jackeymark 发表于 2013-12-13 22:20

话说……联携攻击虽然有加成,但是……似乎对弱势力木有太大帮助丫怎么破~~

如题。

因为天道的“后顾无忧”势力实在太深入某心了,因此这代选择势力总是在大村、久留里、松前馆逡巡。

开局用松前家,每次扩张势力都很纠结,对面南部太给力了,好不容易占了石川城,人家则早就统一陆中、羽后了。然后不断压着某打……嘛~于是不断使用“伪击转杀”来用石川城做饵,设伏夹击杀他兵。可每次差不多同样的兵(5、6千左右),就是堵不住丫突围的脚步。果然是因为武将素质问题么……

hhhkk010 发表于 2013-12-13 23:38

蛎崎、里见都不算弱了啊,有马家稍微差点,但是开局也不能选。

战术上,援军的时间稍微错开,合战开场利用季广的煽动给对方一次齐射或者远程突袭。然后开溜等援军到达,会重置战场,加己方采配减对方的,还扣属性。重复两三次就能削弱一两千的兵力。如果运气好打出混乱就冲上去近身突击一波再撤,混乱被突击的伤害是很高的

前期武将武勇不高,一波基本上带不走五千人。就跟电脑打消耗,家里主要堆石高和兵舍,钱收入利用远交近攻政策,跟全国大名搞关系,每一个能给你200到400不等的金收入,前期是笔不小的财。每个节点都可以筑城,虽然支城的金收入很少,但是每年还是能提供不少米和兵力。电脑虽然经济有加成,但不是瞬间回复的,削到一定程度就能上去围剿了。

战略上,开局打陆奥不是好选择,羽后安东家稍微软一点,在羽后有立足点之后南边什么小野寺、大宝寺都比南部容易对付。

里见家更容易了,几个离间战法堪称神技,很容易就打出混乱状态。武将素质也稍微比蛎崎家好哦一点。不要惹北条,旁边小大名多得是

hhhkk010 发表于 2013-12-13 23:54

再有一点,不要在城前面开战,掉民忠和开发的,如果遇到AI放个烧讨,想哭的心都有。退一万步讲,至少不要在本城前面开战,支城开发值没那么重要。

在节点设营可以提高合战时的战斗力,选几个路口或者布置好的纵深开战比较合适
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