开发费用不足吧,2个系列越做越差~~~~~~~
这次的战争系统出了方块就是看动画想想前作研究出风林火山,然后发必杀的动画,很振奋
今次的战争系统出了看方块就是看动画。前进 后退 待机
三国志大战的系统就不错 光荣把开发费用都放到无双上面去了~~~~~ 有的玩就知足吧...你也没给光荣钱,光荣也没拿你给的钱开发游戏 无脑黑~这代战斗系统非常讲究微操,需要操作的地方远远多于革新、天道,系统也回归了传统的策略游戏模式,比前几代那种即时战略式的系统真实多了,革新、天道我完全玩不出战国的感觉,你说那是高达也没有什么违和感,而创造的各种设定都很贴近战国时代的真实情况,代入感极强。真要说不足,就是赶着在30周年出导致系统没有完善,很多功能还没有加入,但是框架在这里,已经完爆革新、天道了,PK版补完以后会是神作。在一点就是游戏节奏过快,显然是光荣对前两代培养起来的即时战略控玩家的妥协,其实以现在的节奏再慢个3到4倍才算合理
这游戏确实不错,但明显赶工吧,很多设定都不完善,期待PK版能完善下。
比如最简单的一个,被围城了居然不能主动出城攻击...................
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