原创游戏战报 创造向小大名成长之路《战国大名传 肥前之熊》 1231 【最新更新】6章1、2 新年快乐!
本帖最后由 b_hawk 于 2013-12-31 09:55 编辑更新:
[*]40# D1231 更新第六章上(2)
[*]38# D1230 更新第六章上(1)
[*]37# D1229 更新第五章完
[*]36# D1228 更新第五章下(1)
[*]35# D1228 更新第五章上(2)
[*]34# D1227 更新第五章上
[*]32# D1227 更新第四章完结
[*]26# D1226 更新第四章部分未完
[*]21# D1226 更新第三章完结
[*]11# D1225 更新第二章完结
[*]9# D1224 更新第一章完结
[*]D1223 更新第一章部分未完
[*]8# 更新 开档PARAM参数调整说明
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[*]少弐家本应由龙造寺隆信来击杀,此刻家仇不能亲手除之,隆信你啥感想?AI你不按照剧本来演你啥意思?
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[*]保持围城,即使不能完全包围,也可以限制城内的恢复
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以下引自维基百科
继承水江龙造寺氏
出生于享禄2年阴历2月15日。隆信的曾祖父为龙造寺家兼。幼年时隆信即被送至宝琳寺其大叔父豪覚和尚处养育,但1545年时他的祖父龙造寺家纯与父亲龙造寺周家因有谋反主君少贰氏嫌疑,被少贰氏重臣马场赖周诛杀、隆信被曾祖父家兼带着逃到筑后国投靠蒲池氏。隔年、在蒲池鉴盛的援助下龙造寺家兼得以举兵再兴龙造寺氏。在家兼去世后,龙造寺隆信还俗继承水ヶ江龙造寺氏家督,还俗后取名为“龙造寺胤信”。1548年龙造寺本家的共主龙造寺胤荣去世,隆信得以从水ヶ江分系继承龙造寺本家领主的地位,并改名龙造寺隆信。但隆信的即位却有很多原本隶属龙造寺胤荣的家臣怀有不满,对此隆信采取了与当时西国最强大的势力大内义隆结盟,以压制家臣的反对声浪。
成为战国大名然而1551年大内义隆被其家臣陶晴贤谋害,隆信顿时也失去了靠山,他在家臣的反对下逃到了筑后国,再次请求柳川城主蒲池鉴盛的支援。隆信得到了蒲池氏领地内三潴郡一木村(大川市)约三百石的封地,并受到蒲池氏家臣原野惠俊的照顾。两年后,在蒲池军的护卫下,他成功的返回佐贺夺权成功。隆信在此之后努力地扩张自己的势力,1559年他消灭了自己原来的主子少贰氏,逼使少贰冬尚在势福寺城自杀。1570年发生于肥前国的今山之战中,他对上了大友宗麟号称六万的大军、隆信仰赖军师锅岛直茂(当时名为锅岛信生)的奇袭战略,成功地击退大友的兵力,龙造寺四天王之一的成松信胜还讨取了大友军总大将大友亲贞。因为这场胜利,让有马氏和大村氏向龙造寺氏称臣屈服。1578年大友军于耳川之战中被岛津军所击溃,隆信趁北九州混乱之际,夺取了原属大友氏的领地筑前、筑后、肥后、丰前等国,加上他原来肥前国的领地,九州岛九个国他占有五个、成了九州最大的势力,号称五州太守。
谋杀蒲池镇涟与筑后诸将的反叛筑后国的蒲池镇涟(镇并)是隆信的女婿(因为曾经受过镇涟之父鉴盛的大恩、隆信将其女儿玉鹤姫嫁与镇涟),最初也协助了隆信东征西讨。但隆信成为五州太守之后,为了将领地延伸至九州中央地区,遂产生将筑后占为己有的念头,因此与蒲池镇涟产生嫌隙与对立。1580年隆信遂捏造借口率领约二万的兵力攻击镇涟的本城柳川城,但龙造寺军最终未能攻下这座九州有名的不落之城,在镇涟的伯父与隆信手下田尻鉴种的奔走下双方达成停战和议。次年1581年于锅岛直茂等人的献计之下,隆信以岳父的立场诱骗镇涟至肥前赴宴并将其杀害,仅存于柳川的蒲池氏一族最后也在柳川之战中被杀。因为隆信这般冷酷无情的恩将仇报,龙造寺四天王之一的百武贤兼心志开始动摇,贤兼与黒木家永、蒲池益种(黑木益种)、田尻鉴种等人,皆因此事件开始起而反抗龙造寺的领导,使得隆信经营筑后的主权更加棘手,并埋下日后龙造寺灭亡的远因。
龙造寺的末日:冲田畷之战1584年的冲田畷之战,龙造寺一族号称六万的大军对上了仅有数千的岛津与有马联合军,但他却被岛津猛将岛津家久杀得一败涂地,多名将领包括龙造寺四天王全都阵亡。天正12年阴历3月24日,隆信本身也战死。据说死前的遗言是:“红炉之上一点雪”(意指生命如同火炉上的雪即将消逝)。重臣锅岛直茂将隆信的遗骸抛弃在战场独自逃回佐贺,龙造寺一族也开始步向灭亡一途。隆信的长子龙造寺政家能力拙劣,加以体弱多病无法主持政事,龙造寺的实权因此落到锅岛直茂手中,之后由锅岛氏起而代之,继承了佐贺藩的地位。
龙造寺四天王外号“肥前之熊”的隆信被评价是个疑心重而冷酷无情之人。此外关于隆信战死沙场,据说是因为当时隆信是乘轿出征,结果抬轿的家臣们在龙造寺军战败时,把隆信跟轿子一起丢在战场上自顾逃命,才使隆信被岛津军逮获而被格杀。从中不难看出是因为隆信当时已大失人心的后果。关于隆信的个性大部份是否定的评语,背叛、忘恩负义、冷酷残忍、卑劣狡猾等都是他个性的写照。
这大名玩的比较少,帮你顶下 我也开的熊熊, 为数不多的非主流创造大名.
