怨纠葛,幻暝的人妖纷争,还有两代人的恩怨情仇作为主线,附加上十余个独立但又紧密围绕主题的小桥段营造出了一个时而波澜起伏、扣人心弦,又时而发人深省的庞大故事。此图集就是用来记念这些个性鲜明人物在不同环境下说出的那些引人共鸣的对话和整个故事的感动本身而存在的。
    四大主角都刻画的相当成功,各个有血有肉却又不相径同,其丰满程度别说在游戏剧本里,就是在大部分小说电影里也是更胜一筹。要说缺点那就是柳梦璃刻画的稍微唐突点,剧编显然想把柳梦璃塑造成另一个赵灵儿般的角色,从小不知自己身世寄宿在他人之家做养女,直到有一天遇到主角才决定一起去外面的世界增长见识,随着时间的流逝慢慢发觉自己是妖界的女儿,此时自己已经和主角日久深情,但为了家族的存亡不得不和主角忍痛离别分割两地。仅仅只是做下一个决定和离别时的伤感,而没有赵灵儿感动天地的举动。游戏的过程也看不出有任何举止透露出对主角的那份感情,仅仅是被主角那些不知所谓的笑话逗的傻笑而已,所以在奔向妖界的那天突然奔向主角的怀里默默承受这一切的时候让人感觉有些唐突,好在气氛氛围被衬托的还不错,效果远不及另一个女主角韩菱纱来得深刻刻骨,也许也正是因为这样所以她才是唯一能毫发无损的活到最后的人吧……四个主角的个人好感度排名第一肯定是韩菱纱,其次是慕容紫英,再者才是柳梦璃,最后当然是艳福无边却又呆里呆气的男主角。韩菱纱放最后说,来看看集悲剧于一身的慕容紫英吧。
    能把一个如此严肃刻板的人塑造的如此有情有义,剧编之神请再次受我一拜(刚才我拜了吗- -?)。从小就正义感十足的他为了自己的信念一直在刻意压抑自己的环境下成长,直到遇到了天河三人这种无忧无虑天不怕地不怕的生活方式却又无时无刻的能更好的贯彻信念,他的所谓信念终于开始动摇,他的坚持也产生了怀疑,长久以来被贯彻的人妖有别的思想也被一点点的剥离。最终他为了朋友为了减少流血对最初门派求仙的信仰虔诚做了判别。这对与他自己从小被接受的观念的转变是多么大的不容易呀,游戏的过程中他无视无刻在为自己所做所为的对与错压抑自己的感情。从另一种程度上来说,主角天河的出现就是他悲剧的开始,其实他的遭遇比天河更凄惨,天河好歹还有爱妻韩菱纱之墓。而慕容紫英对韩菱纱的暗恋之情随着她的死亡而消逝到最后白发苍苍还是孓然一身。他和天河之间兄弟的情义的描写不多但每一个描写场景都能让人感觉到这才是男人的之间的感情呀(非基- -)。最感动就是他在天河房里为人妖意见不合而吵架,两个大男人呆站在那里对视许久一句话也不说,就在那一刻才知道紫英对紫英是真的有情有义却又不善表达。最后韩菱纱来圆场时,他从怀里略带羞涩的掏出一把为朋友用心打造的好剑,天河的谢谢已经不重要了,重要的是慕容紫英的这份不善表达的情义。直到暮年他还一直照顾着双眼已盲的天河,柳梦璃的归来对他来说这纷扰繁复的尘世已经没什么可再意留恋的了。“人生一场空虚大梦,韵华白首,不过转瞬,惟有天道恒在,反复循环,不曾更改……”。
    最后来说说韩菱纱,这恐怕是我在所有RPG里见过塑造最完美的女主角,没有之一,这就是中国博大精深文化的语言之美。在游戏前期她担任的完全是个吐槽女的角色,如果没有她主角天河的耍宝就很生硬。她和天河的感情也是最自然最水到渠成的,两人之间充满笑点的桥段是前期欢乐的来源,从友情过度到爱情的阶段也是让人感觉意料之中。背负着家族沉痛的命运而踏上旅途寻找长生不老的方法,当她知道这个世界上根本没有长生不老的方法而她为寻找所做的一切都是在折减自己生命的行为时却一点也不为自己担心想到的却是自己家族和将来自己去世后没人照顾的天河。为了不让天河等人为了自己拼上性命去抢望舒剑而仅为了能多延长自己几天寿命,她不惜牺牲自己来终结这一切。结局虽然天河等人成功的抢回了望舒剑,但她命不久矣的命运却是没有丝毫更改。从一开始的图谋不轨到最后惺惺相惜情义难分的过程才是最值得人回味的。不知道她有没有喜欢或者是在意过慕容紫英,但她那句小紫英却是融化紫英冰冷外表执热内心的开始。对于主角这个一见面就能对不认识的女子说今晚你就是我的晚餐的这个呆头呆脑傻人有傻福的天河没什么好说的了……一直对国产游戏割舍不下的最主要的原因就是中国悠扬古代文化所带来的韵味之美绝对不是西方幻想文化所能相比的,其中的细腻动人之处也只有中国人才能做出来吧。所以韩菱纱能凌驾在其他所有RPG之上成为我认为最完美的女主角,也正是因为她完美的演绎了继承了这种文化底蕴。
