[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
首先不可不提到的就是Enterbrain株式会社原创开发的RM系列 所以先来了解一下RM全系列的发展史吧RM的始祖作品是来自NEC PC9801计算机上面的 看PC的第一款的名称,DANTE98 这款就是原NEC PC9801计算机上面移植到现代PC机器上面的 所以历史就从这里开始吧。
第一款 1992年12月19日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールDante98》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/dante98.jpg
是官方公认的第一作.在这一作中,第一次引入事件这个概念,并且在本作确定了事件的重要性和必要性.简单的系统,加上一看就明白的简易设定,用本作做出的游戏也出现了不少名作。
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RPG游戏制作大师DANTE1 98 V2.0.1 2000.11.08 日文版
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第二款 1995年03月31日发售,任天堂SFC家用机平台《RPGツクール SUPER DANTE》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/sp_dante.jpg
本作是RMDANTE98的SFC移植版。由于家用机的强大机能(当时来说),本作的画面,巨大的怪物表现等成了本做的特征。由于是家用机,在文字输入上很麻烦.不过,由于系统简单,在低年龄层很受欢迎。
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第三款 1996年01月31日发售,任天堂SFC家用机平台《RPGツクール2》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/rpg2.jpg
是『SUPER DANTE』的续编。自带素材增加,画面也变得更美丽,能输入的汉字也增加了。同时,本作建立了一个比较完整的素材系统
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第四款 1996年07月发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールDante98II》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/date98II.jpg
是RMDante98的续编。同样容易上手的设定,简单的系统.本作新引进了有层概念的地图,还有革命性的变量的引进等,使本作达到前所未有的高度。
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RPG游戏制作大师DANTE2 98 V0.7.5 2000.11.20 日文版
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第五款 1997年03月28日发售,PC WINODWS平台《RPGツクール95》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/rpg95cover.jpg
本作是第一次基于Windows操作系统。能使用的颜色从16色上升到256色,使到画面得到质的飞跃.另外,本作引入"动画"(即战斗动画)这个概念,为未来的作品奠定成功的前提。
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第六款 1997年11月27日发售,SONY PS家用机平台《RPGツクール3》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/rpg3.jpg
由于本作的媒介是CD-ROM,图像那变得前所未有的华丽,文字输入的进化使到输入变得比以前简便了。本作中再次进化地图制作功能等种种系统。动画做成软件「animetika」与本作一同捆绑销售。
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无
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第七款 2000年03月17日发售,任天堂GB掌机平台《RPGツクールGB》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/GB.jpg
第一个黑白版的RM...系统实在只能用"朴素"来形容....
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第八款 2000年04月05日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクール2000》
http://tkool.jp/products/rpg2000/images/2kv.jpg
Windows版的RM第一次引入变量,并且强化了变量的操作,使得变量与开关之间能产生超乎想象的互动。同时,引入角色脸图使得对话不在只是一堆文字的表现.增多数据库中角色的数量,比起所有前作中本作是革命性的一作。首次引入动画编辑器(资料库中的那个),使得战斗中显示华丽的战斗动画变成可能。考虑到使用者会在网络发布个人作品,所以本作开始正式使用RTP。
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第九款 2000年12月07日发售,SONY PS家用机平台《RPGツクール4》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/rpg4.jpg
增强画面...除此之外就没什么大进步了..
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第十款 2001年07月20日发售,任天堂GBC掌机平台《うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/GB2.jpg
各位无视吧...(田中太郎那个动画倒是很好笑..)
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第十一款 2002年08月08日发售,SONY PS2家用机平台《RPGツクール5》
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/whats/rpg5.jpg
本作是从2D向3D进化的过渡作品。不过,由于是试探性的作品,本作的制作难度上升不少..因此只算是纪念性的作品吧
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无
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第十二款 2002年12月18日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクール2003》
http://game.china.com/zh_cn/introduce/more/10002402/20040423/images/11672493_186632.jpg
在前作RM2000的基础上,改良&追加各种机能。战斗采用了横版即时战斗.在数据库上面,强化了不少。(本作跟RM2000基本雷同,不多作介绍了)
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第十二款 2003年04月25日发售,任天堂GBA掌机平台《RPGツクール アドバンス》
GBA上的RM...本着一边玩一边做的宗旨...汗,估计本作不怎么受欢迎..略过吧..
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第十三款 2004年07月22日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールXP》
http://www.shlottery.gov.cn/eastday/game/pcgame/node29638/images/00859462.jpg
是承继RM2000的作品.画面机能大量强化,分辨率升到640*480,素材部分支持全色,部分素材大小无限制,可导入格式全面增加,除了GIF几乎大部分流行的图片,音乐格式均支持.系统部分也大量强化,新加入的"RUBY"语言以及"脚本编辑器",使到本作达到前所未有的高度.
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第十四款 2004年12月27日发售,SONY PS2家用机平台《RPGツクール》
http://www.gametab.com/images/ss/ps2/4606/box-l.jpg
RM的第一个完全3D作品.至于介绍...由于官方的都是广告,不太好作介绍.
想了解一下的可以到这个网址看该作的测试录像
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/movie.html
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http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-416615.aspx
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第十五款 2007年12月27日发售.PC WINDOWS平台《RPGツクールVX》
以上,是RM的历史回顾. 资料整理 BY 玄天 资源整理 BY XANADU
原官方历史页面
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/histry.html
以上文章 目前寻找翻译中.....................................................
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-416574.html
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2004年07月22日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールXP》只用过这个。。。。。
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好好学习,不懂就问!回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
呵呵 研究下~~~~~~~~~~~~~~~~~回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
VX电驴上有了的。。。正在驮中。。。回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
好东西,内容很全的。谢谢楼主!!回复: [初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
很详细回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
不错!!绝对支持呀!!回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
还买过RM2003的正版,50元回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
最新已經是VX了回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
只用过gba上的。。。。。。。。。。。回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
很詳細但我只用過rmxp
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有没有最新版的下载回复:[初级篇]傻瓜式游戏制作软件系列 等待更新......
用过其中一个版本,使用后发现非常复杂,放弃了。。。
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