houkeran 发表于 2013-11-19 06:47

关于a卡和n卡爆显存的问题。。有木有专业人士能解答?

以前用n卡的时候(n久之前的渣渣128显卡),貌似显不足会自动用内存充数,当然卡成狗了。。
现在用的7770,玩个使命召唤不知道什么情况玩一会儿就鬼畜了,感觉某个部件的建模就乱了一样。。目测是爆显存了。。因为材质降低点就好了- -。。
问题是。。a卡干嘛不用内存充数啊。。宁可花屏也不用内存吗??
这是应该就能解释玩cod的n卡用户大骂优化垃圾,什么760都卡之类的。。而我这7770开着smaa1080p效果全开还很流畅,就是玩一关得重启一下游戏。。要不下一关肯定花。。
以上为我的推论,请专业人士讲解一下。。另外问一下有没有让a卡能用内存的办法。。

houkeran 发表于 2013-11-19 06:50

还有。。当时花屏的时候没见过世面,还以为内存坏了(本人一根新加坡杂牌8g+一根假金士顿4g的确不靠谱)然后就手贱拔插内存,再然后这8g就变4g了。。win7表示是硬件保留的内存,ubuntu认8g,bios认12g,win7那个内存检检测工具认8g,aida64也能认出8g+4g。。请问还有救吗- -

adsl1986 发表于 2013-11-19 17:08

本帖最后由 adsl1986 于 2013-11-19 17:20 编辑

花屏一般可能是GPU温度过高,表现为全屏残像而且一直闪烁,解决方法清灰换风扇和导热装置。

爆显存主要表现是视角转向顿卡,帧数瞬间猛掉一会又恢复,解决方法上固态硬盘或阵列。

贴图错误出现黑块或模型拉扯及部分残影是软件问题,更新驱动及相关组件

superstarwang 发表于 2013-11-20 13:24

adsl1986 发表于 2013-11-19 17:08 static/image/common/back.gif
花屏一般可能是GPU温度过高,表现为全屏残像而且一直闪烁,解决方法清灰换风扇和导热装置。

爆显存主要表 ...

这爆显存跟固态硬盘和阵列都扯上关系了。纹理效果开得小一点,分辨率低一点就是了。有这么麻烦么。。。

郝吏海 发表于 2013-11-20 13:32

adsl1986 发表于 2013-11-19 17:08 static/image/common/back.gif
花屏一般可能是GPU温度过高,表现为全屏残像而且一直闪烁,解决方法清灰换风扇和导热装置。

爆显存主要表 ...

爆显存主要表现是视角转向顿卡,帧数瞬间猛掉一会又恢复,解决方法上固态硬盘或阵列。特别好奇为什么用固态硬盘 或者 磁盘阵列能解决爆显存的问题..

adsl1986 发表于 2013-11-20 13:42



给你们上课了,别纠结了,显卡的带宽和显存读取速度都是没任何问题的,显存小了数据读取的次数就多了,普通硬盘和内存之间的传输速度达不到显卡读取内存里数据的速度,提高硬盘速度能很大程度解决显存数据交换不顺引起的顿卡{:3_109:}

郝吏海 发表于 2013-11-20 13:47

本帖最后由 郝吏海 于 2013-11-20 13:51 编辑

adsl1986 发表于 2013-11-20 13:42 static/image/common/back.gif
给你们上课了,别纠结了,显卡的带宽和显存读取速度都是没任何问题的,显存小了数据读取的次数就多了,普 ...
你这理论有点牵强吧..如果可以行的话.内存大大的,预读硬盘的内容. 内存不就当显存用了? 管他什么带宽啊.显卡 带宽 不是 位宽*显存 吗?难道我记错了?

郝吏海 发表于 2013-11-20 13:53

adsl1986 发表于 2013-11-20 13:42 static/image/common/back.gif
给你们上课了,别纠结了,显卡的带宽和显存读取速度都是没任何问题的,显存小了数据读取的次数就多了,普 ...

换个比方.我组装一个坦克模型,在桌子上就能行了.
如果我组装一个真坦克..你认为给你个桌子 让你多折腾几次 能装上吗? 我这个比喻太牵强了. 都无视我吧.

houkeran 发表于 2013-11-20 14:03

adsl1986 发表于 2013-11-20 13:42 static/image/common/back.gif
给你们上课了,别纠结了,显卡的带宽和显存读取速度都是没任何问题的,显存小了数据读取的次数就多了,普 ...