    最后我来吐槽下吧,所谓爱之深恨之切,可以这么说吧,仙剑四除了剧情外其他战斗、系统、迷宫全都是渣,而且是渣中之渣落后世界十几年的技术。CG就不喷,说制作经费不足这点倒是情有可原,都知道要做出精美CG那就是要财大气粗的烧钱,这对本来就被盗版游戏折磨的半死不活的国产游戏来说很不现实,但是我从来没看过哪个游戏的开头动画能把好好端端的一个琼华派弟子做的这么丑的……战斗系统渣到除了主线BOSS强制战斗外,基本都是修改下然后直接用内置自动战斗解决的。这个自动战斗设计的还是相当的人性化呀,估计设计出这个系统的人自己也有自知之明在测试的时候自己也玩不下去才发明的吧……都什么时代了呀,居然还有这种和95年除了画面提升外就基本一模一样的战斗方式。你可以看到人物站在那有多么呆板,冲上去砍人的动作有多么僵硬,放法术的画面特效有多么简陋,可以变化的可玩要素是那么少,评价系统是多么的傻B,居然是战斗时间越拖的越长评价越高。游戏的难度是多么的变态不练级就是寸步难行,打BOSS不管多少级放个大招都是直接被秒,人家3A的精髓好歹也是秒与被秒的关系,如此有技术含量的系统你就别指望在国产游戏里看到了。特技里唯一三个左右的招数记忆尤新,这是多么渺小的存在呀。在打BOSS时候基本上就是反复这两招,再华丽的动画看多了也会腻,何况是只有三个选择的渺小存在……虽然游戏战斗里其他可配合状态的要素还有一些,但看到如此低劣的效果已经没兴趣去研究了,锁个神精就反复那三招吧……说些比较不现实的,拿最终幻想十来比,除去那些效果不说,仅仅从最基本的战斗布局顺序上来说,一个BOSS身体上有多段攻击点,每破一个点BOSS的行动战斗方式都有变化,自己脚下站位也有多个点,如何巧妙的站位把伤害减少到最低。如果有这些可变化的战场要素,即使战斗效果再简陋都可以忍受至少还有乐趣的存在。游戏整体画面可圈可点,至少绝对不能说差,说到底还是个美工的态度问题。就场景而言,刚进入游戏的青峦峰给我留下了很深的印象,绿树浓茂,花草芬芳,树上之屋更有种天外仙境的感觉,后来到那什么冰洞就开始渣了,迷宫四周没有任何装饰,只见一大块旁挨着另一大块洁白无污的石头,极尽简陋之能,所有迷宫是一个样,装潢简陋无限重复。场景除了青峦峰还有一些比较用心至少把气势给做了出来,比如刚进王陵石狮子和中间的雕刻,刚进琼华派也有种惊艳的感觉,之后跑多了才发现一样整体结构很简陋,浮在空中的封神陵起初进入那种雄伟宏壮感逼人而来,直看到浮动的那块洁白无暇毫无修饰的大石头时候,这也太煞风景了吧。迷宫的设计更是渣到几度想砸电脑,虽然说加入了一些解密的要素,但效果就是渣到不尽如人意,首先那个跳跃感算是什么玩意,见过手感飘的游戏一大把,但真还没见过能飘到这种程度的。最变态的就是酒仙那收集99个什么酒的,也就意味着要来无限重复在迷宫跳99下,还不算那些计算失误跳歪的,但是这么飘感十足的跳感基本上十跳九歪……其他一些效果更是不值得一谈,无非就是点点什么灯,拼拼什么图,找找什么宝珠。这和我之前刚通NDS上的水晶编年史相比完全就是两个时代的东西,不是技术上的问题,而是思想上意识上的态度上的,用经费不足根本解释不通。水晶编年史的迷宫是越玩越想玩,整个迷宫环环相扣,在里面多待一会都是种乐趣,完全是享受整个迷宫的过程,而仙剑4的迷宫完全是个折磨,战斗无趣,场景简陋,解谜效果粗制滥造。喷了这么多对游戏本身的不足,还是要来赞下有些人设的。引用一句话来说,见过把人画的美的,但没见过能把人画的这么美的,见过把人画的这么美的,但没见过把人各个都画的这么美的。只要有头有脸的女性,各个都是美若天仙,气质幽雅,不沾染的凡间烟火的清纯,实在是勾魂勾魄呀……
    最后回到本文的主题来回忆下那些感动的片段和只言片语,记念这个中国文化底蕴十足,角色扮演游戏灵魂之美的仙剑4。


