oPJo 发表于 2013-12-21 15:36

关于本作围城。。。

围城是否应该死兵这个问题已经被讨论了很久了。。。
个人认为围城不死兵并无不妥,但本作的围城确实不合理,关键在于从开始围城到士气降到0这段时间实在太短了。。。


真实古代战场中,只要城中有粮,就算你围我十年也没有投降的道理。。。而本作的粮草只有一个总数,不存在每座城中有多少粮这个概念,因此也就不存在城中粮尽导致的战斗失败。这其实是相当不合理的。。。本作中只要围上一两个月城中必然士气低落拱手献城,强攻彻底成为一个鸡肋选项,我想这才是本作围城被诟病的原因。。。

々_繹莣過迲| 发表于 2013-12-21 15:47

毕竟没办法做的十全十美的{:3_99:}
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