新武将特性的规律
简单的说,就是跟能力总值以及某样单项有关系.比如统御100时,其他三样总值299,是远当(配属铁炮是部队攻击力加强).只要统率100,不管是武勇还是政治智略其中哪一样是99,都是远当
.
295也是远当.294是围城.
总值291,是疾走和气合.
战斗系看起来是这样,但是政治和智略系的规律就不同了.
这个是能吏的数值,大家可以改下试试,跟总值没什么关系.
不晓得其中的奥秘... PK版肯定随便改 意义不大 特性真心是随便得 我一个0特性的将打3年仗变7个特性 一切都是看RP 除非是类似风林火山之类战国传获得限定的特性
表示打了两年仗什么特性也没学会,这是咋回事.. 顶啊,大家都是明白人
页:
[1]