图懒得贴了,有兴趣看下面我的BLOG连接吧……
http://jihyun.blog.hexun.com/16589549_d.html

白衣方振眉 发表于 2008-1-22 19:03

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我占了沙发,楼主说的不错啊
博客就不去了,仙四正在玩第二遍

qinqin 发表于 2008-1-22 20:19

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确实经典

ilya 发表于 2008-1-22 20:24

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正在攻略游戏中,刚碰到柳梦璃

心影交迭 发表于 2008-1-22 20:39

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LZ通关晚了些。。。
仙四最经典的莫过于人物(主角和大大小小的其他角色)的塑造和对白的编排,背后呈现出的是真实自然不造作不矫情的情感,是以能够打动玩家

belial1040 发表于 2008-1-22 20:41

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原创文章~支持~很好~希望各位玩家都要多多发帖哦~不管是原创还是转帖~只要东西好~大家就要支持哦~

shcai 发表于 2008-1-23 00:10

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gentlezy !!??呵呵,仙剑这次的剧情题材确实不错,不过其他方面无奈也挺多,生不逢时……

belial1040 发表于 2008-1-23 00:25

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游戏是好的~其它的可以不用太计较了~

sakar123 发表于 2008-1-23 06:40

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很美,灵魂之美

秋水仙 发表于 2008-1-23 10:14

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只要有可圈可点的地方就不奢求完美了。

顶仙剑4

chenxuhui 发表于 2008-1-23 11:33

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仙4简直是圾垃 玩完以后让我买正版收藏的念头一点都不剩

1983w5230 发表于 2008-1-23 12:14

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确实,战斗系统需要喷,除了战斗系统..不错..还好..

welo000 发表于 2008-1-23 14:02

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灵魂之美 哥们结婚了没?爱情这东西不长久滴~~~~

kaxikak 发表于 2008-1-25 19:32

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游戏已经通关。做的不错,剧情感人

casimparker 发表于 2008-1-26 00:26

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我玩仙剑4的时候。。即被游戏感动了。。也被上软感动了。。。
希望大家支持正版

bernieyoo 发表于 2008-1-26 17:50

tiantiant 发表于 2008-1-26 19:20

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纯粹支持了 可惜上软倒闭 了

chenseed 发表于 2008-1-27 19:22

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明天就通观!!!!!!!!!!!!!

kofljg 发表于 2008-1-27 19:55

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剧情太令我感动了,达到一代的高度了

aweimuzi 发表于 2008-1-27 20:15

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我在玩第3遍.......了

lzxpanda 发表于 2008-1-27 20:20

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太多字了!看得眼花!
精神上支持~~

kingtnnd 发表于 2008-2-11 22:50

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现在也就主要是玩剧情了.

zzq88888 发表于 2008-2-18 15:13

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经典,我的游戏就是从仙剑玩的,1.2.3.现在4了

rmvb 发表于 2008-2-18 17:58

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仙剑4的确很精致,经典啊

shsysqx 发表于 2008-2-18 20:45

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可惜的是上软...从此天下再无仙剑

ziegfried 发表于 2008-2-18 22:08

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我就等着仙剑4的资料片或者外传出来买正版了,希望SOFTSTAR不要把上软好不容易帮我们拾回的感动给葬送了.

jj16014095 发表于 2008-2-19 16:39

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它的塑造非常好啊,感觉不会千篇一律,比较接近于现实啊~

kanada 发表于 2008-2-19 16:49

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仙四的确做不错!希望工长君能回来啊~

fengtian 发表于 2008-2-19 19:41

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这次的仙4很感人阿~剧情是RPG的灵魂~其他的相对次要~所以支持LZ俄~

恶魔De眼泪 发表于 2008-2-20 13:15

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我还没通关呢~才玩到淮南王这里。。。。。
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