2636315131 发表于 2013-12-10 12:14

导演剪辑版的Debug Menu和Inventory Stacking Mod二合一整合版和汉化版可否兼容?

首先 先引用2个帖子的链接2合一mod 汉化贴 之后是mod原帖的链接 内置除错菜单MOD和叠加mod 之后呢 叠加mod先放在一别 除错菜单mod我单独下载了一分 里面说明书我就帖2张图吧 不负责的机翻机翻原文 但是汉化版多出来了一些东西 我用7-ZIP看的在DFEngine.dll这个文件中 .RSRC文件夹中 mod的MANIFEST不见了 变成了 VERSION GROUP_CURSOR DIALOG CURSOR和BITMAP这几个文件夹 还有一个STRING.TXT的一个文本档案 我按照文件对照来看 在CURSOR里 有一个跟mod里面文件夹相似的东西 2 大小方面mod的是346 汉化的是180但是汉化中 有很多其他的 从1到16之后我有在此的往回 查看新添加的 DFEngine_org.dll 之后发现了于DFEngine.dll非常相似的目录 几乎就跟mod一样 就是多出来了一个VERSION 里面文件名是1 另外一个是mod的文件 到这里未知 之看到这些变换 但是我仍然没找到文本字库 原因是 一切文字 都是乱码 之后我查看了INI配置文件 没有任何变化之后呢 我几乎翻开了一切可以翻的文件 就是没有找到lua格式的字库等等 这纯属是个人一时兴起 因为我是在英文太渣渣了 菜单方面就是几个比较常用的词 AMMO 啊 这样的 枪都是依靠着我当年玩普通版的那个mod来选的所以呢 就导致各种剧情选择不当 等等问题 所以想问一下汉化组 那些是文本文件 应当用什么拆包 这个最多是个人用 至于发不发那是你们掌权的事情因为 菜单mod貌似是于汉化补丁分开的但是需要DFENGINE的支持 并且我检查完文件 没有任何地方的冲突 那简单地说 最多就是需要整合进去 可以的话 汉化组可不可以说帮个忙 教一下 也不太好意思说麻烦你们在搞了 毕竟这纯属是自己用的 就自己改了 毕竟 不认识英文吗 选项方面之类的看不懂很头痛 不可能让我开着2个游戏对吧

2636315131 发表于 2013-12-10 12:14

之后顺带一提 如果那里有违规行为 那请版主睁一只眼 闭一只眼 就把这贴删了吧 我现在这里谢谢了

wmb888 发表于 2013-12-10 18:27

其实只要吧背包兼容汉化版就行了
修改什么的有修改器可用

2636315131 发表于 2013-12-11 02:24

wmb888 发表于 2013-12-10 18:27 static/image/common/back.gif
其实只要吧背包兼容汉化版就行了
修改什么的有修改器可用

……你真的认真看我帖子了么?我说了 背包mod先放一边 我就把菜单刷物品mod说 能不能汉化之后跟汉化补丁兼容 背包mod 貌似只是修改了背包的属性mod本身跟DFEngine文件毫无关系 就是就是在mod文件下多出来了一个文件 应该是可以直接用的

大卫比利亚 发表于 2013-12-14 21:20

你的意思就是说把汉化里的关键文件捞出来之后整合进打上MOD的游戏里?

2636315131 发表于 2013-12-15 03:43

大卫比利亚 发表于 2013-12-14 21:20 static/image/common/back.gif
你的意思就是说把汉化里的关键文件捞出来之后整合进打上MOD的游戏里?

恩 差不多就是这个意思 但是我是能把包打开 但是不能拆 能看不能改 没法实验 是吧mod放到汉化里 还是吧汉化放mod里 效果应该都能 使其兼容 因为我看了 没有冲突文件 但是同样都是这一个文件 导致不能兼容 放在一起是不是应该就可以了呢 都是一个文件

大卫比利亚 发表于 2013-12-15 10:31

2636315131 发表于 2013-12-15 03:43 static/image/common/back.gif
恩 差不多就是这个意思 但是我是能把包打开 但是不能拆 能看不能改 没法实验 是吧mod放到汉化里 还是吧汉 ...

不过要是整合的话可行性不是没有,但是第一汉化组的核心数据不一定给,第二就算文件不冲突,数据也有可能会在同一个位置导致冲突.........

2636315131 发表于 2013-12-15 12:51

大卫比利亚 发表于 2013-12-15 10:31 static/image/common/back.gif
不过要是整合的话可行性不是没有,但是第一汉化组的核心数据不一定给,第二就算文件不冲突,数据也有可能 ...

额 不必给 给个拆包软件就行了 我有些想法想自己试试 还有就是解决乱码的方法
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