统一九州收完大友岛津人才之后可以横着走 这是要加精的节奏啊。。。呵呵呵!{:3_112:} 这才是好文章啊,强烈支持入置顶索引 这才是好文章啊,强烈支持入置顶索引 大熊……噗,我怎么想到了叮当的男主大雄 本帖最后由 b_hawk 于 2013-12-25 08:38 编辑
《战国大名传 肥前之熊》第一章 盟
重回龙造寺家的隆信,凭借着与大内家的同盟,展开在九州北部的势力扩张反而引来大内家在九州北部的势力扩张,龙造寺家肥前国的一个一个支城纷纷落于大内家的掌控
龙造寺隆信只得开始与大友家展开对抗
因大友家的盟友大哥同为大内,遂大友无法从盟友大哥得到援军帮助
1551-1555年,龙造寺家一点点削弱大友
先取大友家筑後国本城,柳川城,并一套筑後国全境(尼玛这是因为筑後国就一个柳川城)
再夺九州北肥后国阿苏家本城,隈本城
但此时岛津家已在九州南部逐步壮大
其岛津一族将相实力实为龙造寺隆信顾忌
大友家虽从九州北部溃败,但其本城府内馆实力依然不受影响
在毛利与大内的严岛之战爆发前,这里就是龙造寺隆信的故事
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[*]游戏开始时,了解一下自己的外交状态,看看各个大名之间的外交关系,至少可以了解自己在一年内的放在方向,处理好和周围大名的关系就是发展,因为外交费时费钱,由其在初期,开上级难度尤为需要注意
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[*]相对于大兵团作战,这种小规模兵数的战斗更需要控制关注,尽可能的不要让自己的部队被歼灭,带着上兵回家,恢复速度会快很多
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[*]外交关系态度,经常会因为你的行为发生变化,时不时的全景观看一下
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[*]这里的目标在于消灭援军,于是选择有夹击空间的位置十分重要。实际战斗时,巖屋城的部队也被派出来参与战斗三面合围展开合战。N14可以控制部队引导敌人进入自己事先预计的战斗位置,操控感很好。
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[*]相良家请求援兵时勿点了同意,但实在无法派出援兵,自己困于战斗,而岛津家的冲突决不可过早引发,游戏中如此,现实更为无奈
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[*]龙造寺隆信就是在打算进军九州中央地区的时候被击败的,游戏中争夺要冲据点时也许谨慎,耐久高的城池围困,可能持续2-3月,若自己主力部队被牵制,就玩不下去了 啊 上级难度
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[*]四面围城,不给岛津和大友两家AI任何参与争夺的机会,保证围城部队不被打断围城进度,尽快结束这次战斗
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[*]在开上级难度时,趁着AI大军外出,偷城策略常常使用
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[*]自己改了PARAM 却从国人众上得不到帮助 {:3_107:} 对战敌人却有国人众大兵支持 更难了啊
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[*]大内家的衰落,使得九州本岛大军顾及外部势力影响的减弱,更能专注于本岛争夺,是不是历史上也如此
[*]严岛之战事件出现后,岛津家在九州岛上大举入侵大内家的据点,而龙造寺家此时为与大友家争夺九州中部,不得已与岛津家结盟,只能看着自己周围大内家的据点变为岛津家的旗帜,更多详情待续
第一章完结
eriecn 发表于 2013-12-22 14:04 static/image/common/back.gif
我也开的熊熊, 为数不多的非主流创造大名.
统一九州收完大友岛津人才之后可以横着走 ...
