精英BOSS野怪汇总-----我也整点干货,来个技术贴有图有JB
本帖最后由 blueight 于 2013-12-17 09:13 编辑《术士:秘术宗师》里的精英BOSS野怪很是有魅力和特色的,我个人认为有不亚于英雄的魅力,一直想找这方面的资料,但找不到,E文也苦手,干脆自己做一个。
我把遇到过的精英BOSS野怪一一介绍下,顺便简单点评下。
也许有我没遇到的,遇到过的我也没时间一一抓来升到满级(升级PERK和技能未知),欢迎大家补充!
一、布满苔藓的巨魔------第一肉盾、第一再生
种类 野兽,初始HP 400,攻击40(近战),视野2,维护费 -15金-5肉,移动力 3
初始抗性是:25,0,100,0,0,0
初始能力:1、粉碎者(攻击城市或丛林中单位加倍);2、天赋再生(再生+20);3、秘藏(近战+25抗性);4、真正毅力(免疫负面加持,BOSS的象征)。
初始技能:践踏(类似剑圣顺劈斩,1+2打击范围,近战伤害,冷却时间 3)。
简单点评:抗性低,但再生20和HP400可弥补这个缺陷,而高攻和粉碎者技能可以使它成为攻城利器。
二、干瘪的恶魔之木-----物理系霸主
种类 野兽,初始HP 300,攻击40(近战),视野2,维护费 -20魔,移动力 2
初始抗性是:120,125,100,25,25,-25
初始能力:1、巡林者;2、树皮术(除了加减抗性外,自带被动技能 缠绕诅咒);3、干树皮(加抗性);4、真正毅力。
初始技能:1、树木攻击(类似剑圣顺劈,冷却3);2、召唤恶魔之树(3回合冷却)。
简单点评:高血,高物理抗,高攻,自带缠绕诅咒,能召唤恶魔树,是个物理系霸主,但初始移动力太低,巡林者稍微能弥补点(密林通行)。
三、疯狂的农夫-------最实用的野怪
种类 战士,初始HP 300,攻击35(近战),视野2,维护费 -5金-15肉,移动力3
初始抗性是:0,35,100,0,0,0
初始能力:1、来自灰烬(自我复活1次);2、即打即离(打带跑);3、真正毅力。
初始技能:无,但和食人魔英雄一样,普通攻击就是顺劈打3个。
简单点评:普攻顺劈,搭配不俗的攻击,加上高血和战士类型(可加多个物抗PERK),还有打带跑能力(尼玛这是英雄的象征啊),自我复活(初期不怕死),很强悍的清小兵英雄。
四、邪恶法师-----------传说野怪
种类 法师,初始HP 100,攻击 80(40死亡-基础,40元素),攻击距离3,视野3,维护费 -10金-5肉-10魔(累计25,其他BOSS都是累计20,一分价一分货),移动力3
初始抗性是:0,0,100,20,0,30
初始能力:1、大师的印迹(+100%元素伤害,类似精灵神射手);2、侦查(视野+1);3、邪恶之盾(+30元素+20死亡抗性);4、真正毅力。
初始技能:1、邪恶之庇护(给亡灵治疗,带祝福黑暗灵魂,冷却3);2、暗影风暴(攻击距离3,冷却3,范围直径为3的圆-----19格,第一AOE啊)。
简单点评:超高攻、死亡元素对半伤害、3格攻击、远视、3格范围AOE,真是超牛逼的法师,前3级PERK是加20%元素30%死亡伤害(3级无BUFF就100攻),还能给亡灵治疗,真是超级MVP,没有之一。
五、机械的僵尸----------黑风双煞之一,狼王的好基友
种类 野兽,初始HP 150,攻击50(近战),视野3,维护费 -10金-5肉-5魔,移动力4
初始抗性是:0,0,-25,免疫,0,0
初始能力:1、亡者;2、侦查;3、僵尸光环(单位力量-39%);4、终结者(对虚弱单位有攻击加成);5、真正毅力。
初始技能:无(貌似也是普攻顺劈,记不清了)
简单点评:特色是基础攻击50(野怪最高,邪恶法师基础攻击是40死亡),看图资料介绍(其他近战野怪都是至高战士,这个是终极战士,高大上啊),小亮点是僵尸光环(搭配狼王-19%)和侦查(2级时可加1视野,到4视野,这厮野外看住好大一片,抓过来再加个鹰眼,5视野可以充当斥候),移动力高(BOSS里),蛋疼点是亡者(抓人那个神殿兵的技能伤害是死亡,抓着麻烦)。另外,我把僵尸王和狼王组合称谓“黑风双煞”,原因大家看狼王的资料就明白了。
六、洞穴熊-----平庸BOSS
种类 野兽,初始HP 250,攻击30(近战),视野2,维护费 -20肉,移动力3
