谈谈一天来的感想
整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军,行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。
攻城:也是只能最多3个部队在战斗,而且不能突破到城的另一面(除非有路绕过去),也就是你不能截断援军,只能跟一对对援军给耗着。
关于粮食,消耗战还有长途奔袭,路过自己的城就会补给满,这点挺好的。
国人众:14国人众真多,不过也就前期有点用,围城就靠他了,不占用部队数。
合战:只打过两次,一直被武田猥琐的hit and run,不太会,技能应该是重要因素,武田的一个技能我方全军的眩晕。
城池的兵力上限:初期主城石高不高兵力是不太多的,但到后期有些还是能到万的,看到北条的小田原有1w8,即使是安土和御府,应该算最高了吧
关于扩展:应该是开发到一定程度,或者是相邻的开发满吧,这个种田还真是个学问因为每块田可以建一个建筑,每个建筑会影响边上的田,而田的各项产量又不一样,所以值得研究
政策:就为了提高民心用了下,坐等汉化在研究
一点心得:行营还是得造的,防守点和进攻点处:多用夹击,把电脑引到路口。要是跟电脑拉锯战,还是不要硬钢比较好,电脑的援军都是不间断的,有救跟你死磕,毕竟攻城的粮食损耗比较快,打打退退也不失为一个战术
这个游戏虽然种田中的很欢,但电脑节奏太快,纯种田估计是混不了的,因为兵力是靠自动回复的,城多就是优势
AI节奏快,不合理。不像以前前几作,可以慢慢按剧情走。 求问为什么我的势力只有主城可以建造建筑,其它的城都不可以 我也说一下我的感想,今天玩了7哥小时左右吧。 用的第二个剧本的 毛利元就。刚开始很好用,打了9年就有些吃不消了。
游戏给我的整体感觉就是信长野望10的版本稍微升一下级。
有些优点有些缺点。。 合战好看些 但是还是用的10的那种感觉。而且地形没得选。
更要依靠外交,这个真的不是忽悠。。后期 都要敌对的话真的吃不了兜着走, 我记得我排除将近2w的兵 换来了 俩大名的6-8w兵的包饺子。。。。。擦 那个真叫吃不消 一个接一个排着队的 跟你打。然后我就果断退出了。。策略失误导致全局皆输了。 合战不都是所有部队这个可以肯定。所以有时候你会看到 过多的队伍只能等待着。。。。这个挺郁闷。
后期根本懒得去搞什么建设 开发什么的。。。城池太多。。
道路扩建某些地方需要某些地方最好还是不要动。因为这确实是个天险。
关于录用这个也挺坑。。。。感觉那么多城池 没有武将可用。。。。。。
编辑军团也没弄懂。。不过交给电脑的控制的打的到时很快 比我自己打的快很多。
尽早灭掉牛x的大名。否则以后吃不了兜着走。
页:
[1]