Farland Final Fire中文版---古典文字类战斗游戏(支持手机和PC双平台)[半放置类,安卓端制作中]
本帖最后由 td1tfx 于 2015-5-1 16:05 编辑Farland Final Fire中文版 Ver1.0 公测版
本游戏改编自Farland History Ⅱ Ver2.11 1995年开始创作,不过原作者2005年就已经停止更新了
根据作者和汉化者的授权,在原作基础上,保留了原版本号,和参考的日文版本,非常感谢这两位作者!
首先感谢参与内测的20多名玩家,你们真心辛苦了,特别感谢说明书作者Gin,是个女孩哦,制作了非常精美的上万字的说明书!
此外感谢服务器的提供者Ace.长期为我的游戏提供24小时服务器,已经连续服务超过1年了...
Ver0.01-Ver1.0修正了200多处bug,全游戏所有文件都被我翻新了3遍以上,个别文件重写超过30次,所有技能代码全部重写,
80%的装备和特技代码被我重写,全部怪物代码和技能,ai重新构造,增加了新的地图,玩家ai设定代码重写
本版作者PS:
由于cgi语言实在太古老了,我的编辑工具只有windows的自带记事本...
诸多不合心意的地方还请见谅..如果发现bug请加入QQ群100768603即时回报,非常感激!
本游戏并无任何收费要素,也没有什么商城充值,将来也不会有.单纯就是给你玩的.你可以自愿捐助作者购买服务器配件,开发安卓客户端(带挂机功能的),或者提供app制作相关技术支援,作者对此类玩家表示非常感谢.
废话说太多了 那么就由我来介绍下游戏的大体情况吧
本游戏战斗为事先设定好AI 然后系统自动战斗 生成战报: 例如
(这是玩家截图,绝对不是我 绝对不是我...)
本游戏在日本和台湾其实已经有10多年的测试历史,但是国内可能不是很流行,已经有相当完善的奥义(被动技能) 技能(主动技能) 和装备系统
以下截图来自Gin妹子制作的说明书
本游戏有非常完善的计算公式,所有公式都在Gin的说明书中给出
喜欢高端玩法的玩家可以自行计算!
最后,本游戏给出官方的挂机软件,可以放置Play,但是放置play并不能自动进入隐藏商店,官方的挂机程序也不会自动挑战特殊地图
当然手动玩家也会有更高的收益:手动玩家可以进入魔女的隐藏商店,购买特殊的物品,并且多多收集战报能给你的实力巨大的提升!
注:隐藏商店内物品只有身上金钱恰好等于物品价格才可以购买,是手动玩家的福利!
游戏内的好装备,除了npc贩卖的和宝箱开出的稀有装备,
还有各个国王用国库资金开发的哦,玩家可以用国库资金自由开发装备,投入的钱越多随机到的属性越好
一旦开发成功 所有玩家均可购买(本国国民有打折),自己开发的装备说明书里是没有的
此外,本游戏是不会开放让你和收费系统的,如果您非要给我钱,请用金砖呼我熊脸!QAQ
本游戏作者:小乱马 QQ主群:100768603欢迎您的加入
永久地址(无法使用的话请加入qq群获取半固定地址):
http://f.cgran.net:9999/
无需客户端直接可玩
由于动态IP软永久地址有些地区可能无法链接,
此时请使用半永久地址(半永久地址服务器重启后会变动,所以最好加入QQ群100768603随时查看)
说明书在群共享里可以下载到最新版,游戏内也可打开说明书,但是最好下载来看,方便快捷!
