michmark 发表于 2013-11-7 18:53

《信长之野望14:创造》合战系统介绍 满满的大将范

即将在2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望14:创造》又有了新消息。操纵战国大名以统一全国为目标
  光荣(KOEI TECMO GAMES/コーエーテクモゲー ムス)即将在2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望14:创造》又有了新消息。在本作中,合战、内政、外交系统可以说是游戏的三大支柱,这一次,我们将对游戏中的全新合战系统做详细介绍,从事前的作战准备到战斗中临机应变,该作的战略性要素将比前作更为浓厚。
合战准备:自由制定胜利的作战方案吧
  本作的合战系统,就像系列作《信长之野望:革新》与《信长之野望:天道》一样,玩家可以同时指挥多支部队,并让他们各自行动,进攻敌方多个城池。在事前的军议之中,玩家可以选择指挥哪个城的部队出战,选择怎样的行进路线与中继点来实施对敌城的进攻,作战方案可以自由制定,尽情享受出奇制胜的成就感吧!
http://img1.gamersky.com/image2013/11/20131107r_94/gamersky_01small_02_20131171531290.jpghttp://img1.gamersky.com/image2013/11/20131107r_94/gamersky_02small_04_201311715316F3.jpg合战(俯瞰):带给玩家身为总大将的感觉
  合战一旦正式开始,从多个城池中出击的军团将会混杂在战场之中,大范围的战斗场面将会在国家全境拉开。这时玩家可以通过俯瞰视点来观察战况,各部队都会用“凸”型图标显示在地图上。像一位真正的大名一样,一边观察战场的整体状况,一边为军队制定进攻路线并发出作战指示吧!
http://img1.gamersky.com/image2013/11/20131107r_94/gamersky_03small_06_20131171531EB4.jpghttp://img1.gamersky.com/image2013/11/20131107r_94/gamersky_04small_08_2013117153149A.jpg进一步丰富多彩的游戏要素:“创造”范围更加广大

  在本作中,不但完整继承了与游戏原作联系密切的内政与合战要素,各种各样全新的趣味要素也同时得到了搭载。在这里,除了作为系列惯例的“登录武将编集”功能之外,向FaceBook进行画像投稿的新功能也会得到登场,有兴趣的玩家一定要亲自尝试一下。

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〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-11-7 20:00

能有多大变化

winiso 发表于 2013-11-7 21:13

期待上市啊

Arlucado 发表于 2013-11-8 00:44

城太多了,中后期非常无聊……

yu5310951 发表于 2013-11-8 02:09

消磨时间啊 肯定不错

q2239351 发表于 2013-11-8 03:18

2个日常之二
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