limnono 发表于 2013-11-12 11:41

真是火星来的!编辑模型所有贴图方法!精华在于那一个字节。附上强大的斑神名字。。。

本帖最后由 limnono 于 2013-11-12 12:31 编辑

首先下载Noesis,PS,一个16进制编辑软件。用Noesis导出贴图,如果是DDS后缀就会方便很多,直接用PS编辑输出,用16进制覆盖回去。
如果不是。。。就用16进制打开,搜索GIDX这个,资源文件都带这个特征的,再搜一次GIDX就到下一个文件。
从GIDX前面的一个10开始算13个开始就是资源了。

这些是准备工作,我会很详细的贴图的。
导出是PNG的解决办法:
用PS修改好想要的图片,

然后输出

16进制编辑软件打开
本文精华来了,坑爹的来了。。。
从81h开始复制后面的全部数据。
你没看错,不是80,是81!!!!!!!
如图

80开始有40000但是我们只要3FFFF,没错,就错了一位。。
然后打开之前的XFBIN文件,从算好的位置开始覆盖3FFFF个字节,最后一个字节手动补刀。
本文精华就在那1字节。。。。。。。。。
然后遇到图片我们就能编辑了。。。
这个游戏资源大部分应该都是DDS的。。。所以能改名字的贴图了。。。。
只不过工程量略大。。。。不过熟悉了应该也没啥。。
模型应该也是这种的,怎么编辑我真不知道,求大大。
效果图:
http://ww4.sinaimg.cn/large/6867fa27gw1eai32jz19ej210z0ljafx.jpghttp://ww4.sinaimg.cn/large/6867fa27gw1eai4he8hvqj21030la12u.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6867fa27gw1eai4isdnymj21020l7dn7.jpg


不要在意那个好不好看,我技术就这样了。。。。。。{:3_95:}


附件:

http://pan.baidu.com/s/1EHf2u


13514000876 发表于 2013-11-12 12:20

谢谢分享            

ooboby 发表于 2013-11-12 12:20

楼主牛叉啊。。。。。太强大了。。。

神乐乐 发表于 2013-11-12 12:40

楼主按你导出贴图的方法导一个模型出来,我看能不能编辑

limnono 发表于 2013-11-12 12:53

神乐乐 发表于 2013-11-12 12:40 static/image/common/back.gif
楼主按你导出贴图的方法导一个模型出来,我看能不能编辑

这个要目测出来是哪个,,,我得换个眼睛,,我根本不知道模型文件的数据是怎样的。。。。。

yguangjfeng 发表于 2013-11-12 13:57

LZ能导出所有姓名的中文版么?我想帮着P一下。。。

愚乐。 发表于 2013-11-13 09:39

我PS也没问题    关键是没看懂楼主写的帖子   :Q 我是做NFS彩绘出身的

1231222额外 发表于 2020-2-11 08:44

请教版主:我导出了模型以后在Noesis里查看没问题,转换成obj格式导入3dmax后出现UV错误,请问如何解决???
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