口吐勾玉、觉醒后5火球、不觉醒用木遁、大奥已修改,这也许算是DIY技能的教程?
本帖最后由 limnono 于 2013-11-10 11:56 编辑加长攻击距离范围,火球飞行速度,加强伤害,模仿觉醒之后的勾玉技能方式,有一定几率打晕(对手防御的话)。
修改方法,直接修改DATA.CPK,不要解压出来(不知道为什么解压出来没有效果,程序确实读了外部的SKILL文件,但是木有效果,喷不出来火球{:3_99:})
伤害涉及一个DAMAGEID,搜NUCC文件里面的DAMAGEID,然后那个地址很长很长一段都是那个人物的伤害信息,有攻击种类什么的(改了能穿墙,但是攻击范围变很少很少 ,不明白具体的作用方式还是不改了把。。{:3_92:})
你问详细的修改方式?打开解压好的NUCC文件直接对照着改。。。。。。{:3_103:}
注意是日文编码,然后你就看的懂有些日文了。。。你懂的。。{:3_106:}
比如我目前看懂了mdr是斑的缩写。。。。。{:3_107:}
不觉醒用木遁注意文件的格式,中间有几行是技能信息。
斑这种的一般连招第一个只有一次伤害,而觉醒后第一招有2次伤害,我们只能转移一次的,另外一次因为文件大小的问题不能转移.{:3_105:}
试了一下改其他人的技能,发现只有战斗中有那个人物才会读取那个动画。。。。。目前没发现什么好办法。。。。求高人。。
大奥义改起来比小奥义麻烦的多,一个镜头的,一个动作都里面。。。。。。目前去掉了开头的两个多余动作,改了下伤害。
视频地址:
http://www.tudou.com/v/vvyZoPiE9vM/&resourceId=326193890_04_02_99&tid=0/v.swf
http://www.tudou.com/v/WbMypAxEAaE/&resourceId=326193890_04_02_99&tid=0/v.swf
http://www.tudou.com/v/j6CqSpUPJdA/&resourceId=326193890_04_02_99&tid=0/v.swf
http://www.tudou.com/v/b7ZNqanAus4/&resourceId=326193890_04_02_99&tid=0/v.swf
http://www.tudou.com/v/7Etgi554FmE/&resourceId=326193890_04_02_99&tid=0/v.swf
备份一下
http://www.tudou.com/programs/view/vvyZoPiE9vM/?resourceId=326193890_06_02_99
http://www.tudou.com/programs/view/WbMypAxEAaE/?resourceId=326193890_06_02_99
http://www.tudou.com/programs/view/j6CqSpUPJdA/?resourceId=326193890_06_02_99
http://www.tudou.com/programs/view/b7ZNqanAus4/?resourceId=326193890_06_02_99
http://www.tudou.com/programs/view/7Etgi554FmE/?resourceId=326193890_06_02_99
前排膜拜大神,另外急需修改模型的教程{:3_138:}
神乐乐 发表于 2013-11-9 16:21 static/image/common/back.gif
前排膜拜大神,另外急需修改模型的教程
我真不是大神,这个改起来真心方便又简单。。。
秒全屏的招{:3_114:} 斑的英文名madara缩写成mdr,恩我有些眉目了 神乐乐 发表于 2013-11-9 16:40 static/image/common/back.gif
斑的英文名madara缩写成mdr,恩我有些眉目了
解压出来的文件不知道哪里不对,会跳错。。。。。。
limnono 发表于 2013-11-9 16:45 static/image/common/back.gif
解压出来的文件不知道哪里不对,会跳错。。。。。。
用文件比对工具查一下差别吧,会列出所有更改,不解压只给出修改地址别人也能照着自己改,比如截图出来第几行第几个字节
小白啊,看不明白,lz能不能给点再详细点 我用文件比对的方法查看你做的解除觉醒血量大小限制补丁,结果发现你只修改了2字节就完成了这么棒的修改
类推,发布属性修改mod,也是只要给出地址与修改数据就很容易了 有的角色大奧義不只一個
請問有沒有法子把小奧義改成大奧義使用 神乐乐 发表于 2013-11-9 17:02 static/image/common/back.gif
我用文件比对的方法查看你做的解除觉醒血量大小限制补丁,结果发现你只修改了2字节就完成了这么棒的修改
类 ...
