抹茶星冰乐 发表于 2013-11-12 10:59

《信长之野望14:创造》合战详细公开

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暗荣今日对《信长之野望创造》发出了新情报。
这次的情报主要分为以下几类


1. 合战准备


本作的合战的基本形态是以多数的部队攻击复数的城市。
多数的部队从哪里出阵,通过什么进军路线攻城,可以进行多方面的作战立案。
“军议”里可以决定由谁去进攻何地,适合懒人的自动编制或者具体进行微调都可以。


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“出阵”指令只要指定目标就可以自动提案最佳的部队和进军路线。你可以根据给出的草案也可以对草案进行调整。


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选择出阵武将的画面。一个部队可以编制三名武将。除了武力统帅等能力值以外,战法,特性等等属性交错享受自由的编制


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可以自由选择到目标的进军路线。选择目标以后会自动给出最短路线,可以设置中间地点修正进军路线。由此可以做到夹击,埋伏,声东击西等各种各样的作战。




2. 合战场景


在军事方面尽可能追求真实性的本作,大量的军团在辽阔的范围内反复作战。
使得战术的范围更广,可以体味到爆炸性的合战。
俯瞰视点的战斗,可以对凸型的部队指示侵略路线。
部队的形状会根据情况变化。




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织田军和援军的部队,开始夹击本愿寺的长岛城。不光是夹击,操作多方面讲的部队的战略及作战准备乃是本作值得回味之处。


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包围据点的场景。据点被包围以后会减少士气,士气到零以后据点则被攻陷。攻击据点的手段除了包围,强行攻击消耗据点耐久和敌军兵力也可以


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对据点放火的场景。放火是用火破坏区域内的设施。不仅可以降低民忠和发展度,攻击方还可以获得一定的兵粮。


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在海里也可以进行合战。凸的形状发生变化,在海路上展开战端。也存在对海战有利的特性




3. 会战场景


合战可以在俯瞰视点和接近视点的“会战”之间切换。
多方面作战可以获得与战略立案不同的爆炸性合战临场感。
俯瞰视点里关注大局,关键时刻的会战由自己亲自指挥,体会战术指挥的妙处。




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会战是直接指挥部队,可以在近处看到部队的活跃。通过自己的指挥不光是武将,大量的士兵一起战斗的战姿,更加增强玩家作为总司令指挥部队的感觉


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会站中的天气也会有所变化。不仅是看起来不一样,还带来各种各样的特殊效果。此外还存在夜间时间带,多彩的真实性使得战场永不会腻


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武将拥有各种在会战中使用的战法。提升自身的攻击力和防御力,限制敌人的移动等等各种各样。封住敌人攻击以后进行齐射,强化自军以后短兵相接,根据战斗的时机使用战法可以使战局对自己大为有利




4. 其他机能


除了每代都有的新武将功能,本作可以直接向非死不可进行投稿,当然了,伟大的中国人民是不会死的,所以不能投稿给非死不可。




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登录新武将乃是在游戏里制作自己独特的原创武将。满足你的个人欲望。


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本作可以投稿给非死不可诸位的“天下创造图”或者“进军图”,甚至游戏中的屏摄都可以,当然了,前面也说了,除非你移居塞外,不然和你是没有关系的


5. 新头像


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山县昌景


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马场信春


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直江兼续


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上杉景虎


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岛津义弘


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立花道雪

苟文若 发表于 2013-11-12 11:14

战国武将的头像还是没有改变啊。
那船的造型真是不想吐槽。。。
三国志系列真是遥遥无期了。

太阳典狱长 发表于 2013-11-12 11:14

杀了个花{:3_101:}

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-11-12 11:16

感谢分享

13514000876 发表于 2013-11-12 12:27

不错         

chnrui 发表于 2013-11-12 13:28

谢谢分享

皓海银沙 发表于 2013-11-12 14:41

木玩过,看样子不错

winiso 发表于 2013-11-12 20:45

期待上市啊

Initial.D 发表于 2013-11-12 21:11

期待ing

鸣-泣 发表于 2013-11-12 21:15

牛啊,期待吧,但是好像很费脑子

奸11 发表于 2013-11-12 23:49

这是学全战的节奏吗?话说这代还有姐姐吗?

q2239351 发表于 2013-11-13 00:02

0点日常·············3

4215399 发表于 2013-11-13 00:37

进来任务的

淘掌柜 发表于 2013-11-13 10:30

支持

Wolf学长 发表于 2013-11-13 11:35

给力!!!

步凡尘 发表于 2013-11-13 11:37

杀了个花

甜豆榚饭 发表于 2013-11-13 12:23

道雪那吃惊的表情是什么回事

accd1987 发表于 2013-11-13 14:07

估计电脑玩不动:L
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