也是跨平台,不过比312要良心多了。
本帖最后由 cychn89 于 2013-12-5 11:58 编辑战斗流畅,因为小兵都是贴图,贴图也有一个平面,立体效果有,渣渣,骑兵是劣质模型,场景也是,树就是几个贴图拼接的,反正能精简的都精简,大地图也一样。
立体效果连311都不如,大地图效果。311用3D玩还蛮有立体感的,加上边缘的雾化,创造因为没有边缘雾化,只有中间是3D的,很突兀,而且没有311立体。当然和幕府2的3D效果不能比。但是311还是成绝唱了,到现在我还保存着。312?别提它了好不 312?别提它了好不:( 312?别提它了好不 312?别提它了好不 其实锁定视角、平面动画贴图、光影效果不佳的情况下,如果动画的画质做得够精细、动画角度多些(比如视角每旋转15度换1套动画,也不过总计24套动画),立体感绝对还是很不错的,千军万马会有不错的效果,但暗耻似乎连这个技术力都没有啊,真不知怎么搞的,现在的显卡处理这点儿东西不要太简单了! 312是个平板游戏:D dustinda 发表于 2013-12-8 13:44 static/image/common/back.gif
其实锁定视角、平面动画贴图、光影效果不佳的情况下,如果动画的画质做得够精细、动画角度多些(比如视角每 ...
主要还是因为要跨平台
311的立体感就还好,用3D眼镜看地图很有层次,虽然很多是贴图,但是整体上还是很有意境的,加上边缘的雾化。
所以这东西主要还是因为跨平台精简掉了,不然PC的话,现在全3D模型都行,技术都是幌子,国内都可以做。
不知道三国志12是不是太顾移动平台的原因才会这样。 312不提也罢 312?别提它了好不 312?别提它了好不 311真的很好,按这思路走,312应该非常好。结果,为了平板,节操不要了。 别指望外国人能把中华文化的题材做好,文化差异导致理解不一样,结果他们认为好,你不一定认为好。 312PK还是蛮不错 都好好玩玩吧 别人云亦云~~~ 311和天下创世,是光荣的登顶之作,之后,真的玩不下去了:( 求不要提312了,去年为了迎接这部PPT还特意买了块平板……
312?别提它了好不 312就是后娘养的 312?别提它了好不 312?别提它了好不 312就是为平板而生,看见那张朴实的大地图就没有欲望
312?还是别再提它了。。。后妈生的。。 312是个平板游戏?
開玩笑,根本就是個網頁遊戲罷了 312?别提它了好不 312pk真的不错哦 起码每天的帖子数200+ 并且现在还在论坛的热门游戏板块里 作为fans不多的策略游戏来说算不错的了 312?别提它了好不
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