玩过的朋友来说下哈
看起来很不错啊S.RPG
玩过的朋友来说下啊,好玩么?
有没有装备系统?人物形象会变化么?
有装备系统,还有套装但是效果不明。换装备有人物形象变化。虽然是SRPG,和日式的差别很大,更偏向于回合版的DND类,只是改成了走格子。我感觉最接近一个叫龙歌的小众游戏,只是角色扮演部分改成战棋了,技能属性装备什么的几乎一样。第一章结束学不到几个技能,目前看法师非常强大,但是蓝是个大问题。弓箭手目前最实用,不像法师爆发两轮就歇菜了,可以稳定制造客观的输出,但是近身就废了,远程武器有3个攻击距离,越近越弱,贴到身上也可以放箭,大概只有5%的命中。战士那伤害和命中没法看,主要是去当肉盾。另外环境互动非常重要,打HARD难度一定充分利用。 tensovect 发表于 2013-11-10 13:49 static/image/common/back.gif
有装备系统,还有套装但是效果不明。换装备有人物形象变化。虽然是SRPG,和日式的差别很大,更偏向于回合版 ...
环境互动怎么使用啊?我点上去就是把那些东西打破了
tottinedved0 发表于 2013-11-10 13:51 static/image/common/back.gif
环境互动怎么使用啊?我点上去就是把那些东西打破了
比如如果敌人站树里面,用火系法术可以点燃。如果站草上面,火球术可以点燃。点燃的伤害非常高。杀大树那关,地上冒泡的沼气只要火焰法术飞过就会爆炸,伤害奇高。泥坑引进去就会定身加掉血,河流引进去就会摔倒一回合。
战士的命中和伤害在武器天赋等级高了以后非常可观,不过要注意伤害类型,标准ADND 规则。 弓箭小刀之类打骷髅完全没伤害,钝器效果加倍之类。 挺好玩的,就是不能窗口玩只能全屏 tensovect 发表于 2013-11-10 13:49 static/image/common/back.gif
有装备系统,还有套装但是效果不明。换装备有人物形象变化。虽然是SRPG,和日式的差别很大,更偏向于回合版 ...
法师很无解,每次快打完的时候留对面一个近战慢慢绕,蓝就能轻松回满。
只是比较浪费时间……
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