我刚测试了下感觉不错了啊
第一 这是让你测试你可以运行卡不卡!战斗画面 的操作没开放 !第二 阵形的运用很重要以及兵种 火枪兵很重要
上个图织田家的阵形! 4000千打4000织田家还有3600浅井家一灭!你们别跟我说将军多
在来个这次将军不少把 这次基本没火枪兵 虽然人数是2600对4000武田家 但是 织田属于完败
这应该是 陷阱类的战法前天比武田少很多兵 前田 死了100 打了武田信玄啊!整整600多的兵 陷阱效果消失然后玩完,呵呵
我就想说一少打多完全可能!
第三 这次城市特别多!我看了还可以建城我的天打什么时候!还有只有1个城市的大名不会显示只能拉近了看!你们应该发现了!所以我想从第一个版本开始的话可能大名会多很多! 毕竟测试版!是信长包围网好吧我模拟到!织田快要 突出重围了!我看了下毛利 城多还是 不好壮大啊 !就喜欢后面偷偷三好!打打大友我的天 大友又打回去!
好壮观~~ 為啥每次信長都做得比三國好玩
三12根本比不上信長14的一根毛 aa640814 发表于 2013-12-5 03:26 static/image/common/back.gif
為啥每次信長都做得比三國好玩
三12根本比不上信長14的一根毛
正常三国是日本人的历史我想 战国只能呵呵了!
三国12就是个悲剧 我要回小学继续深造,撸主的文字说明我完全看不明白,真是弱暴了{:3_107:} 西园寺世界丶 发表于 2013-12-5 21:17 static/image/common/back.gif
正常三国是日本人的历史我想 战国只能呵呵了!
历史谁教的 图不错,合战看起来很壮观。说明没看懂,编辑的通顺点吧{:3_94:} 我幻想里的三国群英传应该是朝这个方向发展的
再加个优化效果的武将技酷毙了
可惜
只是幻想
群英传完蛋了..... 自己历史游戏应该自己做 才做得最好 `..可惜现在国内单机游戏都是无脑 武侠 仙侠流 而且又烂
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