貌似。。对a卡来说。。显存爆了数据就直接被扔了。。
花屏只是显示出来的东西有错误而已。。并不能确定是什么导致的错误。
我认为是显存问题,原因是
1:出这问题的都是a卡- -
2:不是所有a卡都有这问题。。
3:和温度无关(60多度一样花)
4:花的东西不一定,有时候是枪的模型,有时候是环境模型,有时候是特效。。
5:枪花了收起来就好,拿出来就会继续花。。很明显是枪的模型已经错乱了,而放枪的模型的地方。。正是显存。。
还有。。建议你算一下显存,内存,和硬盘的带宽,看看差距多大就行了。。真是拿硬盘当显存用的时候一秒一帧估计都出不来。。
还有真的没人知道怎么把8g内存中的4g弄出来吗- -。

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:17

郝吏海 发表于 2013-11-20 13:47 static/image/common/back.gif
你这理论有点牵强吧..如果可以行的话.内存大大的,预读硬盘的内容. 内存不就当显存用了? 管他什么带宽啊.   ...

没爆过显存的人是不知道这之中的区别。

有时候爆显存会导致无响应黑屏之类的,加内存可以解决这个问题。但是顿卡依然,显卡读取的慢了是没办法改变的,即使PCIE3.0的全速度也不能一次读完整个场景,因为位置是变化的数据也是变化的,我左边是山右边是水,看了左边再立马看右边就会卡,再转回来看左边不卡了说明数据已经在显存里了,还卡的话就是装不下要重新读取。算了说这么多没意义就说一个最直接的,你在游戏里改变画质设置如果不是固态硬盘都会卡。我以前2G显存随便玩个游戏都经常爆巫师爆孤岛危机爆上古卷轴爆GTA爆武装突袭爆显存占用都在1.9G以上,后来换了个固态硬盘把游戏装里面玩不再爆了,显存一直1.5G左右

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:22

houkeran 发表于 2013-11-20 14:03 static/image/common/back.gif
貌似。。对a卡来说。。显存爆了数据就直接被扔了。。
花屏只是显示出来的东西有错误而已。。并不能确定是 ...

没爆过显存的人是不知道这之中的区别。

有时候爆显存会导致无响应黑屏之类的,加内存可以解决这个问题。但是顿卡依然,显卡读取的慢了是没办法改变的,即使PCIE3.0的全速度也不能一次读完整个场景,因为位置是变化的数据也是变化的,我左边是山右边是水,看了左边再立马看右边就会卡,再转回来看左边不卡了说明数据已经在显存里了,还卡的话就是装不下要重新读取。算了说这么多没意义就说一个最直接的,你在游戏里改变画质设置如果不是固态硬盘都会卡。我以前2G显存随便玩个游戏都经常爆巫师爆孤岛危机爆上古卷轴爆GTA爆武装突袭爆显存占用都在1.9G以上,后来换了个固态硬盘把游戏装里面玩不再爆了,显存一直1.5G左右

所以说固态硬盘能很大程度的解决显存不足引起的顿卡

郝吏海 发表于 2013-11-20 14:31

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:17 static/image/common/back.gif
没爆过显存的人是不知道这之中的区别。

有时候爆显存会导致无响应黑屏之类的,加内存可以解决这个问题。 ...

好,我就喜欢用事实说话的人..
让你这么一说,我本来不想买SSD里..我又心动了{:3_101:}

郝吏海 发表于 2013-11-20 14:33

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:22 static/image/common/back.gif
没爆过显存的人是不知道这之中的区别。

有时候爆显存会导致无响应黑屏之类的,加内存可以解决这个问题。 ...

其实你说工作原理都没意思..
你早说你换了SSD,游戏顺畅许多..直接秒杀那些无脑党,洗脑党,传谣党,秀下限,秀优越的.{:3_119:}

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:37

郝吏海 发表于 2013-11-20 14:33 static/image/common/back.gif
其实你说工作原理都没意思..
你早说你换了SSD,游戏顺畅许多..直接秒杀那些无脑党,洗脑党,传谣党,秀下限, ...

嗯,最直接的体验就是改变下画质,全中改为全高,固态硬盘直接秒改的,这个工作原理是显存和内存要重新载入硬盘里的大材质文理,硬盘慢了就卡住了。

郝吏海 发表于 2013-11-20 15:24

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:37 static/image/common/back.gif
嗯,最直接的体验就是改变下画质,全中改为全高,固态硬盘直接秒改的,这个工作原理是显存和内存要重新载 ...

