来发个吐槽贴,昨晚上刚撸了下“试看版”
昨天晚上看了一下试玩版,好吧,我觉得叫做“试看版”更合适。。。虽然不是什么骨灰级的光荣老玩家,不过也算从很早的时候开始接触光荣的游戏了。对太阁和信长都是很喜欢的。本次的作品是《创造》,感觉有点跟着《革新》的节奏,算是做出了一次突破。尽管在试玩版里面看到的只有大地图上的动态画面和野战的场面,但从给出的配置数据和试玩版的情况,至少在表面上和以往的作品大不相同了。
先说说大地图的场面,个人还是挺满意《信长系列》这次做的地图场面的。试玩版里能看到的,主要就是添加了算是纷繁复杂的支城,不再是一国甚至一个地区一城的坑爹设定了,让我感觉有更多可操作的战略空间。其次就是画面方面了,大地图的画面感觉还是蛮好的,算是继承一直以来优良画面的传统吗?= =!尤其是将各军势用那种“凸”字形来表示,特别让我有感觉,很兴奋的说。
再来说说野战的场面吧,看完野战之后,不得不吐槽下制作组,我想他们是真的没经验,不懂什么叫战争场面吧,十足要给差评!好吧,先说优点,唯一让我眼前一亮的,就是武将发动战法的那个瞬间,应该就是无双系列中的那种效果吧,不过在表现在野战战场上还是很有感觉的。除此之外,整个场面双方的对战画面实在坑爹,感觉就像是将小时候自己在脑子里想象的小人对战画面机械化后,用3D图像表现出来(显然水平不高),放在两个平行的空间里,然后将这两个空间重叠在一起的感觉。。。一点也木有那种在战场上厮杀的感觉,不要说什么全面战争系列,就是武田信玄系列的那种亲临战阵的感受也比不上。然后不得不吐槽的一点,就是战场上兵力对比,除了布阵开始时貌似是根据比例显示之外,随着战斗的进行,战斗减员并没有导致双方兵士在画面的减少(即使有,也是极少,不成比例的),然后战场上留下一堆尸体。。。好坑爹有木有!
最后,希望正式版能给我们更多的惊喜和更好的体验= =!感觉这尼玛就是不可能啊。
那是测试版不是试玩版,试玩版肯定是能玩的,只是不完整。 希望正式版能给我们更多的惊喜 尤其是将各军势用那种“凸”字形来表示,特别让我有感觉,很兴奋的说。
嗯....目测LZ是妹纸 permutatio 发表于 2013-12-10 17:38 static/image/common/back.gif
希望正式版能给我们更多的惊喜
正式版就是试玩版,光荣的一贯“光荣”传统
看这幅样子要是在城下打一仗放个火矢什么的那我辛辛苦苦造了几年的房子目测是要没了。。忧伤。。。。 看着远战时候那些个方块很不爽啊 光荣就算弄成13或者12里面那种几个兵的小部队也行啊,搞成方块我真的没法接受啊:Q {:3_153:}希望正式版更出彩 倒是真的 PK版才是正式版。所以还得等个一年左右吧。 huish1111 发表于 2013-12-10 20:29 static/image/common/back.gif
看着远战时候那些个方块很不爽啊 光荣就算弄成13或者12里面那种几个兵的小部队也行啊,搞成方块我真的没法 ...
小方块不是很好么- -!书上的插图都是用小方块来表示的
出雲義經 发表于 2013-12-11 14:10 static/image/common/back.gif
小方块不是很好么- -!书上的插图都是用小方块来表示的
感觉不如13那种几个人的小部队好诶
我没下测试版,因为看到大家说只能看不能玩。
楼主你的意思是说,当2军接触时,会进入独立的战场画面是吗?
如果是那样,还不把人累死啊,而且如果是这样的话,大军团对战就没啥可能了,操作的话,一个小部队能灭对方N多人
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