http://f.cgran.net:9999/sm.htm这是游戏说明
近期更新:
日期:2015-04-29 ☉修复二区属性不自然成长的bug ☉二区属性自然成长速度提升为一区的625% 日期:2015-04-26 ☉游戏中所有地图增加的总经验值为怪物经验值的4倍,方便培养后期宠物 ☉游戏中所有地图获得的金钱数量减少 ☉游戏中所有道具店追加迷宫准入许可证=1亿/次 ☉为了控制小号,游戏中所有炼金产物禁止传送 ☉魔王塔掉落的赏金积分从1点变为1-8点随机,方便大家制作装备
日期:2014-8-1 ☉在线玩家列表默认为隐藏,可以在商店购买道具切换显示玩家列表 ☉开放二区:养成模式,介绍如下 ☉之前的玩家帐号在一区,二区需要重新注册 ☉职业熟练度的上限:标准模式399999 |养成模式3999999 ☉职业熟练度增加量:标准模式=熟练度|养成模式=随机 ☉修行增加属性上限:标准模式:可以 |养成模式:不可 ☉炼金增加属性上限:标准模式:可以 |养成模式:不可 ☉特殊地图属性上限:标准模式:100% |养成模式:20% ☉熟练金钱经验资源:标准模式:贫乏 |养成模式:丰富 ☉属性现有值基础值:标准模式:低 |养成模式:高 ☉注:之后会开放不同模式之间的资源互通系统 日期:2014-7-29 ☉宠物奥义:自爆的威力加倍 日期:2014-7-28 ☉新增职业:英雄(复合),位于神系五阶,无需击败魔王就可以转职,技能和奥义参考说明书 ☉新增奥义:加速lv4,位于英雄(复合) ☉全部复合职业的奥义增强 ☉奥义:铁壁的效果下调为10%/20%/30%/40%/50% ☉奥义:恩赐解脱的效果下调为增加暴击伤害1.8倍 ☉宠物奥义:吸血类,加速类,加防御/技能防御类,催眠类,威压类增强 ☉宠物奥义:即死类,减防御/技能防御类削弱 ☉物理攻击伤害的公式变化,在原有伤害基础上*随机 ☉hp削减类技能变化(英雄职业除外),发动率加倍,效果减半 ☉斧头类武器增强,命中率由-30%变为-15% ☉花园的部分敌人奥义调整 ☉神系三阶技能:五行相拝发动率和威力增强
日期:2014-6-28
☉开放新职业:阿修罗,位于弓系5阶,技能及奥义详见说明书
☉体术系四阶改为名:格斗王
☉斧王技能:压杀增加消耗mp量,增加使用条件限制,需要力量500,生命400才可以使用
☉闇黑魔導士技能:超重力术减少mp消耗量
☉热武器威力调整,玩家的所有热武器特效攻击力提高50%-100%,详见最新说明书
新职业技能:
日期:2014-5-26 更新随机迷宫系统(roguelike类)
大体系统介绍
1.迷宫每天只能进入1次(根据你的认真程度和难度 耗时10分钟-1小时不等)
2.迷宫分为3个难度 : 新手(25层) 普通(50层) 地狱(50层)
难度之间除了层数的区别 每一层可以选择的路线数量也不同,通关奖励也有区别
3.迷宫的每一层都可以自由选择不同的前进路线 路线分为7个难度
各个路线获胜以后的奖励不同
新手难度可以选路线1-4 普通难度可以选择路线5-7 地狱难度只能选择路线7
4.每一层均可获得现金和一定概率的掉宝奖励掉宝率固定为1/50
路线1-4掉落 青铜-黄金宝箱 路线5-7掉落S级宝箱
5.迷宫中的敌人全部属性和奥义随机生成(5个奥义中有2个根据主动技能固定,3个随机)
6.迷宫中的战斗规则:
*可以携带宠物,但是不可携带装备进入
*迷宫中只能用迷宫中掉落的装备
*迷宫中无法使用任何城镇设施,加血只能通过迷宫的随机事件
*迷宫结束后迷宫中获取的临时装备消失,只会给你掉落的宝箱,通关奖励,和身上的金钱
*迷宫中死亡或者主动退出迷宫,则会获得当前掉落的宝箱和金钱,结束迷宫(死亡获得的金钱减半)
7.迷宫中的特殊事件:
*掉落迷宫中专用的装备(可以选择是否替换现在身上装备的迷宫专用装备)
*遇到强化商人,可以用现金强化身上的迷宫专用装备(调整威力和重量)
*遇到奥义商人,可以更改身上迷宫专用装备的奥义
*发现财宝,获得大量现金
*固定1/50几率发现宝箱,掉落当前路线对应级别的宝箱
*遇到boss级怪物,100%掉落当前路线对应级别的宝箱(一路,走好)
8.迷宫的通关奖励:
迷宫除了每一层随机掉落的宝箱,还有通关奖励
选择路线1-7并且击败当前层数的boss,会对应获得1-7点分数,以不同的分数通关,会对应获得青铜-金SS宝箱一个,值得注意的是,地狱难度通关有一定概率获得装有新装备的"七色的宝箱+"
9.意见征集:
*对于迷宫设定有好的建议可以私聊小乱马告诉我,我会看的
*根据大家的意见,决定是否在便利商店出售增加迷宫进入次数的道具(可以交易)
日期:2014-4-11
☉死亡花园怪物的技能和ai调整,适应更多的玩家职业 ☉玛娜毁灭者的技能:☆奥义☆瑪娜 调整,发动率变为50% ☉游戏内增加战斗力评估系统,依据玩家和敌人的装备,宠物,属性和战斗时面板数据给出战斗力评估(评估时不计算技能和不改变面板数据的奥义) ☉说明书相关部分更新 ☉排行榜系统完全重做加入了各种科学的排行榜 日期:2014-4-10 ☉开放新地图:死亡花园,普通地图7,难度和收益稍高于宝岛 ☉隐藏宝藏调整,古墓的隐藏宝藏取消 ☉隐藏宝藏调整,宝岛100%掉落0-20w隐藏的宝藏 ☉隐藏宝藏调整,死亡花园100%掉落0-30w隐藏的宝藏 ☉黄金发掘类奥义说明追加,装备此类奥义时,无论怪物是否狂暴化,都有增加获得“额外的金钱”的概率 日期:2014-4-1
☉新增职业:玛娜毁灭者,位于魔系五阶,就职详见最新说明书 ☉新增职业:生命创造着,位于神系五阶,就职详见最新说明书 ☉新增一种属性转换机,位于异界道具店,注意与之前的属性转换机共用次数 ☉使用物品和查看状态两个按钮交换顺序,方便大家直接使用物品 ☉银行存款可以直接购买普通商店的物品了,先扣除现金,现金不足则使用存款 入了重装机兵和重装机兵2R的内容
加入了151种宠物小精灵,进化 融合 升级系统
新职业技能
本游戏作者:小乱马 QQ主群:100768603欢迎您的加入
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http://f.cgran.net:9999/sm.htm这是游戏说明
这是传说中的前排?可是下载地址呢?。。。:L 呼 ,这是我第二次创作和改造游戏 我人气不是很高,希望大家多多支持和宣传,感谢...