岛津家还没收完 毛利已经全面开战了
十年时间只实现了五州太守的目标
清除大内家后
一统九州还未开始就被毛利家宣战了
本帖最后由 b_hawk 于 2013-12-25 09:00 编辑
《战国大名传 肥前之熊》第二章 双盟逐友
严岛之战后,毛利家开始向西进军,大内家在九州逐渐势微龙造寺家通过重新谋划发展策略
决定与岛津家结下同盟
在南北双面同时结盟的有利时机下,向为与九州中部的大友家展开强势攻略
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[*]佯攻策略是非常使用的吸引策略,即使是四维比较低的武将也可用于此处,后续此战术会用的更多
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难得一见的好贴,有深度有内涵,我先顶为敬,你们随意。 赞··看得我津津有味的··求更新哟 很捧的文章!{:3_121:} 支持楼主,很有特色的战报,而且很调皮 非常棒{:3_121:} 求战报字体 支持,把战报镶在图里面,很不错啊 jimeslmelc 发表于 2013-12-25 15:48 static/image/common/back.gif
求战报字体
华康POP1体W5 繁简
本帖最后由 b_hawk 于 2013-12-26 00:26 编辑
《战国大名传 肥前之熊》第三章 岛津の使者
岛津家请求援兵的使者岛津贵久
亲自来访是试探
还是挑衅
九州本土的夺城竞技赛开始了
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[*]请注意42图中的红色标记,这里是下一章的内容,能猜到什么意图吧?
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[*]德川家 再见
shuangyi0626 发表于 2013-12-25 11:19 static/image/common/back.gif
赞··看得我津津有味的··求更新哟
感谢
唠唠嗑看看雪学学 开档说明补充
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接下来更新说明:
[*]本档已经发展情况,时间已经到1569年10月,在与毛利决战后,开始与织田家对抗,经过两次大规模与织田的对抗后,把织田赶回老家,收服二条御所和安土城,达成将军(关白还少几座本城)
[*]接下来至少还会有三个主要章节(一统九州、毛利家の覆灭、征讨织田)
[*]之后的所有战斗还是全手动操作进行(委任完全在大后方),关于和织田对抗部分的战斗操作先买个关子,最近的上级开档,有关最后与全开政策织田对抗还没有使用次战术的(也许我是井底之蛙吧,还没看到高人的帖子)
[*]接下来会研究一下PARAM的调整,主要目标是把本城支城的兵力发展规模控制在2000-8000以内(政策影响还不知道有多少),人口发展规则再控制下降低征兵比例,使得发展到最后阶段的战斗,单战斗部队兵力控制在万人以下,然后再开新档(还没有待选大名)
[*]另,此号基本不怎么用,能有这么多人喜欢看很高兴,感谢给位老爷的支持,能喜欢看下去就好
好贴 看完了~~~
本帖最后由 b_hawk 于 2013-12-27 12:53 编辑
《战国大名传 肥前之熊》第四章 人才计划 上
若想一统九州,争雄战国
不仅地盘要大,家臣也要多多多多
隆信的棋子开始走向下一步
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smile456 发表于 2013-12-26 23:04 static/image/common/back.gif
问下为什么都不玩群雄剧本?群雄剧本势力多,玩着爽啊~难道是因为史实剧本有剧情和大名录? ...
我是因为历史剧情
这么好的帖一定要顶上去。去问版主申请精华阿! 坐等续集,写的真不错,不过,有木有剧透啊,别现在已经给织田灭了 《战国大名传 肥前之熊》第四章 人才计划 下
若想一统九州,争雄战国
不仅地盘要大,家臣也要多多多多
隆信的棋子开始走向下一步
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[*]首次大量收服家臣,还好多数都是创造向或是中道者,这也是龙造寺一定要自己收服大友家群臣的原因(PARAM中有关于武将忠诚相关参数修正,也是最近再研究的目标)
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[*]此时,此版本的大名发展还算是均衡,但德康家的出局,使得织田家的未来走向中少了隔离带,魔王要爆了
[*]另外今早展开与大大名的外交,有利于成本控制,毕竟本作的外交收入使得外交成本可控(政策结合),更重要的是信用点数是个很不错的设定(上级难度建议了解详细外交规则)
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[*]虽然有时候战斗难度不高,但是还要做好规划,手动操作,方可实现战斗意图
[*]上图的1、2、3为战斗打响次序,且3一定要在稳妥的情况下,最后攻下
[*]此时,大内家已经成为龙造寺与毛利最后的发展缓冲带,需要留意毛利家的外交态度变化,本作行为随时能够影响外交态度的变化(PARAM中也有一系列参数影响)
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[*]盟友援军的派出部队的数量,表现了大名对自己和战斗目标的态度,更能让你知道附近据点的部队实力
[*]因为西国地带距离毛利东部前线太远,如果没有战斗消耗,这些城池的部队数量只会越来越多,特别对于某些有自己暴兵政策的大名,玩家的部队积累速度很难与之抗衡(一直在研究如何控制PARAM参数中,有关兵力发展控制的相关参数,除了城池的兵种上限,政策参数影响很难把控)
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[*]此时的全国大名势力走向还在玩家可以对抗的范畴内(手动操控来说)
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[*]因为尽可能的避免SL,此时的发展规划隆信考虑了很长时间,最后的决定是,维持与毛利家的同盟,收服岛津为先
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