合战“特性”的发动令小的崩溃~~~~
1,对方哐哐哐的发动特性,我军将领风轻云淡毛表示都没有;2,要么不发动,要发动哐哐哐三弹四弹五弹连发,问题是也没见有效果叠加啊大佬~
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总结:拼人品
肯定是要看心情发动的啊,有竞争才有动力嘛,就像猪抢食一样撒 特性总是联动发的,特定的除外比如说先驱是前进后发动
所以带上毛利元就,然后带俩总发特技的副将比如说姬武者这种 那对面基本就能被毛利元就各种联携打的体无完肤了 貌似先驱容易,反正电脑总是触发,我军拼人品,电脑射混乱我军触发蛮高徳 进场3个先驱,蛋疼啊,就不能来点别的?。。 {:3_101:}玩铃木开局就去收果心居士,场场碰到他都会爆忍……
然后等我收到他了,场场带他出战,他基本上都不怎么忍……
三个先驱是时间是叠加的,挺好.
楼上是不是都用的高级难度?
我是感觉高级难度对方特性各种爆,我这里难得出一次. 倾奇想出不出的见过没。。 总结:拼人品{:3_96:} 有时候赶路的时候突然冒个猛将,一下变乌龟了
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