终于知道创造为什么是白金殿堂了~~~
首先城够多~战国传好评~~加上这次合战真心赞,比12 13无脑放战法有趣多了 说合战无脑看片的估计没有用心玩,恐怕连合战怎么齐射混乱敌人都不知道吧更不用说以少胜多了~~ 外交也很给力 AI援军终于派上了用场 。。缺点也有。。无朝廷 役职差评,期待PK补上。。。。
别的还好,中期管理的城市太多了,我要混乱死了,怎么给电脑多委任点城市是真的。 12、13怎么能是无脑放战法呢? 搜了下,果然是白金。这个不得了,不得了。。。光荣历史上拿过几次白金的? 悲观的预测,役职可能够呛了,因为已经被合并到特性里面去了,你看上杉GG就有关东管领的特性,好几个守护出身的大名也有守护的特性。 787009527 发表于 2013-12-13 22:28 static/image/common/back.gif
别的还好,中期管理的城市太多了,我要混乱死了,怎么给电脑多委任点城市是真的。 ...
不是有军团吗?
幕府和官位明显PK版... PK有朝廷和役职就完美了。。再把合战画面加强些。。。 这一代给白金?
明显是送钱了~
这代真心做神了,可以认认真真的玩,好多年都没这种感觉了 如果援军来自不同方向就出现在不同地点,那就好了,再多些阵型供选择,知足了 役职是特性了,主要靠战国传任务给。
这代没朝廷确实坑爹,将军专属家歌都没了 日本那邊的玩家一大堆差評呢~ 个人感觉还没有13好玩呢。。。这战斗画面。。。说真的还不如没有,像13那样更好。 实在不懂欣赏... 我觉得想要战斗画面去玩全战吧,类似苍天录的感觉多久没有了呢 这一代初玩会不适应,但是玩着玩着就会发现乐趣了,我觉得目前唯最需要改进的就是那个AI了,推得忒快了
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