唔...程序写多了 说都不会话了..还请大家帮我宣传吧! 以上 QAQ 写了这么多忘记放出地址了,我是逗比,稍等我加入进去 {:3_93:}楼主你不给地址啊 看起来不错的样子:) 已经可以进入了 游戏页面截图:
游戏的初等攻略我稍后放出,现在还在给游戏增加系统 我10多天没怎么睡了T_T 酷,这游戏看起来不错嘛,感谢分享,试玩一下. 不支持不舒服斯基 这个.......是什么来的 游戏说明书以及简要的攻略已经添加在附件里面了! 离线好像很难···· 网页游戏啊。。。。。。。 离线是不可以的 但是可以用群里提供的后台软件 放置PLAY 是个好游戏 a1101975 发表于 2013-11-12 20:32 static/image/common/back.gif
不支持不舒服斯基
非常感谢^_^ 支持!!!!!!!!!!! tango222 发表于 2013-11-12 21:57 static/image/common/back.gif
支持!!!!!!!!!!!
:loveliness:感谢额...没想到这么古老的游戏也能有人来玩呐 本帖最后由 无头骑士 于 2013-11-12 22:40 编辑
那么手机版在哪里可以下载到呢?
有没有安卓客户端下载?
无头骑士 发表于 2013-11-12 22:39 static/image/common/back.gif
那么手机版在哪里可以下载到呢?
手机也是直接点链接玩就行了 无客户端 {:3_134:}如果把挂机软件整合进去就好了。。。原谅我这么懒吧 yang68937346 发表于 2013-11-12 22:50 static/image/common/back.gif
如果把挂机软件整合进去就好了。。。原谅我这么懒吧
呵呵 挂机软件其实就是我用按键精灵9写的一个小脚本而已 后台的 你买到自动回复药水以后 就可以挂着切出去看电影 干别的 随便你啦 yang68937346 发表于 2013-11-12 22:50 static/image/common/back.gif
如果把挂机软件整合进去就好了。。。原谅我这么懒吧
内置的自动战斗..恕我cgi语言能力不足- -实在是难以实现啊...这语言都快20年了..
你就想 整个游戏就是我用windows的记事本编写的 没有使用任何工具...因为我根本找不到cgi语言的编译器...
看见了吗 这游戏就是这样编写的
装备无随机属性不幸福 如果有大神可以教我cgi语言如何每隔一段时间自动 向另一个cgi脚本 post数值,可以教教我 非常感谢 劫个色 发表于 2013-11-12 23:00 static/image/common/back.gif
装备无随机属性不幸福
装备是有随机属性的哦~
而且我刚好最近在制作装备的鉴定等系统 会将装备属性大幅度随机改变的(变好变坏完全随机)
顺带一提 游戏内的商店货多半都是玩家自己开发的哦,属性和技能都是随机的 ,开发出来大家都可以买,但是开发需要国库资金,需要国主小心经营 游戏内的好装备,除了npc贩卖的和宝箱开出的稀有装备,
还有各个国王用国库资金开发的哦,玩家可以用国库资金自由开发装备,投入的钱越多随机到的属性越好
一旦开发成功 所有玩家均可购买(本国国民有打折),自己开发的装备说明书里是没有的
很有趣 不过抱怨一下 这是台湾网页设计的风格么 第一眼眼花缭乱 实在需要好好适应下