抹茶星冰乐 发表于 2013-11-8 00:44

《信长之野望:创造》全新战术 合战系统介绍

●操纵战国大名以统一全国为目标光荣(KOEI TECMO GAMES/コーエーテクモゲー ムス)即将在2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》又有了新消息。在本作中,合战、内政、外交系统可以说是游戏的三大支柱,这一次,我们将对游戏中的全新合战系统做详细介绍,从事前的作战准备到战斗中临机应变,该作的战略性要素将比前作更为浓厚。■合战准备:自由制定胜利的作战方案吧本作的合战系统,就像系列作《信长之野望:革新》与《信长之野望:天道》一样,玩家可以同时指挥多支部队,并让他们各自行动,进攻敌方多个城池。在事前的军议之中,玩家可以选择指挥哪个城的部队出战,选择怎样的行进路线与中继点来实施对敌城的进攻,作战方案可以自由制定,尽情享受出奇制胜的成就感吧!http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131107/153_131107144738_1_lit.jpghttp://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131107/153_131107144738_2_lit.jpg■合战(俯瞰):带给玩家身为总大将的感觉合战一旦正式开始,从多个城池中出击的军团将会混杂在战场之中,大范围的战斗场面将会在国家全境拉开。这时玩家可以通过俯瞰视点来观察战况,各部队都会用“凸”型图标显示在地图上。像一位真正的大名一样,一边观察战场的整体状况,一边为军队制定进攻路线并发出作战指示吧!http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131107/153_131107144754_1_lit.jpghttp://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131107/153_131107144754_2_lit.jpg●进一步丰富多彩的游戏要素:“创造”范围更加广大在本作中,不但完整继承了与游戏原作联系密切的内政与合战要素,各种各样全新的趣味要素也同时得到了搭载。在这里,除了作为系列惯例的“登录武将编集”功能之外,向FaceBook进行画像投稿的新功能也会得到登场,有兴趣的玩家一定要亲自尝试一下。http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131107/153_131107144807_1_lit.jpg《信长之野望:创造》详情介绍:制造商:光荣公司登陆平台:PS3/PC发售日:2013年12月12日游戏类别:模拟/历史发售价:PS3版为9240日元[含税](下载版8000日元[含税]、30周年纪念TREASURE BOX为13440日元[含税]) PC版为10290日元[含税](下载版为8900日元[含税]、30周年纪念TREASURE BOX为14490日元[含税])备考:总制作人:シブサワ·コウ,制作人:小笠原贤一

gaoerding 发表于 2013-11-8 08:09

看到最后那张图。。瞬间想起了坑爹12...

zcbm111 发表于 2013-11-8 08:55

reallywan 发表于 2013-11-8 09:23

果断插入,此贴要火

zamboo 发表于 2013-11-8 10:20

3人……

kinki_king 发表于 2013-11-8 11:40

还有一个月啊 好期待

我仇富,你们小 发表于 2013-11-8 12:46

{:3_92:}前排吧!!!!!!!!!!!

kimmy922 发表于 2013-11-10 16:09

非常不看好这次的合战设定,可能就画面好点,目测实战自己可以控制的项目很少,看这代对技能的设定,还是每人一个技能,这样非常限定武将选择兵种的多样性。。。还是喜欢12的战斗设定

顺爷 发表于 2013-12-3 14:39

前田庆次的勇武还没有魔王高。。。。呵呵甚至90都不到
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