你ssd多大容量的啊.你把常玩的游戏都放ssd里了? 操作系统呢?
我想买个120g的
分给操作系统80g
剩下装正在玩的游戏...不知道可行不.
没用过ssd,这货可以分区吧?

houkeran 发表于 2013-11-20 15:43

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:22 static/image/common/back.gif
没爆过显存的人是不知道这之中的区别。

有时候爆显存会导致无响应黑屏之类的,加内存可以解决这个问题。 ...

这是因为游戏优化的很好。。不把不在视线里的东西放在显存里。。而使命召唤这坑货貌似没这打算。。
实际上如果用内存充当显存的话速度差两倍以上,硬盘那就是每秒百g和每秒百兆的速度差距了。(主流显存约80g/s,内存双通道能达到20g/s,硬盘,固态也就是500m/s)。一个游戏如果因为硬盘卡顿的话是因为在读盘。。因为每当探索到一个新的区域就再读取一次硬盘而不是直接放到内存里可以有效减少内存,cpu的使用。。当然如果这游戏有把不看的东西放到内存的设定(比如狂怒),而且刚好你内存不足,的确会被放到硬盘里,但是你肯定就卡得没法动了。。如果固态硬盘能解决显存不足,那我弄个64g硬盘+128m显存也能玩游戏了?完全是不科学的对吧。。对于大部分游戏,机械硬盘无碎片的话都不会成为瓶颈。当然读盘的同时放高清过场动画这个反人类的设定还是无解的。。没固态硬盘或者raid基本都要卡两下。。

superstarwang 发表于 2013-11-20 16:26

adsl1986 发表于 2013-11-20 14:17 static/image/common/back.gif
没爆过显存的人是不知道这之中的区别。

有时候爆显存会导致无响应黑屏之类的,加内存可以解决这个问题。 ...

那你来验证一下你爆显存的时候,CPU读取数据、显存储存峰值数据、内存交换数据等等统计数据吧,让我们看看这个爆显,是不是要上所谓的SSD和磁盘阵列。别来一句没有爆过显存不知道这类的话语,用数据说话,用事实来证明你所谓SSD和可笑的磁盘阵列跟爆显存的关系!

郝吏海 发表于 2013-11-20 17:07

superstarwang 发表于 2013-11-20 16:26 static/image/common/back.gif
那你来验证一下你爆显存的时候,CPU读取数据、显存储存峰值数据、内存交换数据等等统计数据吧,让我们看 ...

卤煮,最根本的解决办法是换显卡...{:3_91:}接受现实吧..掏腰包吧..{:3_93:}再次出血吧{:3_126:}

illying 发表于 2013-11-20 17:26

爆显存和分段加载读硬盘导致卡顿是两个概念……
1、真正的爆显存是一屏画面显存占用超过你的物理显存了,这个时候驱动都会调用多出来的系统内存来当显存用的。当然内存的带宽比显存小的多,所以会导致降帧卡顿这些情况。
2、分段加载是邻近几屏的内容,有些已经加载进显存了,有些没有,当场景转换的时候要从硬盘上把还没加载的内容加载到内存或者显存里,机械硬盘的速度在这种时候就坑爹了会导致卡顿,用固态的话就会好的多。
要解决分段加载因为硬盘速度导致的卡顿,1、换固态;2、加大物理内存,让游戏放进内存里准备的数据更多。要解决爆显存导致的卡顿,1、加大物理内存,物理显存不够的时候驱动可以征用较多的物理内存来当壮丁;2、换显存更大的显卡。
楼主你先得搞清楚你的卡顿到底是怎么回事。

illying 发表于 2013-11-20 17:29

那些觉得显存高带宽频繁读取不会爆的同学,你可以用GTA或者上古5多打点1K,2K甚至4K的高清材质,看看一屏画面的显存占用超过你的物理显存时的情况。

superstarwang 发表于 2013-11-21 11:38

郝吏海 发表于 2013-11-20 17:07 static/image/common/back.gif
卤煮,最根本的解决办法是换显卡...接受现实吧..掏腰包吧..再次出血吧
...

偶不是卤煮!~~~~·只是过客!匆匆地过客~~

郝吏海 发表于 2013-11-21 12:49

superstarwang 发表于 2013-11-21 11:38 static/image/common/back.gif
偶不是卤煮!~~~~·只是过客!匆匆地过客~~

好吧,你和卤煮的头像很像..(几乎一样)

adsl1986 发表于 2013-11-21 12:57

19楼真相了{:3_109:}
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