limnono大神请教你个问题吧,如何插入数据不报错(****prm.bin.xfbin文件)。
limnono大神最近研究了你的帖子{:3_104:},开始自己修改,最近发现你那个4代mOD 改了飞镖,我也问过你如何增加施放个数问题,现在通过你那个搜prj修改 hand那块可以减少个数,比如飞镖从9个改到3个,但是如果增加插字段的话就会报错,但是我看见你那个4代MOD的大小比原文件大,你修改肯定插字段了,所以想请问一下你如何插入字段不报错,请指导。(附:每次重进游戏报错真是煎熬{:3_100:})跟spcload的一样,一般都是4个字节中间空一些有规律的容纳后4个字节,前面4个数跟后面的有差值 ,然后有可能跟一个脚本总数,可能没有这个,其实报错的原因不止这个。。是每个动作的脚本总数,很多ffff前面,至今不知道怎么算的。。。 那如果我想改手里剑的个数 该如何下手
limnono 发表于 2013-12-26 00:58 static/image/common/back.gif
跟spcload的一样,一般都是4个字节中间空一些有规律的容纳后4个字节,前面4个数跟后面的有差值 ,然后有可 ...
那如果我想把卡卡西的镖改成四代那种一次3组的该如何下手
ljlj26711 发表于 2013-12-26 01:37 static/image/common/back.gif
那如果我想把卡卡西的镖改成四代那种一次3组的该如何下手
复制四代的,改一下,注意人物编号,不过有时候完全复制过来依旧挂掉,如果挂掉就不要复制FF那一段
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