初始抗性是:75,10,100,50,50,50
初始能力:1、野兽;2、刚体(加抗性75,35,0,50,50,50);3、真正毅力。
初始技能:熊之吼(近战攻击,范围是目标周围,附带削弱诅咒,冷却3)
简单点评:这个熊很平庸,攻一般,血不低,移动力一般,但亮点是近战AOE,小亮点是死亡精神元素50抗(这是法术T?)。看着一般,但根据游戏逻辑,哥认为升级后应该会有召唤巨熊/熊人的凶残能力(吸血鬼英雄能招蝙蝠和吸血鬼,鱼人法师能召唤乌龟,干瘪老树能召唤恶魔之树,钻石元素能召唤土元素,由此推理,这是熊的老祖宗)
七、钻石元素----传奇野怪
种类 野兽,初始HP 250,攻击30(近战),视野2,维护费 -20魔,移动力3
初始抗性是:75,免疫,100,免疫,75,免疫
初始能力:1、钻石形体(加抗性75,免疫,0,免疫,75,免疫,逆天!);2、真正毅力。----刨去BOSS的象征,它等于就1个初始能力。
初始技能:1、坍塌(2格距离,近战AOE,不带诅咒的熊之吼,冷却3);2、召唤土元素(冷却3)
简单点评:这个也是很出名的野怪,号称打不死,3免疫,近战、精神抗又高(特别是稀有的精神抗),血也不少(250很喜感),能远程AOE(你要闹哪样)和招小弟,这是兄贵身法师心啊。
八、梦魇之狼-------黑风双煞之二,僵尸王的好基友
种类 野兽,初始HP 120,攻击60(40近战-基础,20精神),视野2,维护费 -20肉,移动力4
初始抗性是:75,35,100,100,0,100
初始能力:1、狼嚎(-19%单位能力);2、灵魂之爪(50%精神伤害,同狼人);3、梦魇护盾(加抗性75,35,0,100,0,100)4、终结者(攻击虚弱单位加成);5、巡林者;6、真正毅力。
初始技能:无
简单点评:血不高,但高抗(死亡、元素都100抗),高攻、精神攻,定位盗贼吧(不过120的血也不少,只是与其他野怪比少),最多的初始能力(6个),亮点是配合僵尸王组成黑风双煞组合(狼嚎配合僵尸光环就是39%+19%,再搭配虚弱法术25%、50%;移动力和僵尸王都是4;更般配的是,这两个猛兽都有终结者技能,配合虚弱法术,简直绝配!)。
已知,但缺资料的BOSS野怪还有,水元素和蜘蛛。累计10个BOSS了,希望大家遇到时顺手截图、记下资料或提供下存档,谢谢!
这么多BOSS野怪,抓起来比抓英雄累,所以没机会升到满级。我猜测这个高级BOSS里的野兽,可能高级后都有召唤同类低级怪的能力。
希望81高手能看到这个帖子(我难道会说就是做给你看的....),做个任务给野怪的MOD,我好测试一下。
上图!
自己顶顶,申请加精,入索引 很好 还有没 dengcc80 发表于 2013-12-16 17:22 static/image/common/back.gif
很好 还有没
又补充了2个,8个了,开大地图,最多小副本,慢慢遇吧
好像厉害的野怪就这几个吧 hpf09 发表于 2013-12-16 22:06 static/image/common/back.gif
好像厉害的野怪就这几个吧
还有个蜘蛛BOSS,不过那是我第一个档,找不到了。每个档BOSS数量和地图大小、小副本的多少有关。
还有水元素,远程攻击,自带水上漂,也很硬,很难抓 来叔 发表于 2013-12-17 08:48 static/image/common/back.gif
还有水元素,远程攻击,自带水上漂,也很硬,很难抓
水人,也是传说中的高大上啊,可惜我没见过,来叔给个档吧
在家里的电脑上,办公室这台本上没有 至高野怪全部收齐过水元素也收过还有就是楼主竟然漏了 地狱螳螂 这才是至高野怪中物理攻击的NO.1 http://a.hiphotos.bdimg.com/album/w%3D2048%3Bq%3D90/sign=c542c491d3c8a786be2a4d0e5331f24c/09fa513d269759eedd3004a0b0fb43166d22df7d.jpg
这是水元素 因为是第一次刷出来所以截了张图 问一下,死亡免疫的怎么抓啊 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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