紫心涅普酱 发表于 2013-12-28 00:36

艾瑞:2013年日本超70%用户每周玩1-3款手游

艾瑞咨询整理LiviGen2013年10月发布的对500名10至40岁智能手机用户的调查报告发现,在这500名智能手机用户中,玩手机游戏的有427人。手游用户中,每周只玩一款手游的用户仅占26.5%,玩二、三、四款手游的用户分别占总量的28.1%、23.0%和4.1%,玩五款及以上手游的用户达到了全部用户的18.3%。http://y3.ifengimg.com/aa916366ca7d2294/2013/1227/rdn_52bcda4de4a1d.png艾瑞分析认为,相比较忠诚度较高的客户端游戏用户而言,超过七成的手机游戏用户不再倾向每周只玩一款游戏,但是也很少有用户每周玩的游戏超过三款,说明每周玩一到三款游戏最符合目前用户对手机游戏数量的需求。随着手游市场的壮大,用户对手游的期待值增加,单款手游由于其休闲属性,无论从深度还是内容本身都比较单薄,对于用户黏性等指标的控制力较弱,难以满足用户碎片化的时间和多样化的需求。但是,下载和初玩一款新游戏需要一定的时间成本和精力,一周玩三款以上游戏超过了大多数用户的承载力,使得用户难以负担,因此大多数手游用户选择每周玩一到三款游戏。

sigure 发表于 2013-12-28 00:41

我認爲原因是手機遊戲大部分都有“體力/stamina/energy"值,用完了必須等他慢慢恢復,不然也不能玩。
自己有空閒時間的時候遊戲不能玩能做什麽?只能玩其他遊戲啊..

winiso 发表于 2013-12-28 01:20

有这么多游戏啊

1kirby 发表于 2013-12-28 09:31

很多下完十分钟内就删除了
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