外挂方法好像姿势不对。。模型能看但是进对战会跳出。 BlackBeetleKing 发表于 2013-11-9 17:15 static/image/common/back.gif
有的角色大奧義不只一個
請問有沒有法子把小奧義改成大奧義使用
额我技能名字都还不认识啊,你研究研究呗。。
求告知人物普通攻击伤害怎么修改啊,在哪找?那样就不用找人物属性了,毕竟攻击的修改足够了。 limnono 发表于 2013-11-9 17:28 static/image/common/back.gif
外挂方法好像姿势不对。。模型能看但是进对战会跳出。
模型能看是指在选人界面能显示吗?先把这个说一下吧,别的以后再研究
在选人界面能显示起码能先测试改好的mod是什么效果啊
坐等更完善。亲 真心屌!!!!!这都可以改啊!!!!!!小白在此膜拜!!!!!!求改 更多!!!!!upupupup 神乐乐 发表于 2013-11-9 18:26 static/image/common/back.gif
模型能看是指在选人界面能显示吗?先把这个说一下吧,别的以后再研究
在选人界面能显示起码能先测试改好 ...
这个就是之前的方法啊,解压CPK,去掉DATA.CPK里面的相关信息,就这样啊。
BlackBeetleKing 发表于 2013-11-9 17:15 static/image/common/back.gif
有的角色大奧義不只一個
請問有沒有法子把小奧義改成大奧義使用
不知道怎么改。 limnono 发表于 2013-11-9 19:25 static/image/common/back.gif
这个就是之前的方法啊,解压CPK,去掉DATA.CPK里面的相关信息,就这样啊。
...
没有具体步骤啊,大概流程知道了可实际弄不懂要怎么弄 神乐乐 发表于 2013-11-9 19:39 static/image/common/back.gif
没有具体步骤啊,大概流程知道了可实际弄不懂要怎么弄
那个帖子里面够详细了把,连工具都有了,就是解压出来,然后改下DATA.CPK的头
limnono 发表于 2013-11-9 19:41 static/image/common/back.gif
那个帖子里面够详细了把,连工具都有了,就是解压出来,然后改下DATA.CPK的头
...
不行啊我对电脑知识也就一知半解,只能看懂一部分,比如说nucc文件头是啥?怎么导出为这种类型的文件
一些事情的原理我是搞不懂的,但是如果把每一步的流程,点哪个选项高所我,我才能学者弄:D
神乐乐 发表于 2013-11-9 20:16 static/image/common/back.gif
不行啊我对电脑知识也就一知半解,只能看懂一部分,比如说nucc文件头是啥?怎么导出为这种类型的文件
一 ...
解压完CPK就是这种文件了啊。
本帖最后由 风遁 于 2013-11-9 21:29 编辑
能不能改成即时觉醒 能不能修改角色成即时觉醒
要是有豪火灭失多好
名称的问题已解决
http://bbs.3dmgame.com/thread-4116846-1-1.html gyh000111 发表于 2013-11-9 23:16 static/image/common/back.gif
名称的问题已解决
http://bbs.3dmgame.com/thread-4116846-1-1.html
牛逼,厉害。。。。。。。
chen6250384 发表于 2013-11-9 18:00 static/image/common/back.gif
求告知人物普通攻击伤害怎么修改啊,在哪找?那样就不用找人物属性了,毕竟攻击的修改足够了。 ...
每个动作都有特定的几排伤害。。。。。。斑是3mdrcmbxx
楼主第一个视频用的什么录制软件啊? 这么清晰?还有好奇楼主的电脑配置!{:3_94:} 九尾炫狐 发表于 2013-11-10 01:43 static/image/common/back.gif
楼主第一个视频用的什么录制软件啊? 这么清晰?还有好奇楼主的电脑配置! ...
3年前的电脑了,屏幕录像专家,后面3个是Bandicam