玩过创世革新和天道后,觉得创造是在退步,有没有同感?
我从创世开始玩的,我喜欢什么都手动来,虽然容易手酸,但可以根据自己喜欢来安排。比如官位,家宝,给的有成就感啊,手头几匹马,还要想想给谁用,这代给家宝完全感觉啊。有名将的头像用了好几代了,头像跟信长一比,不是一个年代人啊。带兵出去打一点策略都不讲,自动搞,只要兵多就行,智力高的武将还有什么用呢只能怀柔吗?既然内政可以让奉行武将来,修路咋就不行呢?还有电脑推城速度也太快了吧!创造玩着玩着就烦躁。 修路可以啊 这代容易多了,至少不会被电脑突然一个几万人偷袭弄得郁闷 是没那么逆天了吧,革新的那可是3000就能灭50w的 高智力是去外交的怀柔渣渣就可以电脑推的很慢了,你觉得快那是你把他养肥的
这作已经无情的把种田派抛弃了 我只能说,你完全没认真在玩游戏! 这代和原来的风格和革新以来完全不一致了,可以说是另辟蹊径。原来传统的种田策略在这代里面就不太适应了。
所以一开始上手的时候很不习惯,一旦上手之后就渐入佳境了。 说实话 我真心烦天道和革新,天天火炮军马兵运来运去 烦的要死,而且太简单,会玩了基本从不会输。要说玩小大名,这代小大名才更有挑战 !
要说后期无聊,我只能说,所有战略游戏后期都无聊 fruolan 发表于 2013-12-15 09:35
说实话 我真心烦天道和革新,天天火炮军马兵运来运去 烦的要死,而且太简单,会玩了基本从不会输。要说玩小 ...
同感 我一度用修改器把城防和橹调的耐久很高 还是无趣 出革新的时候有人说退步了,出天道的时候也有人说退步了,出创造的时候还是有人说…… 我只希望家宝能改成原来那种能加能力的我就满足了。。。 0_0還我大炮 槍騎 msgp2009 发表于 2013-12-15 11:34 static/image/common/back.gif
0_0還我大炮 槍騎
枪骑没发现,大筒还是有的,特性如果有大筒,齐射的时候会有大筒 这代唯一觉得退步的就是朝廷貌似被取消了,官位系统相当于摆设,我玩得慢,到现在才五主城,但手下也有80多个了,前代的话不管是守护还是官位早就一大堆了,这代动静都没有。这种没系统认同你的成就的感觉我很不习惯啊…… 陌一 发表于 2013-12-15 12:04 static/image/common/back.gif
这代唯一觉得退步的就是朝廷貌似被取消了,官位系统相当于摆设,我玩得慢,到现在才五主城,但手下也有80多 ...
战国传给的右大臣之类的貌似有点用?拿到之后外交貌似有点加成,对于那些畏惧我的一回合能提升11还是12点……不过不确定,有可能是我派去外交的有外交家的属性
尼玛的大足利家泪奔 光荣一直在创新,隔个1两代就是一个新的模式游戏。已经不错了。就像螺旋上升一样,需要基础和过程。
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