战斗伤害绝对减少或增加(无视统率和武勇) --- 1风林火山=5铁壁和1军神=3.3剑豪
本帖最后由 feige999999 于 2013-12-28 00:26 编辑(以下只针对大地图方块战斗,不涉及近距离战法战斗或齐射突击)
根据最新Van大的修改器(向Van大致敬!),风林火山无视统率武勇的伤害减少为50%,此类伤害减少只有铁壁、枪衾或神算拥有,但数值仅仅为10%,鬼为20%,夜叉为15%,也就是说1风林火山=5铁壁(或枪衾、神算)=2.5鬼=3.3夜叉
说明,如果一个部队拥有2个风林火山同时发动,50%+50%=减少伤害100%(无视统率武勇),部队无伤,天下无敌~~
而军神无视统率武勇的伤害增加为100%,此类伤害增加除军神外就是剑豪30%最高(赤备、神弹、枪弹正、大筒、鬼等为20%,夜叉为15%),也就是说1军神=3.3剑豪=5赤备(或神弹、枪弹正、大筒、鬼)=6.6夜叉
现在知道武田信玄和上杉谦信的厉害了吧
神弹战斗中加的是射程和齐射威力.不齐射就什么都没有. 抱歉 我应该提前说明
这只针对大地图方块战斗,不涉及近距离战法战斗或齐射突击
姬若子表示全免伤 是的 姬武者一旦发动则100%免伤 就是姬武者发动机率低了点才5%
(一个部队3个姬武者就不错) 原来如此,信野游戏说明已经很含糊..还分大地图和合战.. 为什么我看风林火山是加大攻击力不是防御力。。我做过测试,新武将就一个风林火山特性出去打架。触发后市攻击力暴增,3个↑。防御力是一个↑。。。 我有点明白那些数据的意思了。。楼主无视武力和统帅这个结论是怎么出来的啊????? 深龙水彻 发表于 2013-12-28 13:18
为什么我看风林火山是加大攻击力不是防御力。。我做过测试,新武将就一个风林火山特性出去打架。触发后市攻 ...
原来不止我一个遇到这种情况啊 我一直以为是其他特性叠加的... 熊德山 发表于 2013-12-28 14:57 static/image/common/back.gif
原来不止我一个遇到这种情况啊 我一直以为是其他特性叠加的...
不过貌似在风林火山触发的那一击可以挡住敌人50%的伤害。。。 风林火山效果显示估计是bug,有待光荣修正;伤害数值是实际有效的,不用担心
无视武力和统帅这个结论是在Van大最新修改器里看到的,特性效果3和效果4,应该无误
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