14最恶心的设定!!!!!!!
说什么本据设定很垃圾都弱爆了,其实最恶心的是伤兵回复太快,就算日本战国打仗死人很少但也不是输了下个月又来吧,中后期几个大势力谁也奈何不了谁,拉锯来拉锯去的,你选大大名还强点,选中等的最多都只能总无事统一,小的就更不用说了基本是被推的!!! 多点开花声东击西,你老打一个地方怎么可能打得下来。 先把部队都拉到前线,然后另派小部队把他主力拉出去,然后就轻轻松松推了。。 可以另辟蹊径嘛 这边看他打得欢 你就派别的人走另外的路去爆他菊花呗 NB14最重要的就是外交!!!!!!!!!!!!!
特别是小大名! 分开打 只能造成 直辖范围问题。一般是竖直上下打 下上打 中间往上下打。你中间横着打多半够你忙活 changhk 发表于 2013-12-18 10:44 static/image/common/back.gif
NB14最重要的就是
外交!!!!!!!!!!!!!
特别是小大名!
既然是小势力基本都是被藐视的=你外交好了别人都总无事了
一般都是三线开战,甚至更多线开战。。。 曰本就一个小指头那么大点地方都不能掌握。三国13出来不就只能控制一个城?其他都委任了。伤兵恢复快就当时开起变速齿轮玩了。 8L你家养了前田庆次吧?
7L历史上的小势力只能这样发展啊,运气好的话发达,运气不好被灭啊!参看历史上的真田家吧 外交要用钱堆啊……家宝什么的,小大名要发展,钱也出得没那么快吧。 所以说14就算是有本城的小势力也是酱油,不像12、13小势力有1-2的猛将一样统一无压力 回兵太快确实是个问题,根本上来说还是人口和兵力没有完全挂钩。 知足吧。。。。。像信长12-13那样。。。一城几十万。。几百万的伤兵。。。比这代的人数牛逼多了好么。。。
这代最少。。单一城市。。最多也就个把万人。。。
革新跟天道。。。。几十万上下兵力的前线城。。。那是多么恐怖的事情。。。 那不是傷兵回復,而是潰逃了的農民兵回到領地之後被重新徵召入伍 changhk 发表于 2013-12-18 10:53 static/image/common/back.gif
8L你家养了前田庆次吧?
7L历史上的小势力只能这样发展啊,运气好的话发达,运气不好被灭啊!参看历史上的 ...
什么叫运气,发展起来的都是本事。毛利 德川 2个都是小大名,毛利甚至只能算豪族。而德川甚至被今川吞并。
2611128 发表于 2013-12-18 12:31 static/image/common/back.gif
知足吧。。。。。像信长12-13那样。。。一城几十万。。几百万的伤兵。。。比这代的人数牛逼多了好么。。。
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14你没有打到后期吧?,后期基本就3-5个势力每个150-300W的兵,全日本居然有500多W的兵,满地图都是支城
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