ㄞ淽影沫璃♀ 发表于 2013-12-8 10:58

想做一把天生牙(复活妖刀),有没有脚本大师指导下,怎么改脚本

本帖最后由 ㄞ淽影沫璃♀ 于 2013-12-12 08:48 编辑

如题,看过犬夜叉的应该知道,天生牙是一把救死扶伤的妖刀,杀不了人能救人
模型做出来了,但是脚本把我难倒了,武器脚本和附魔脚本都写了,没用
虽然学过c++,但是这里的关键字与控制命令代码不太会用
下面是我写的一点脚本:
scn 00RebornScript
ref target

begin onhit
set target to getcrosshairref
if( target.isdead==1&&target!=0)
resurrect target
endif
end
有没大师能帮我写个砍尸体能复活的脚本,受教了============================================================================================================
抽空研究了下,写了一个不完美的脚本,这个脚本必须砍尸体的同时砍到活人(同伴mod能轻易实现)才能复活
也就是说,武器的攻击范围必须大,同时希望大师能改良下
脚本如下:
scn 00RebornScript
ref target

begin ScriptEffectStart
set target to getself
if(target.getdead == 0 && target != 0)
target.resurrect 1
endif
end

tiancaishu1 发表于 2013-12-8 11:43

砍人的时候十字准星未必在人身上啊 望天应该有战斗对象的函数 具体的记不清了

tiancaishu1 发表于 2013-12-8 11:46

set target to player.GetCombatTarget

用这个看看

tiancaishu1 发表于 2013-12-8 11:47

正如你学c语言要记住些函数 命令 方法一样 这货也是需要记,或者至少要找

tiancaishu1 发表于 2013-12-8 11:48

总觉的这么一把刀没啥意义 剧情死掉的人复活 会有不可预期的bug复活敌人毫无意义

tiancaishu1 发表于 2013-12-8 11:50

不对那个指令好像无效。。。角色死亡已经算脱离战斗了。。。。。你在自己慢慢找找看 类似的替代函数吧

hahalooks 发表于 2013-12-8 13:34

脚本。。。。太高端了,俺还是鼓捣改衣吧
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