紧跟时代步伐!细数11款逐渐变了味的传统日式游戏 第二篇
紧跟时代步伐!细数11款逐渐变了味的传统日式游戏2.《无双系列》
在日本主要的第三方游戏厂商中,Koei Tecmo的西化程度不算太高。因为光荣的明星产品是旗下的历史题材模拟游戏和历史与ACG结合的无双类游戏,而Tecmo也仅仅有《死或生》和《忍者龙剑传》在欧美比较畅销。然而随着时代的发展,Koei Tecmo也开始着眼于欧美市场,对其旗下游戏进行变革。《致命惯性》和《量子理论》就是两款彻底针对欧美市场的游戏产品。
不过Koei Tecmo的重中之重依然是各种各样的无双,三国无双系列如果说从4代和4代之前的人物设定和武器模组都还算说得过去不让玩家觉得那么夸张,那么从5代开始,这些三国武将的形象衣着设定就开始向着非主流杀马特风格进化,游戏武将充满着各种华丽宫廷风、资深小清新、中世纪盔甲装,颓废浪人装、黄金圣斗士套装,高达机甲套装、后现代主义以及欧美视觉系和哥特风的装扮,武器也从冷兵器突飞猛进直接跨入各种火炮时代。《北斗无双》这种充满暴力与模式氛围的游戏在欧美玩家中也比较受欢迎。以法百年战争为题材的《剑刃风暴》和希腊神话为背景的《特洛伊无双》也是光荣的西路战略之一。而光荣今年底到明年初一口气推出了《真三国无双7》、《海贼无双2》、《大蛇无双2终极版》、《真三国无双7:猛将传》、《真高达无双》、《战国无双4》,尤其以《大蛇无双2终极版》为例,各种乱入武将数不胜数。
图又挂了 确实没有新意 〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-12-18 19:25 static/image/common/back.gif
图又挂了
没图的。
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