哆可梦:4G颠覆传统 手机游戏全新起航
随着4G牌照的正式发布,4G再次成为大家关注的焦点,有人盘点了4G时代将颠覆的8个行业,包括:电信行业、手机厂商、有线电视、视频网站、平面媒体、家电产业、汽车智能化。但是一直关注游戏的人,一定会发现,这里少了一点什么。没错,就是手机游戏。要问为什么?专注手机游戏多年的哆可梦游戏会告诉你,“3G+wifi”加速了手游的发展,4G不应该颠覆现在的手游模式吗?不管是游戏的内容,还是游戏的目标用户,都将发生变化。
先来看看,3G之后的手游是什么样的?
首先是游戏内容的简单化。2013的手机游戏虽然很火,但是没有催生真正的经典游戏。《找你妹》、《百万亚瑟王》、《神雕侠侣》、《天龙八部(移动版)》等游戏都着实火了一把,但是很快又消声觅迹了。对了,还有微信游戏,短时间内,陆续上线《经典飞机大战》、《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》等5款游戏也火爆异常,但是玩家在每一款游戏中的停留时间都不长。而且这些游戏,大多都还处于模仿PC经典游戏的基础上。
其次,保持游戏活跃的方式。目前的手游怎么获得用户呢?就是在各种平台通过不同的手段不断吸引用户,以此获得更多的日活跃用户,保证游戏内用户的基数。于是,手游就在不断的洗用户中,保持了游戏的活跃。
最后,是用户群体的转变。当前,大部分手机游戏研发商把目标用户定位为“三低”人群,通俗的说就是“屌丝”。就目前国内市场的情况来说,这一点没有错。手机游戏的简单、轻松,让这个充满好奇心的群体,愿意尝鲜,但也容易流失。
4G到来之后,手游将发生怎样的变化?
最直观的应该是游戏模式的颠覆。看看2013年手机游戏,你就能发现,这些游戏大多都是简单的轻游戏,在游戏深度上是完全不够的。理由很简单,因为游戏研发商不得不考虑国内的移动网络环境。4G就能够完全改变这样的困局,所以更有深度,玩法更丰富的大型手机游戏将陆续出现。
紧接着,保持游戏活跃的方式将改变。因为游戏更有深度了,所以手游将会从“吸引人来”转变为“感染人留下”。这样的转变,依赖于经典游戏的出现,依赖于游戏质量的大幅提高。这样的转变,将像大浪淘沙一样,把一大部分研发能力不足的公司淘汰出局。
这一切,也都决定了手游目标用户的变化。“屌丝”这个群体,他们容易流失,即使游戏更能吸引人了,他们也会为了满足好奇而去其他游戏。那么最后留在游戏中的人群呢?他们就成为该游戏的主力消费人群,他们就是手游未来的目标用户:中高端收入群体。
另外,哆可梦游戏还认为,4G还将加速手游的大洗牌。各种大佬级游戏研发巨头的加入,已经让人看到了手游洗牌的先兆,4G或许会加速这次洗牌。同时,为了应对市场的血战,哆可梦游戏的新派3D手游《寻妖》已经做好了充分的准备。
3G兴许尚不稳固,4G来了,再等等看换个 感谢分享{:3_94:}
已阅 3G有时就没信号 资费不便宜下来其他的都是扯淡 4G和游戏有个鸟关系。 已阅 我觉得你想多了,好玩的游戏一般都是国外的···国外的网络你知道有多快吗···全国覆盖WIFI····你懂的,,别说国外,就说香港吧· 香港的WIFI和内地网络差不多··
页:
[1]