装了MOD后有点小问题...
其他新加的种族的介绍不是英文就是日文还有中文的{:3_99:}这其实也没什么也不大影响美观...但!怎么原来的那几个种族变成乱码了{:3_100:}这严重影响美观啊!怎么破?
本人也是小白,不过一般可能是排序问题也可能是MOD本身问题,排序本人也不是很懂,新MOD排在汉化MOD前可以试试,也可以用EggTranslator对MOD进行汉化试试!提供2个方法仅供参考,本人说话事实就是,绝不像百度上的一些垃圾说话牛头不对马嘴,说了等于没说,浪费资源!不知道可以不说,有可能解决的方法就说出来试试,最烦的说话说一半! wyd0000000 发表于 2013-11-27 21:36 static/image/common/back.gif
本人也是小白,不过一般可能是排序问题也可能是MOD本身问题,排序本人也不是很懂,新MOD排在汉化MOD前可以 ...
是对那个文件进行操作的?具体是那个ESP还是什么的,我不知道是那个不敢乱用那个汉化的工具{:3_105:}
:)EggTranslator这个工具很好用的对程序无伤害,没有去置顶帖找去,对你新装的MOD进行汉化,工具有使用教程,要是不清楚是哪个MOD,可以全部MOD汉化,对程序无影响,安心用,不过貌似还是和排序有关系的,我的MOD介绍也有不少乱码的,排序很麻烦的,本人也不是很懂! {:3_119:}问题在昨天晚以自己解决,{:3_116:}原来是我有的MOD新旧版本同用...做这些的人果然不是都很专业,居然不能和升级补丁一样升级,要用新的旧的就得御载掉再打新的{:3_95:}唉......
本帖最后由 yhill 于 2013-11-28 15:01 编辑
不重要的统统一律带过。 就是找个最勤快的汉化人员,帮你翻成中文,又能解决什么大不了的问题?难道种族介绍包含什么惊天重要信息吗?
除非你自己做一个种族MOD,也让国外人用,让她们也看乱码。否则在能用的情况下,外来MOD,带乱码的多的是,而乱码又对使用没啥影响。
5楼举动,才叫画蛇添足。 新旧如果是独立的,那么就被覆盖了,为了一个说明介绍,把老材质覆盖到新材质上。
新老ESP和ESM同时存在的话,只有最下面一个将对入口进行编辑。
针对同一个入口,只能有一种编辑效果,而那个重复编辑的,放在上面的那个ESP纯属多余的。
可以说,既画蛇添足,又弄巧成拙,恐怕这样,既没有达到高级版本更新的效果,又为了一个介绍还可能产生其他更大的问题。
我真没见过为了一个高级版本的介绍而重新覆盖一个低级版本,把高级带来的东西,统统覆盖掉的人,实在是丢了西瓜拿芝麻。
yhill 发表于 2013-11-28 14:37 static/image/common/back.gif
不重要的统统一律带过。 就是找个最勤快的汉化人员,帮你翻成中文,又能解决什么大不了的问题?难道种族介 ...
{:3_102:}恩,你说的很对,这不是不懂么才接触没几天所以还有些问题没搞懂,出点错是在所难免的{:3_94:}
本帖最后由 yhill 于 2013-11-28 15:25 编辑
CN男 发表于 2013-11-28 15:03 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
恩,你说的很对,这不是不懂么才接触没几天所以还有些问题没搞懂,出点错是在所难免的
...
MOD版本越新越好,
而任务和操作界面以外的地方,不是重要地方。所以汉化不汉化无所谓。
他们的实质就是体现在你眼前,不是背后的介绍
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