PS4对决Xbox One:画面实际效果差别并不是很大
次世代游戏主机大战已经拉开帷幕,每一次的对决都免不了谈到机能,所以索尼PS4和微软Xbox One谁更强这样的话题也将持续一段时间。根据游戏开发商Infinity Ward表示(代表作《荣誉勋章》),PS4能够支持真正原始的1080P全高清游戏画面,而Xbox One仅能支持720P,换句话说,PS4拥有两倍于Xbox One的机能,那么这样的差距对实际画面影响大吗?是否说明微软已经输在起跑线上了呢?一起来看看对比分析。1080P和720P的差别重要吗?首先,可以肯定的是,1080P和720P的差别是很重要的,虽然一些用户会说“游戏性”才是第一位的,但是不能否则两种画面输出的差距。比如你拥有一款1080P电视,在正常观赏距离下,1080P画面要比720P画面更细腻一些;当然如果电视仅为720P,那么效果基本没有差别了。更高的原始分辨率会带来更锐利和清晰的画面效果,这是毋庸置疑的。所以,一款同样的游戏,PS4的细节效果理论上要比Xbox One更好。PS4版的《战地4》支持原始1080P全高清画面http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131103/174_131103132245_1_lit.jpg相信Xbox One今后也会支持1080P为什么会出现这种情况呢?现在,我们已经了解到差别是存在的,但是为什么会出现这种状况呢?很简单,因为PS4使用了更强大的显卡,所以能够以更高的分辨率输出流畅的画面。事实上,两台主机的硬件架构十分相似,都采用了AMD的终于处理器和显卡,处理器部分几乎是同样的8核标准,但是差异来自于显卡和内存子系统。虽然显卡部分都采用了AMD的GCN技术,但是Xbox One仅拥有768 GCN显示核心,而PS4为1152,所以后者的原始输出能力是前者的两倍。然后就是内存带宽。PS4的8GB DDR5内存数据速率为5GHz,所以实际拥有176GB/S的带宽,而Xbox One的8GB DDR3内存速率为2.13GHz,因此只有68.33GB/S的带宽,这便影响了它的画面传输速率。即便Xbox One拥有一个独立的32MB eSRAM,可以实现102GB/S的额外带宽,但eSRAM实际上对系统的帮助要小一些。说到这里,想必大家会想到PS3时期,官方宣称的机能与实际效果的差距,在PS4时期仍然适用。当然,相对PS3怪异的架构,PS4游戏更容易开发,机能也更容易发挥,但多出来的机能部分,游戏开发商实际上仍然需要一段时间来磨合,才能发挥出另外50%的优势。从之前IGN放出的PS4与Xbox One画面对比中来看,差距并不是很明显。当然,类似于《战神》之类的索尼第一方游戏,肯定会充分发挥PS4的机能,效果要好于Xbox One也不足为奇,但跨平台类游戏的差距应该不会很大。索尼PS4对决Xbox One画面实际效果有差别总得来说,PS4的机能的确更强,画面效果会更加锐利一些,如果你是纯粹的画面党并且喜欢索尼的独家游戏,选择它肯定没错;如果更喜欢Xbox One平台的游戏,也不必为画面纠结,随着开发度的增加,或许Xbox One上也会出现原生1080P的高画质游戏也说不定。 玩主机还比画质你们让任地狱咋活 从本世代来看,不得不说独占游戏还是SONY更有希望些。至于以后,可能1080这种事情终归不可靠,何况说不定人家PS4还4K了呢。 机能还是要等待游戏厂商慢慢地开发,PS3刚发售的游戏的画面跟现在末日余生的就没法比。随便看看 没关系,还有和X360一样性能的次世代主机WiiU呢 没关系,反正不买 只拿着PS1的路过一下..~~ 看起来不错啊 这是要逼死任地狱的节奏啊 逼死任地狱?就凭索尼?他有那个本事么?任地狱再不济手里也有那么多大牌游戏。就算不出硬件只出软件也能活的很滋润 主机的话~我觉得画质是第二主要还是看独占游戏 主机画质能差到哪去? 看谁独占出得越多我就买谁,虽然我是PC党。。:lol 主机纯粹就为了独占或者早玩到一些游戏了,画面也就是那么回事 比起这个,价格更让人感兴趣吧。。 畫質跟現在的電腦差不多就行 穷人路过,不搭理
难道还不是1080p么?
为啥XBOXONE性能差,还敢买的比PS4贵 这不是显然的么。。。 当年神机牛皮吹破天的笑话还历历在目 都是一个时代的机器,画面差不多,游戏阵容是关键! 玩主机还比画质你们让任地狱咋活
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