发现个军队进城BUG.有没有大神帮我解答
本帖最后由 zshopping 于 2013-12-14 13:55 编辑不停S/L来测试,感觉50%是bug 50%是游戏的天坑设定
只要将军带兵去其他城市,然后点进城.不管带1个兵还是10000兵,都会凭空消失, 相对的那个城市的兵力和人口不会变化, 出发的城市兵力和人口也不会变化
真tm 想问问,游戏开发人员,将军进城后.那些士兵,去哪了.难道去了2次元世界? 还是被黑洞吸入了未来世界?
首先不可能出现增加人口设定,要不然从A城市出兵,到B城市,然后进城,转换成年人口.等2个月.A城市又刷出兵,又出兵到B城市?(这样就出现刷人口bug)
所以正确设定应该是:
1.士兵自动返回A城市
2.士兵自动进入B城市,多余士兵返回A城市(这种设定最合理)
有没有人知道怎么回事,是bug 还是操我作失误,还是其他情况
你那只有放三百兵的兵舍哪放得下一千人呢,他们只好回家了 游戏就是这样设定的,你多看看论坛里的其它帖子就明白了。 我昨晚玩也是这样~刚玩的小白。
但多出来的士兵就这样消失有点坑阿。- - gmybdwok 发表于 2013-12-14 11:08 static/image/common/back.gif
你那只有放三百兵的兵舍哪放得下一千人呢,他们只好回家了
我据点是300/500
你的意思是900士兵进城超出据点最大士兵上限,所以就凭空消失?
和士兵上限无关,这代不可以运兵,仅此而已 cat5476 发表于 2013-12-14 11:24 static/image/common/back.gif
和士兵上限无关,这代不可以运兵,仅此而已
我重新编辑了下,你看看这样解释合理不 你注意下右下角的提示,当部队进城时会提示部分士兵回原来的城了,而且就算士兵的上限允许,也不会马上显示兵的数量上升,但是当评定结束后,你注意看城的兵数增长的很快,基本是2百多的长,应该来说算比较合理的 magicrain1979 发表于 2013-12-14 14:23 static/image/common/back.gif
你注意下右下角的提示,当部队进城时会提示部分士兵回原来的城了,而且就算士兵的上限允许,也不会马上显示 ...
不是吧.提示虽然是这样提示的.但是感觉没有增长过.
而且也不清楚到底是回到出发的城市,还是进入的城市
magicrain1979 发表于 2013-12-14 14:23 static/image/common/back.gif
你注意下右下角的提示,当部队进城时会提示部分士兵回原来的城了,而且就算士兵的上限允许,也不会马上显示 ...
非常肯定告诉你,你说法错的
刚刚看了你的说法.我就去S/L试了. 军队进城前,主城每几秒+33士兵.军队去据点进城解散后. 主城每几秒+34士兵
一个几千人的军队解散小时,换来 每几秒+1的士兵增长? 你觉得正常?
我一开始玩得时候也这样,没注意有容量上限,准备开打前往前线支城运兵,哪知一进城没了,泪崩:'( 我还没打完九州就崩溃了,新占的城市没兵,我打个立花山城,还有从内城哪出兵,还打啥啊,你见过哪国打仗时这样的,算了,已删了,看PK版吧 把要驻扎城市的兵舍开发到5000+ 你该城的武将能统兵4W以上 不信可以自己试试 这个经验告诉你,不要随便进城,攻下的大城只要进一个部队就行了啊,小城不进直接回家洗洗睡吧 不能运兵 这代做的非常好! 是解散了,防止运兵。 326260655 发表于 2013-12-14 15:43 static/image/common/back.gif
不能运兵 这代做的非常好!
膜拜111111111111111111111111
这么做兵貌似是直接消失了,而不是解散返回原来的城,我这样凭空没了几千的兵才反应过来..
攻下的城,派一队人进去驻扎防守,一进城人全不见了.. 肯定是BUG,不用想。
我估计暗耻原本的打算是让入城的士兵达到上限,超过上限的部分再返回原出发点。这样从逻辑上最合理,从玩法和实际上也最合理(刚打下的城都不驻下军而是直接解散?历史上有这么奇葩的事吗?)
不然按照现在的情况,入城这选项有什么用?不但没用,反而还可能一下吞掉几W的兵,直接灭亡一个国家了。;P 而且,不能运兵本来从逻辑和现实里来说都是不合理的,只能说限制每个城的兵上限,这样就很合理了。 ylm2100 发表于 2013-12-14 15:32 static/image/common/back.gif
我还没打完九州就崩溃了,新占的城市没兵,我打个立花山城,还有从内城哪出兵,还打啥啊,你见过哪国打仗时 ...
你把本据移到柳川或者城井谷不就结了
页:
[1]